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在BGA玩了幾場七大奇蹟對決-帕特農,覺得很好玩之餘 有張神明的設計想聽聽大家的看法 就是紅色的神明馬爾斯,他只有提供2點戰力 相對來看其他神明 依斯塔提供法律 阿芙羅黛蒂提供9分 塔尼特提供12元 阿施塔特提供7元/7分 大致上看起來能力都是有時代3牌的水準 其他神明更可能也有更強力的,像是偷奇觀、挖墳、複製科技 唯獨馬爾斯提供2點戰力 感覺這張神明的強度只有在時代2牌的水準 好像可以設計成戰力3點呢?但又會不會太強? 畢竟沒有玩過太多場,想聽聽有沒有人有其他看法呢 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.240.166.71 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1652718432.A.876.html
e1q3z9c7: 還是喜歡基本版 擴充弄得頭昏眼花 05/17 20:34
Greatsea: 擴充較少玩,猜測怕太容易軍事壓制? 05/17 20:45
graylove0611: 3點的話會大大增加時代2結束機率,變成必搶卡 05/17 21:28
tnlbh: 時代二就能啟動神靈卡,變成三點就太強了。 05/18 15:28
tnlbh: 借串問一下,密涅瓦的阻擋盾是直接不管衝突標記還能移動幾 05/18 15:31
tnlbh: 格通通擋下來嗎?還是計算為減少移動一格? 05/18 15:31
Greatsea: 沒記錯,碰到他擋一次攻擊的移動,不論多少。 05/18 20:06
donovani: 因為一啟動就能開始發揮作用,不是一次性的也不是最後 05/19 15:30
donovani: 才結算的,所以在數值上有所平衡 05/19 15:30
blueoldfox: 這張就是有要打軍力勝就很關鍵, 沒有就不用管它 01/06 10:36
blueoldfox: 法律標記我覺得泛用性比它更低吧, 沒有要科技勝就完全 01/06 10:37
blueoldfox: 沒用. 戰力沒直接武力爭伏,還有可能得到分差 01/06 10:38