作者ManaBear (瑪那熊)
看板CATCH
標題Re: [請益] 故事的要素?
時間Tue Dec 4 11:04:39 2018
※ 引述《iLeyaSin365 (365)》之銘言:
: 看到abcd0大的教學提到講故事
: 發覺自己在跟女孩子聊天
: 似乎都不太講故事
: 最接近也只有講一講過去發生的
: 經驗吧 (講一講事情的始末)
: 大家有成功在自己聊天內容內導入
: 講故事模式過的嗎?
: 您所認為上述所說「 人生經歷」與講故事有什麼主要的不同呢?
昨晚在桃園的演講有提到「如何說故事」
很多人會出現兩種狀況:講太多&講太少
講太多,流水帳或一開始就描述不必要的細節
甚至扯一堆自己很熟悉的專業內容
這會讓聽者容易無聊、放空,不知你重點在哪
破解法:貴精不貴多,找出故事的亮點,也就是最精彩的片段或畫面
簡單鋪陳後直接分享這部分,引發對方興趣後,再視情況提其他細節&延伸話題
講太少,例如「跟朋友去吃義大利麵,很好吃」然後就句點
不但很難引發對方興趣,也一下就結束話題
然後不斷去想其他話題,造成聊天過程被切割得很零碎
無法產生「雙方聊得來」的氣氛。
破解法:提及故事亮點時運用感官描述,讓對方的大腦可以勾勒出畫面
並且加上個人的心情、心得,運用心理學「自我揭露」技巧來增溫關係
最後,說故事絕對不能「像在唸稿一直講不停」
這種自己唱獨角戲的效果是最差的。
中間記得穿插問題,讓對方共同參與,且可以激發她的好奇
或是運用放慢語速、刻意停頓的技巧,讓對方的注意力持續在你身上。
大guy是這樣
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→ Thunderfresh: 如果做到熊大說的,對方還是愛理不理的是否可以放棄 12/04 11:50
→ Thunderfresh: 呢 12/04 11:50
這種通常就是,不是不想聊,是不想跟你聊
→ fbiciamib123: 我覺得故事沒爆點乾脆不要講 12/04 12:16
沒亮點/爆點的,我通常當成流水帳,不會看成是故事
既然是故事,就必定要有精彩的一段情節
很多人故事講得無聊,就是沒有先抓出亮點
這又跟觀察力是否足夠息息相關
舉個例子,去吃美食結果都在滑手機,這段故事講起來想必很空洞
※ 編輯: ManaBear (60.250.92.145), 12/04/2018 15:26:15