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想請問兩個角色的能力特性 1.黑貓 特性 每個輪迴開始時,往神社放置一枚密謀指示物 特性 該角色為當事人的事件,其效果變為「沒有任何現象」 第一個特性應該沒什麼問題 想請教的是第二個特性是指黑貓觸發事件的時候 什麼事情都不會發生是嗎 這個在觸發蝴蝶效應的時候還可以影響規則Y的改變未來達成失敗條件 如果是觸發謀殺 自殺 等等的事件 什麼事都不會發生 也不會影響失敗條件 好像沒什麼意義吧 2.A.I. 友好能力 選擇公開信息表中記述的一個事件,處理該事件的效果。 處理時,當事人默認為A.I.,且一切需要劇作家決定的內容 由隊長代為決定(所選事件本身不事做已發生) 想請問選擇公開哪個事件是由劇本家決定對嗎 已經發生過的事件可以再發生嗎 所以操作方式是 劇本家告訴隊長什麼事件發生了 當事人是A.I. 隊長想怎麼處理是嗎 麻煩大大解惑 感謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.173.220.195 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1682167663.A.614.html
ghostfire: 1.會增加玩家判斷的難度 04/22 20:51
zackro: 請問這遊戲要去哪裡買啊 04/22 21:30
li042127054: 給樓上 明天桌遊大森公嘴嘴攤位應該還有貨 04/22 22:21
arcanite: 2.應該是發動該友好效果的玩家選擇吧! 04/23 02:05
sonyjuij: 1、因為當事件滿足不安條件發生 但因為沒有合法對象而 04/23 13:00
sonyjuij: 空發的時候 跟黑貓的沒有效果是一樣的表現 04/23 13:00
sonyjuij: 例如不死特性角色滿不安並犯案「自殺」也是這樣 04/23 13:02
sonyjuij: 所以你會無法知道到底是真犯人旁邊沒有人給他殺 還是黑 04/23 13:03
sonyjuij: 貓犯案 04/23 13:03
paulohi: 感謝樓上各位的回答 1.因為某個劇本第一天就碰到了一個 04/23 13:45
paulohi: 黑貓自殺的事件一直覺得這個事件是不是白給 2.後來查了一 04/23 13:45
paulohi: 下 正確的做法應該是 主人公隊長從當前模組所有公開的事 04/23 13:45
paulohi: 件裡選一個事件來觸發才對 ps:當初是在團購社團裡上車的 04/23 13:45
paulohi: 後續好像是交由嘴嘴桌遊負責可以私訊問問看喔 04/23 13:45
sonyjuij: 1. 其實只要想到遊戲的過程保密原則 你就能理解黑貓是 04/23 14:47
sonyjuij: 不是白給了XD 2. 理解正確 反正就是主角方選一個規則內 04/23 14:47
sonyjuij: 事件強制用AI犯案 04/23 14:47
sonyjuij: 這個事件不跟腳本產生直接關連 腳本該怎麼樣還是怎麼樣 04/23 14:49