推 johny222: 目前庫存緊張哦現在買不到的話可能就要等2刷了03/23 19:16
今年好像有機會刷,有些店家好像也還有少量貨
推 graylove0611: 原本想入手,但看到卡片有些動物圖案左右互換就小03/23 20:10
→ graylove0611: 滅火 03/23 20:10
每張牌有兩種圖也是很用心,不過左右互換確實略多了點
※ 編輯: sjdl19676 (1.165.211.51 臺灣), 03/23/2022 20:59:26
推 ddxu2: 推這款XD遠勝前作貓毯 03/23 21:19
直接燒到筆者
推 apple181818: 想請問這款互動性如何?還是都在絞盡腦汁讓自己高分? 03/23 21:23
→ apple181818: 因為我看都是各自版圖,各自算分,有互動的機制嗎? 03/23 21:24
其實他的互動性是好的,因為所有的選擇都會影響到其他玩家,可能是好的,也可能是變
更糟
推 ddxu2: 搶動物跟板塊,爭最終地形最大的額外加分03/23 21:42
真的是搶起來耶
※ 編輯: sjdl19676 (1.165.211.51 臺灣), 03/23/2022 21:49:48
推 mygarysm: 玩了幾場,覺得互動幾乎沒有,除非你認真的研究下家要啥03/23 21:50
→ mygarysm: 然後試著去卡他(O)03/23 21:51
筆者覺得每個人雖然是做自己的事情,但每個行動都會打亂別人的計劃
※ 編輯: sjdl19676 (1.165.211.51 臺灣), 03/23/2022 21:53:39
→ mygarysm: 但也就是"試著",畢竟吃運氣也有洗牌機制XD03/23 21:52
這款遊戲不會針對任何人攻擊,但是限量是殘酷的,被搶走就沒了
※ 編輯: sjdl19676 (1.165.211.51 臺灣), 03/23/2022 21:56:52
推 mygarysm: 原PO我了解你的意思,但這也意味"輪到我再想"XD 03/23 21:57
所以筆者覺得3人是一個好的人數,讓自己有一直思考的空間,但4人比較不會有動物沒出
的狀況,各有利弊
※ 編輯: sjdl19676 (1.165.211.51 臺灣), 03/24/2022 01:27:46
推 joaoio: 這篇怎麼業配味這麼重..03/24 07:01
→ joaoio: 這遊戲還可以當教材歐? 沒互動也被說得有互動..03/24 07:03
→ joaoio: 從貓花毯到這款都是自己拼自己的.. 哪有什麼互動可言 03/24 07:04
推 joaoio: 就是一個美術漂亮 機制普通的版塊拼放 能連玩三天也滿厲03/24 07:14
→ joaoio: 害的 03/24 07:14
推 ddxu2: 確實滿業的XD。我是覺得除了中文代理商風評不好外,這遊戲 03/24 07:32
→ ddxu2: 沒什麼問題(? 03/24 07:33
→ ddxu2: 互動性大概就比熊熊公園低一些吧,坦白說高互動的拼圖遊戲03/24 07:33
→ ddxu2: 也很少人喜歡,暖秋物語在角落哭。 03/24 07:33
推 joaoio: 業配就算了 不過一款難度低的遊戲被說成策略玩家也很愛03/24 07:41
→ joaoio: 又富教育意義 然後互動性很好 拜託不要昧著良心說話好不03/24 07:41
→ joaoio: 好 03/24 07:41
→ blackissak: 分享對岸玩家的評價,18:40起。03/24 08:15
※ 編輯: sjdl19676 (1.165.100.51 臺灣), 03/24/2022 08:33:50
※ 編輯: sjdl19676 (1.165.100.51 臺灣), 03/24/2022 08:34:59
※ 編輯: sjdl19676 (49.217.66.245 臺灣), 03/24/2022 11:07:19
推 ZXEVA: 推心得03/24 17:56
推 CCFACE: 改良版貓毯~ 簡單好玩的家庭遊戲 ,策略跟互動都普普啦 03/24 21:47
推 love10283: 推!BGG抽象遊戲能擠下霸榜四年的花磚不是開玩笑的!厚 03/25 20:54
→ love10283: 勝啦03/25 20:54
→ joaoio: 原來是桌遊故事屋的人 難怪會幫玩樂打廣告 03/26 06:38
庫存0,店內開盒為英文版,中文版為筆者個人被燒到的收藏,代理商有它的議題,且桌
遊故事屋沒有玩樂的經銷權,也沒收代言費,沒有必要幫他打廣告。
※ 編輯: sjdl19676 (49.217.64.44 臺灣), 03/26/2022 15:18:58
推 johny222: 代理商的問題是它自身,跟遊戲好不好玩沒什麼關係。 03/26 15:26
→ johny222: 我其實看不出有沒有業配,但就算有筆者也是花了時間撰寫 03/26 15:28
→ johny222: "策略玩家也能享受一段快樂時光"→這點我承認是有的 03/26 15:29
→ johny222: 我玩策略但我也很喜歡這種輕鬆又帶點深度的遊戲。 03/26 15:30
→ johny222: 包含單人模式我就玩了20幾場,努力拼110分挑戰。 03/26 15:30
→ johny222: 我不喜歡用"運氣"or"互動性低"來概括否定掉別人心血作品 03/26 15:31
→ johny222: 那不過是口味喜好的不同,不代表某些人就一定不喜歡 03/26 15:32
→ johny222: 我覺得它的互動是隱性的,在挑選板塊或拼搏地形王之間 03/26 15:33
→ johny222: 教育性或許不夠精確應該說它擁有自身的文化輸出元素 03/26 15:34
→ johny222: 讓我們透過遊玩的方式,間接認識該地的自然、野生動物 03/26 15:35
→ johny222: 所以我得說台灣製茶錄是包含了華人文化元素輸出的佳作 03/26 15:36
→ johny222: 我很感謝筆者寫出心得,因為我之前都找不到資料。 03/26 15:37
→ johny222: 若不是它抽象類排名第1我可能還不會去嘗試它,一試驚人 03/26 15:39
→ johny222: 尤其每局搭配不同的動物目標卡組合,讓每局都有不同味道 03/26 15:39
→ johny222: 玩桌遊本身就是極具互動的社交休閒,如果遊戲讓我享受 03/26 15:42
→ johny222: 我不在意互動低的問題,除非遊戲真的很無聊。 03/26 15:43
推 johny222: 我買走了卡x屋最後一盒,不是幫代理商廣告,是真的好玩 03/26 15:46
推 LinOne: 推原OP跟樓上,很不錯的家庭遊戲,也可玩的很燒腦~~^_^~~ 03/26 16:16
推 zric: 看到去年國外社團玩的次數~自己買來試過後覺得不錯玩 03/27 23:31
→ zric: 同意樓上所說的貓毯改良,簡單好學,有不錯的思考性 03/27 23:32