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https://youtu.be/p-nCr2pga4U
小孩沒錢玩手遊,拿刀要砍阿公阿嬤...... https://youtu.be/wpk-9daRTVI
俄羅斯小孩沉迷遊戲,母親無力管教...... https://youtu.be/lT5Yc9VqGLU
德國小孩沉迷遊戲...... 有自制能力的成年人,可能比較不會受到遊戲影響,但心智尚未成熟的小孩子,就很難說 了,可以觀看上面三段影片...... 有些『被遊戲綁架』的玩家,玩遊戲玩到荒廢學業與工作,甚至為了遊戲去搶劫便利超商 ,打電話詐騙遊戲點數,為了虛擬裝備盜刷父母的信用卡,更甚者出賣靈肉給色情業者, 或是整天泡在網咖後暴斃死亡,種下許多讓父母家人傷心難過的行為,這就真的是天大的 罪過了! 可能這就是淨空法師認為遊戲業者也要負責的原因,淨空法師應該不是那麼了解遊戲的內 容,可能就像大多數社會大眾一樣,只看到充滿著暴力色情的遊戲內容與負面新聞報導。 如果可能的話,業者就應該盡可能的幫助家長防止這些悲劇發生。 建立分級制度與防沉迷系統 設計遊戲的設計師,應思考這樣設計的正面與反面效果,對玩家、社會可能造成的影響。 『設計出來的遊戲系統可能造成什麼影響?』 舉了例子,經典的養成遊戲《開心農場》的偷菜系統,產生的效果就是負面的。改良方式 就是把偷菜改成幫忙灌溉,這就是很棒的設計變更。 而《GTA》這種鼓勵人去做壞事,滿足人們去做現實不敢做的事情,確實是有引導人走向 歧途的嫌疑。遊戲分級上像《GTA》這種遊戲就是『限制級』,販賣遊戲的店家應該要做 好把關,讓心智尚未成熟的人可以遠離色情與暴力。 而防沉迷系統則是要限制玩家不要沒日沒夜的爆肝玩遊戲,每天最多上線時間幾小時後經 驗值與掉寶率砍一半等。或者是離線獎勵機制,每天離線休息滿多少小時會送經驗值兩倍 的獎勵,讓玩家適度的獲得身體上的修養。 把持『我玩遊戲不是遊戲玩我』的精神 https://www.google.com.tw/amp/s/sloanwang.wordpress.com/2012/04/23/淨空法師說 遊戲中殺人算造業?網友免驚!讓我們/amp/ -- 菩薩畏因,眾生畏果。阿彌陀佛。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.217.145.16 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Buddhism/M.1507988004.A.1DB.html ※ 編輯: kissung (49.217.145.16), 10/14/2017 21:55:46
dakudai: 阿彌陀佛! 10/14 22:14
hygen: 推 10/15 00:53
s8402019: 推 10/15 00:55
souldragon: ..業者就是希望玩家一直玩 點數快點用光繼續買才有錢 10/15 01:28
souldragon: 上線太久數值變1/2 下線2倍 這是根本違反人性的設定 10/15 01:28
opm: 假設下勞基法訂成加班超時,薪水變1/2,曠工不上班3天以上,薪水 10/15 07:25
opm: 加倍的工作規則...-.- 10/15 07:26
souldragon: 現在大部分的公司加班都沒有1.33或1.66 連公家都沒有 10/15 13:00
souldragon: 假日上班也只有過年那段期間有x2 其它也是沒有.. 10/15 13:02