推 birdy590: 電競為啥要用無線? 03/14 15:55
推 balm0: 我打手遊也都連無線 03/14 16:18
推 iverr835: 樓上,不是很多擦玻璃電競嗎?人家不接線用WIFI的 lol 03/14 16:19
推 lici0393: 最佳電競路由,最佳商用路由,最佳家用路由,最佳小資路由 03/14 16:26
推 lessthen: AX滿新的,現在新的S10有支援 03/14 17:01
推 pizzack: ac其實夠好用了,ax就是減少多使用者延遲跟優化多使用者 03/14 20:44
→ pizzack: 環境而已,data rate第一代ax產品不會高成熟ac太多 03/14 20:44
推 birdy590: 1024-QAM 根本不實用... MIMO 又有實際的物理限制 03/14 20:45
→ birdy590: 就 MU-MIMO 而言, 目前看起來很難實用 03/14 20:50
→ birdy590: 之前看過在講 beamforming 的狀況也類似, 宣傳名詞而已 03/14 20:51
推 pizzack: = =這文章只對一半啊,他把BF跟MUMIMO放一起談就有問題 03/14 21:02
→ pizzack: 了,BF是MUMIMO的核心沒錯,可是談MUMIMO不會去強調gain 03/14 21:03
→ pizzack: ,因為重點在於多使用者資料平行傳輸而不會互相干擾,同 03/14 21:03
→ pizzack: 時能用同樣的BW跟在同channel上傳輸,多虧了BF的幫助。 03/14 21:03
→ pizzack: 至於gain會減少這純粹只是廠商設計問題,正常wlan晶片晶 03/14 21:03
→ pizzack: 片的VI都會驗gain,那有問題只表示當初他們沒驗證好啊… 03/14 21:03
→ pizzack: 然後確實APstream數>=STAtotal stream才會有效果,但光 03/14 21:03
→ pizzack: 是4x1+1+2的MUMIMO情況就比你以前要分時分頻只走OFDMA 03/14 21:03
→ pizzack: 的效率更高了,ax又能改善ac前半sounding太長的問題,以 03/14 21:03
→ pizzack: MUMIMO來說ax算是穩定下的產物了 03/14 21:03
→ birdy590: 這篇沒講 BF 啊... MU-MIMO 相容性很爛是公開的秘密 03/14 21:08
→ birdy590: 初期版本的晶片出現過 bug 就算了, 有些韌體也直接關了 03/14 21:09
→ pizzack: 不過一切都是看廠商優化,我只能跟你保證今年底的產品絕 03/14 21:09
→ pizzack: 對是成熟產品(不去用到發哥和螃蟹晶片的話) 03/14 21:09
→ birdy590: 像是在解決 broadcom 連線狀況的嘗試 關BF也是常見步驟 03/14 21:09
→ pizzack: 講gain的部分就是了啦,不過這很玄的,看algo部分有沒有 03/14 21:10
→ pizzack: 寫好會差很多 03/14 21:10
→ pizzack: xDD好吧,以前的晶片我沒辦法保證哈哈哈哈哈哈哈,這些 03/14 21:12
→ pizzack: 新功能確實前幾年都是拿來實驗的噱頭而已 03/14 21:12
→ birdy590: 這裡的 gain 指的是 MIMO 的效益啦 03/14 21:12
→ pizzack: 喔喔~原來我解讀錯誤了,感謝指正 03/14 21:13
→ birdy590: 廠牌間相容性是另一個層次的問題, 現在其實狀況還很多 03/14 21:13
→ birdy590: 往裡面加新的功能 還會讓狀況變的更複雜 03/14 21:13
→ pizzack: 看最近的profs就知道互測根本是悲劇www 03/14 21:14
→ pizzack: 加新功能也不是不好啦,不過現在wlan做的事也就是把mode 03/14 21:15
→ pizzack: m的技術慢慢移植過來,沒想到還是很多問題 03/14 21:15
推 Windcws9Z: 光是WDS的問題就那麼多了,先不說不同廠牌 03/15 12:17
→ Windcws9Z: 就算是同間廠牌也有可能建不起來 03/15 12:17
推 a2018197: 電競路由器會有RGB光嗎? 03/15 17:39