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雖然棕色塵埃是一個角色排好後就放著看他們互撞(?)的遊戲,聽起來好像跟競技啥的扯不上關係。 但如果從選角到佈陣,然後找個厲害點的主持人來解析兩個選手的思維,然後在對撞的時候稍微把現場炒的High一點,是不是就有那麼一點電競的樣子呢? 或是大家覺得有什麼辦法可以讓這遊戲變成比賽的? ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.83.116 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BrownDust/M.1552544363.A.D71.html
weiew: 很難,因為缺少變化性,電競通常有個特性,同樣組合對打每 03/14 14:26
weiew: 次結果都會不同,塵埃你同樣組合對打,10次結果應該都會一 03/14 14:26
weiew: 樣 03/14 14:26
DevilCool: 還好吧,地下競技場就有這個意圖在,但先後手不知道夠 03/14 15:24
DevilCool: 不夠平衡就是 03/14 15:24
wuhou: 可以看看魔靈 最難的問題就是 厲害點 通常都在下面打 03/14 15:26
fff417: 1樓說的問題在地下競技場不會發生吧 感覺變化會很大 03/14 15:48
fff417: 除非兩方角色差距太大 03/14 15:49
jamteam: 或許一隊3~5人角色不能重複/或可ban角 會有趣點 03/14 15:49
surrender77: 角色太不平衡 走手遊賺錢模式 就不要想競技了 03/14 17:23
greenturtlet: 角色平衡度太差,會變成傳說對決 03/14 17:44
Fairytale929: 已經是傳說對決了吧 能見度就那幾隻 03/14 18:30
happo529: 而且這又不像爐石那樣有變數,排完陣後面也不用看了 03/14 20:24
aabbabcd: 你能想像雙方的角色都一樣 看打手線有沒有對到無頭就知 03/15 08:33
aabbabcd: 道勝負了 03/15 08:33
aabbabcd: 要拿來比 就必需禁傳說角 六魔 八夜都不能用 每人 03/15 09:11
aabbabcd: 都要交出27支角色 取消先後手機制 唯一不知道的就陣形 03/15 09:13
aabbabcd: 韓國手遊pvp通常都沒什麼內容啦 op角放上去瞎七八亂打 03/15 09:15
aabbabcd: 就行了 跟中國衝戰力的免洗手遊差不多意思 03/15 09:15
ZIDENS: 要看背後把拔鈔票夠不夠吧 當年刀塔都可以世界大賽了 03/15 14:20
gnawnoraa: 雙方banpick再擺陣,結果都ban傳說角 03/15 15:18
greenturtlet: 我覺得會變成單純的剪刀石頭布...猜陣,獲勝 03/15 16:43
Hengry: 覺得有機會,角色全開滿等+10,符文全六星傳說+然後可以 03/16 19:46
Hengry: 賽前三分鐘進行配置,覺得操作空間其實頗大 03/16 19:46
Hengry: 但最大缺點跟地下競技場一樣,儘管一來一往遊戲時間不長, 03/16 19:48
Hengry: 對於認真參與的人來說消耗很大,沒有好的賽評主播會很沈悶 03/16 19:48
Hengry: 如果實況解說有人做起來後再去考量電競我覺得才比較有機會 03/16 19:49
Hengry: 做出好的比賽 03/16 19:49