推 amos456456: 分享推01/23 10:41
感謝o'u'o
推 AddictoBear: 我覺得這隻最重要是地形01/23 23:32
推 AddictoBear: 地形不對玩起來技術要求更高 新手要很注意 不然挫敗01/23 23:41
→ AddictoBear: 感很大01/23 23:41
太多障礙物真的要靠技術,利用牆壁反彈擊中敵人,但..這點普攻傷害不明顯,大絕傷害
特別明顯
※ 編輯: linbanana (115.165.199.174), 01/24/2019 00:11:44
推 randy145: 有介紹推 但是能不能說明確一點 不然你的介紹套在柯爾特01/24 00:45
→ randy145: 或保力上也說得通 只是一些即使不是彈射也要注意的東西01/24 00:45
彈射這角色設計的玩法主要是要會利用地形反彈擊中敵人,利用地形反彈的優點:敵人打
不到你。
保力這角色傷害是兩段傷害,但容錯率滿高的,因為很少玩家會特別注意地上有火
※ 編輯: linbanana (180.217.211.20), 01/24/2019 16:43:10
推 AddictoBear: 靠地形 彈射起來 傷害會增加 他的大招特點就是穿透人01/25 11:56
→ AddictoBear: 物且可彈射回來 造成傷害很大 反而普攻就是盧洨別人01/25 11:56
→ AddictoBear: 的01/25 11:56
推 AddictoBear: 啊 只有星星會增加彈射傷害 但一般的距離會增加01/25 12:00
,缺點不太適合玩槍星,因為槍星..小雨傘出現的機率超高,彈射被小雨傘打到一槍
就快升天了...-.-
※ 編輯: linbanana (115.165.199.174), 01/26/2019 15:59:59