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hi 大家好 我蔥哥 今天想聊的是預計最近會上架的家庭遊戲"火車嘟嘟" 遊戲的規則可以參考我們拍的宣傳片 https://www.youtube.com/watch?v=P0F0tdGFRJs
或是看看跟菜鳥合拍的介紹影片 https://www.youtube.com/watch?v=h7nJf_biYPI&t=1s
火車嘟嘟最早的概念是來自於電玩異星工廠 玩家可以自由鋪設鐵路 串接各種資源點跟加工廠 最後再將產物運到對應的研究室等等 很神奇的 我覺得在遊戲中鋪設鐵路這件事情 莫名就很有趣 並不是在規定的路線上規劃 而是完全隨機的地圖 東邊有鐵礦 西邊有煤炭 要怎麼把這些資源點串接起來 完成後會有種莫名的成就感 而帶到這次設計的火車嘟嘟上 主核心就是串接資源點,其他的能力強化,競爭訂單等等 都是搭配在這樣核心上挑選出來個人覺得最適合的機制 傳統的電玩鐵路鋪設遊戲,即使能多人同時進行 也都是以合作共同鋪設鐵軌為主 而要將這概念帶到以競爭為主的桌遊上就得做一定的轉換 如何讓玩家願意花費行動去鋪設鐵軌,而不是單純的乾等別人 或是讓遊戲多了決策感成長感都是需要重新規劃跟設計的地方 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.141.232.30 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1721920625.A.8A9.html
ddxu2: 推XD,不過難以想像是從異星工廠來的 07/26 01:05