推 free120: 我也覺得這很奇怪,那這樣修練是練心酸喔... 01/18 07:58
推 free120: 大概作者為了劇情張力,又要合理性才這樣搞 01/18 08:04
→ s0450336: 所以結果是整個修真界都配紅色飄帶 01/18 08:05
推 free120: 主角有個高階敵人-但不能讓主角死,所以不能以大欺小 01/18 08:08
→ www5566: 因為小說修練都沒盡頭的 一堆老不死根本是奇怪設定 01/18 08:08
推 fearimba: 因為不這樣講,打臉流主角根本活不過第二章? 01/18 08:58
→ w3160828: 老不死要臉 就只有主角不要臉也是很奇怪的設定 01/18 09:44
→ w3160828: 結果那了臉說穿根本是作者給主角的外掛 01/18 09:44
推 dp44: 看看徐公子的四部曲 就纏繞在那三限制 01/18 10:28
→ dp44: 不過是不能對普通人下手 01/18 10:29
如果所有人都堅持限制,那還好理解
變成像世界觀一樣,如同金庸一樣
當然也要合理就是了
我覺得怪的是不能以大欺小只是為低等時主角服務的設定
→ dp44: 設定原則上沒什麼大問題 只是要看作者如何把這部分寫完整 01/18 10:29
→ w3160828: 很多小說也說不能對普通下手阿 結果揮揮手天崩地裂 01/18 10:40
→ w3160828: 城滅國毀的一堆 設定跟假的依樣 只要拳頭大就是規則 01/18 10:40
→ w3160828: 然後遇到主角 拳頭大就不是規則 而是主角才是規則 01/18 10:41
→ Hiroin: 靈劍山自圓其說很確實啊,地仙有答應的理由 01/18 10:46
靈劍山因為越境界越很大越不用錢,算是熱血搞笑系的小說
不想太深究劇情
打對戰那些理由我覺得唯一合理的是讓地仙"瞭解現代修真界可以幫得上什麼忙"
理由像是"因為墮仙比地仙還高等,所以要找境界以外的致勝手段"
導出結論是"所以我們要打分境界對戰" 很牽強
君不聞 "以力服人" "用境界壓人" 嗎
而且那些高等之後才能出來的仙術/神通 ,也該是致勝手段之一
但在這種對戰下都消失了
至於那爭奪領導權的理由聽起來合理,
高等級或許某些情況下會聽低等級的意見
但你有聽過任何仙俠裡,高輩會聽低輩的命令差遣嗎
仙俠一向都是拳頭大是真理的叢林法則
→ w3160828: 靈劍山那些長輩都腦袋有缺陷的..... 01/18 10:56
推 johnny12728: 舉例不適合啊 靈劍山的地仙又不是敵人…… 01/18 11:23
推 alshlen: 滅運這方面設定就很好,不被大欺小的前提是有靠山 01/18 12:14
→ alshlen: 沒靠山,殺了就殺了,也不會有人幫你報仇 01/18 12:14
有想到滅運這個正方例子
他在修真界的勢力和運作方式上面算是設定滿完整的
推 free120: 不過滅運老是用以大欺小這詞,我覺得挺煩的... 01/18 12:25
推 LIKAA: 蠱真人這部主角好像沒什麼跨界殺高等 有福地後感覺變蠱商人 01/18 13:02
→ stonemonkey: 你怎麼不說一堆書主角也是被以大欺小打的像狗一樣躲 01/18 13:24
→ evilraistlin: 通常主角彈指即滅的對象 跟他年紀也差不多 應該也沒 01/18 13:59
→ evilraistlin: 有以大欺小的問題?境界高 可是年紀不會差太多阿 難 01/18 13:59
→ evilraistlin: 道主角就只能打一些老芋頭?不過通常限制都只是用來 01/18 14:00
→ evilraistlin: 控制主角不要太早遇上打不過的敵人 等主角解放之後 01/18 14:01
→ evilraistlin: 限制就變成屎了...XD 01/18 14:01
仙俠常常會有高一境界就變師叔伯的事情,年齡不是問題
而以奇幻來說
如果反派天才18歲就成大魔導士/圓桌騎士團員
遇到主角小咖也是會自矜身份的
不能以大欺小就為主角服務的設定
推 shintz: 還有看過滅門戰設定成要同階打同階,不然會變成大亂鬥 01/18 15:17
→ shintz: 阿都滅門戰了還在理規矩XD 01/18 15:17
※ 編輯: content71 (207.38.209.116), 01/18/2015 15:48:36
推 inshadow: 不這樣設定,你讓那些中二,到處惹事生非,打臉靠爹靠祖族 01/18 15:42
→ inshadow: 的主角們怎麼活下去? 01/18 15:42
推 Solidsanke: 因為高等合理的設定他們寫不出來 01/18 16:17
推 ttyycc: 下限山不太一樣,他們是同盟只是在爭主導權,地仙以力壓人 01/18 17:03
→ ttyycc: 很可能讓原本的人不滿不配合甚至故意搗亂,違反初衷 01/18 17:04
→ fewhy: 靈劍山跟滅運是還好 應該說 故事只要講得出理由又不無腦就 01/18 17:27
→ fewhy: 可以了 不能大欺小最常見的理由是恐怖平衡 01/18 17:27
→ fewhy: 仙俠世界其實也還是依據人性. 拳頭大是"不講理". 但是世界 01/18 17:30
→ fewhy: 的運行其實還是要合理. 除非甚麼都要輾過去.. 01/18 17:30
也是,再說主角都是來打破平衡的啦
哎~我的毒抗怎麼變得這麼低
這就像是新手村的保護制度
※ 編輯: content71 (207.38.209.116), 01/18/2015 18:31:06
推 cloud0607: 大道爭鋒也算是正方範例 01/19 00:22
推 a7569813: 靈劍山不太一樣,現在的狀況是兩方人馬為了整合在一起 01/19 01:20
→ a7569813: 的競技,比起以力壓人更重要的是讓對方心服口服,減少新 01/19 01:20
→ a7569813: 團隊的內耗 01/19 01:20
推 fallenlin: 我覺得只是為了讓主角能以小欺大打臉罷了 01/21 20:02