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很多小說裡面,尤其是仙俠、奇幻、無限類的小說 長輩常常被"不能以大欺小"規範住 有的是江湖同道叫破 (以仙俠武俠為例) 感到丟臉而不動手 有的是門派裡面以維護門派發展穩定為理由 規定非同階不能夠大欺小, 還有的是乾脆自身高傲不屑以大欺小之類的 結果都被主角用言語唬住,最後大出血之類的 但主角當了長輩(或是高階存在)之後 從來沒在顧慮這點的啊,一向都是同階之下皆螻蟻,想殺就殺啊 舉個例子, 靈劍山裡一群地仙明明每個各方面遠超今人, 就算有些古老落後的部分也可以用實力硬拼的 結果被主角幾句話,自願接受落落長的莫名壓境界比賽 最近看魔獄, 主角肉身境低階的時候, 好像很嚴格的說,不能夠跨境界動手欺負人 但高階之後,又改成刑堂腐朽只是擺設, 所以主角出手大殺四方,同境界以下隨便殺/廢 經典的是,說不過去的部分用一句 "活著的天才才是天才,門派不會為了死去的天才為難活著的人" 搪塞過去 是滿有邪派風格不錯啦 但不就是在打之前自己臉嗎 這類書其實滿多的, 不屑出手的那些就算了, 因為自己比較高階所以出手綁手綁腳,或是不能出手的 都像蠢蛋一樣啊 你看哪個主角會在高階以後,把低階當人看的? 不都是"廢你一手一腳以資薄懲" 之類 這種武林名宿風氣似乎是金庸開始的, 但金庸的角色,即使反派,行為也一向有一定規矩 不會覺得那麼突兀, 好像主角才是反派或是路為主角而鋪的感覺 我可能比較喜歡那種 主角進入一個充滿謎題和衝突的世界/故事 超過"世界為主角而存在/服務" 最後再補個例子 昨天搜尋書單時,翻了翻九脈修神 開頭第一章就說 "在修真界有規定,凡衣著紅色飄帶的救護低級弟子,各派不得傷害, 否則為修真界共敵。“ 想想這怎麼可能? 一個滅門來滅族去的世界, 我就算殺了你一個低輩弟子, 人都殺了,你會因此與我為難? 我就辯說他被颱風尾掃到就好了 還共敵咧 我相信等本書主角到高階之後, 搞不好一出手就死一大片的 難道還會先辨認一下對方有沒有人著紅色飄帶嗎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 207.38.209.116 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/CFantasy/M.1421534724.A.ACE.html
free120: 我也覺得這很奇怪,那這樣修練是練心酸喔... 01/18 07:58
free120: 大概作者為了劇情張力,又要合理性才這樣搞 01/18 08:04
s0450336: 所以結果是整個修真界都配紅色飄帶 01/18 08:05
free120: 主角有個高階敵人-但不能讓主角死,所以不能以大欺小 01/18 08:08
www5566: 因為小說修練都沒盡頭的 一堆老不死根本是奇怪設定 01/18 08:08
fearimba: 因為不這樣講,打臉流主角根本活不過第二章? 01/18 08:58
w3160828: 老不死要臉 就只有主角不要臉也是很奇怪的設定 01/18 09:44
w3160828: 結果那了臉說穿根本是作者給主角的外掛 01/18 09:44
dp44: 看看徐公子的四部曲 就纏繞在那三限制 01/18 10:28
dp44: 不過是不能對普通人下手 01/18 10:29
如果所有人都堅持限制,那還好理解 變成像世界觀一樣,如同金庸一樣 當然也要合理就是了 我覺得怪的是不能以大欺小只是為低等時主角服務的設定
dp44: 設定原則上沒什麼大問題 只是要看作者如何把這部分寫完整 01/18 10:29
w3160828: 很多小說也說不能對普通下手阿 結果揮揮手天崩地裂 01/18 10:40
w3160828: 城滅國毀的一堆 設定跟假的依樣 只要拳頭大就是規則 01/18 10:40
w3160828: 然後遇到主角 拳頭大就不是規則 而是主角才是規則 01/18 10:41
Hiroin: 靈劍山自圓其說很確實啊,地仙有答應的理由 01/18 10:46
靈劍山因為越境界越很大越不用錢,算是熱血搞笑系的小說 不想太深究劇情 打對戰那些理由我覺得唯一合理的是讓地仙"瞭解現代修真界可以幫得上什麼忙" 理由像是"因為墮仙比地仙還高等,所以要找境界以外的致勝手段" 導出結論是"所以我們要打分境界對戰" 很牽強 君不聞 "以力服人" "用境界壓人" 嗎 而且那些高等之後才能出來的仙術/神通 ,也該是致勝手段之一 但在這種對戰下都消失了 至於那爭奪領導權的理由聽起來合理, 高等級或許某些情況下會聽低等級的意見 但你有聽過任何仙俠裡,高輩會聽低輩的命令差遣嗎 仙俠一向都是拳頭大是真理的叢林法則
w3160828: 靈劍山那些長輩都腦袋有缺陷的..... 01/18 10:56
johnny12728: 舉例不適合啊 靈劍山的地仙又不是敵人…… 01/18 11:23
alshlen: 滅運這方面設定就很好,不被大欺小的前提是有靠山 01/18 12:14
alshlen: 沒靠山,殺了就殺了,也不會有人幫你報仇 01/18 12:14
有想到滅運這個正方例子 他在修真界的勢力和運作方式上面算是設定滿完整的
free120: 不過滅運老是用以大欺小這詞,我覺得挺煩的... 01/18 12:25
LIKAA: 蠱真人這部主角好像沒什麼跨界殺高等 有福地後感覺變蠱商人 01/18 13:02
stonemonkey: 你怎麼不說一堆書主角也是被以大欺小打的像狗一樣躲 01/18 13:24
evilraistlin: 通常主角彈指即滅的對象 跟他年紀也差不多 應該也沒 01/18 13:59
evilraistlin: 有以大欺小的問題?境界高 可是年紀不會差太多阿 難 01/18 13:59
evilraistlin: 道主角就只能打一些老芋頭?不過通常限制都只是用來 01/18 14:00
evilraistlin: 控制主角不要太早遇上打不過的敵人 等主角解放之後 01/18 14:01
evilraistlin: 限制就變成屎了...XD 01/18 14:01
仙俠常常會有高一境界就變師叔伯的事情,年齡不是問題 而以奇幻來說 如果反派天才18歲就成大魔導士/圓桌騎士團員 遇到主角小咖也是會自矜身份的 不能以大欺小就為主角服務的設定
shintz: 還有看過滅門戰設定成要同階打同階,不然會變成大亂鬥 01/18 15:17
shintz: 阿都滅門戰了還在理規矩XD 01/18 15:17
※ 編輯: content71 (207.38.209.116), 01/18/2015 15:48:36
inshadow: 不這樣設定,你讓那些中二,到處惹事生非,打臉靠爹靠祖族 01/18 15:42
inshadow: 的主角們怎麼活下去? 01/18 15:42
Solidsanke: 因為高等合理的設定他們寫不出來 01/18 16:17
ttyycc: 下限山不太一樣,他們是同盟只是在爭主導權,地仙以力壓人 01/18 17:03
ttyycc: 很可能讓原本的人不滿不配合甚至故意搗亂,違反初衷 01/18 17:04
fewhy: 靈劍山跟滅運是還好 應該說 故事只要講得出理由又不無腦就 01/18 17:27
fewhy: 可以了 不能大欺小最常見的理由是恐怖平衡 01/18 17:27
fewhy: 仙俠世界其實也還是依據人性. 拳頭大是"不講理". 但是世界 01/18 17:30
fewhy: 的運行其實還是要合理. 除非甚麼都要輾過去.. 01/18 17:30
也是,再說主角都是來打破平衡的啦 哎~我的毒抗怎麼變得這麼低 這就像是新手村的保護制度 ※ 編輯: content71 (207.38.209.116), 01/18/2015 18:31:06
cloud0607: 大道爭鋒也算是正方範例 01/19 00:22
a7569813: 靈劍山不太一樣,現在的狀況是兩方人馬為了整合在一起 01/19 01:20
a7569813: 的競技,比起以力壓人更重要的是讓對方心服口服,減少新 01/19 01:20
a7569813: 團隊的內耗 01/19 01:20
fallenlin: 我覺得只是為了讓主角能以小欺大打臉罷了 01/21 20:02
sneak : 很多小說也說不能對普通 https://daxiv.com 12/30 17:26