推 eastpopo: 就想到bga的卡坦島骰子機率也很謎,遇過一場5和10狂出 09/12 21:29
→ eastpopo: 6和8被晾在一旁看戲 09/12 21:29
→ slps9060712: 不特別講解和新手發問直接回他沒意義是兩回事欸 09/12 21:30
→ GabrielSP: 在我這個狀況,就算發問我小黑點代表什麼意思,我也是 09/12 21:37
→ GabrielSP: 無法回答的,因為我不知道那代表什麼意思XD 09/12 21:37
→ GabrielSP: 像卡坦島這類的遊戲,很多的時候教你的人沒有特別教, 09/12 21:41
→ GabrielSP: 學的人自然也不知道那是什麼意義。再用同一套教學的話 09/12 21:41
→ GabrielSP: ,也不知道那是什麼意義,久而就之整套傳承就不知道那 09/12 21:41
→ GabrielSP: 是什麼意義了 09/12 21:41
推 Greatsea: 你跟我朋友好像,怎麼骰都沒有他的,八張牌必出7這樣 09/12 22:12
→ GabrielSP: 而且出七的時候還不是自己丟的,被人壓資源+抽卡XD 09/12 22:15
推 runlight: 機率的高低還是有差別的,12與2的極低機率還是會與6、7 09/13 00:03
→ runlight: 、8有明顯落差,整體來說,還是常態分佈,只是一場遊戲 09/13 00:03
→ runlight: 的骰量樣本太小。 09/13 00:03
推 runlight: 但也同意原PO的語境,畢竟相信機率卻受傷翻船的情況也是 09/13 00:11
→ runlight: 很常見的,這也是遊戲之所以有趣的一部分。 09/13 00:11
推 lanesu: 強者我朋友第一次玩山中小屋的時候,沒走幾步就摔到地下室 09/13 09:44
→ lanesu: ,然後整場再也沒動過,怎麼骰就是判定失敗。 09/13 09:45
推 lifehunter: 我也是有一次開局在算卡坦島機率 然後朋友跟我說看那 09/13 09:53
推 Greatsea: 看那做啥嗎XD 09/13 09:54
→ lifehunter: 個點就知道啦 不用算 我才恍然大悟原來那點有作用XD 09/13 09:56
推 Greatsea: 對啊,起手13點,好點,這8點有港口等等 09/13 10:03
推 DarkLoli: 卡坦其實有出過骰卡擴充,真的想降低隨機性可以參考看看 09/13 12:03
推 ETCSCAAC: 玩卡坦島最害怕的不是被骰子搞,而是有人已經要贏了其他 09/13 14:01
→ ETCSCAAC: 人還在幫他,那真的沒救 09/13 14:01
推 riceberg: 我蠻喜歡有隨機又涵蓋或然率的遊戲 卡坦算是平衡的很好 09/14 10:01
→ riceberg: 不過就跟賭博一樣 知道機率也不代表會按表分佈 09/14 10:02
→ riceberg: 推薦下載app跟電腦玩 想要按機率分佈也有設定可以調整 09/14 10:02
→ riceberg: 但是我就喜歡意外跟隨機的驚喜 需要太過計算反而頭痛 09/14 10:05