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強襲兵姬個人是覺得平衡性有待改善,先手明明就有大優勢,不但多後手一動, 還可以直接搶海上優勢/空中優勢,規則上完全沒有後手補償, 搶到海上優勢後還加快消耗牌庫還可以順勢增加行動點數/科技點數,雪球根本越滾越大顆 , 同盟/軸心給兩套牌組可以讓你實現同陣營對戰,您可以試試是不是先手勝率大得多。 所以我比較傾向自訂規則加入後手補償, 例如後手起手手牌多一張,或是首次海/空優勢取得需在對手回合判定,非己方回合。 如果要推薦一些牌庫構築遊戲,個人推薦皇冠之心,神靈戰歌,扭曲寓言。 LCG類型的對戰遊戲還有召喚師戰爭二版,覺醒EXCEED第二季/第四季/第五季,散櫻亂武新 幕,槍與槍,以上通通有中文版,供您參考 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.166.225.116 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1643172411.A.C93.html ※ 編輯: darkne (218.166.225.116 臺灣), 01/26/2022 12:56:02
DJRobin: 推,前陣子開始注意對戰卡牌 01/26 13:14
runlight: 好奇槍與槍的玩感如何 01/26 13:16
ZXEVA: 神靈戰歌是DBG?我一直以為是雙人對戰遊戲!我誤會了嗎? 01/26 17:22
KwonCho: 神靈是DBG沒錯啊,角色跟神殿效果多的離譜 01/26 19:14
shesheder: 謝謝心得、建議與推薦! 01/29 02:06