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嗯,這問題從以前就一直想問,常常看小說中,不管東方、西方 裡面都有關於升級、提高境界後,壽命都會提高的設定 當然小說裡面都有天才的存在,我很好奇的是,在現實世界中 天才之所以重要,很大一部份是他們的壽命跟凡人一樣, 了不起就七、八十年,壽命限制了他們的存在,也讓他們更有存在價值 可是在小說裡,只要能升級後,壽命就會提高,所以常會出現幾百年的老人 代表他們境界很高,還有是年輕的天才,可能境界很低, 扣掉主角都可以越境擊殺對手來說,以一個家族來說, 當裡面有個XX老祖或是祖先的存在,有天他也一定會死去,除非他能更提升 讓他壽命增加,當沒有辦法時,家族的天才都好像不是接班人的樣子 這一來就很奇怪,理應來說,這種設定,你底下有個天才,你會把資源都放在他身上 快速的讓他升級,升到他的天花板,或是你的資源到底,畢竟升級後的天才 有多餘的壽命,可以做很多事情,而非讓他死去,當然我是認為戰鬥技巧可以磨練 可以壽命是沒有辦法靠磨練而增加,讓天才有最多的生命時間,對整個家族才是最好的 小說裡常看到戰鬥技巧>境界,可是境界提高後卻又會帶來壽命的增加, 理論上來說,天才當然就是學的快做的好,那應該是用資源早早升級, 用他增加的壽命來做更多的事,不知道其他的版友是怎麼看這樣的問題與設定 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.211.55 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/CFantasy/M.1422270817.A.7B4.html
icenogaum: 現在網路小說天才就是拿來讓裝逼然後讓主角打臉的 01/26 19:19
hang82528: 能不能簡略的說下重點? 01/26 19:47
dodosteve: 理論上來說,對社會最好的發展就是讓無工作能力的老人 01/26 19:57
dodosteve: 全部去死,把資源投注在年輕人身上...有可能嗎? 01/26 19:58
討論一下小說的設定,你舉例算失當, 我舉的是天才,跟無工作能力的老人,差這麼多
XieXie9527: 有些設定是:資源堆出來的"天才"會根基不穩 01/26 19:59
這個算是反設定,照這個說法,什麼天材地寶都沒用啊,因為吃了就根基不穩 很多書都有這些設定
dodosteve: 老祖本身通常就是家主,你要它為了家族把自己的資源給一 01/26 19:59
XieXie9527: 另外,都說家族了,資源就那些,但是很多人要分 01/26 20:00
dodosteve: 個不知道孝不孝順的天才? 也太無私了 01/26 20:00
XieXie9527: 樓上講的也是重點,一層上去還有一層,老祖也是有私心 01/26 20:00
XieXie9527: 的,我能更強大活下去庇護家族,難道不重要嗎 01/26 20:01
那這樣其實就不需要後代天才來接班了啊,老祖把後代當挖礦工 把資源都放在自己身上,那強迫升級好了,可是又會根基不穩沖突
klose1943: 這就東方公務員的理念啊...天不天才跟他又沒關係 01/26 20:15
klose1943: 當族長得到的利益又不會少 與其養一個日後會去你銀根的 01/26 20:17
照這樣的想法就不會有後代接班人的作法,老祖也通常不會到最高等級, 那他壽命一到,人一死家族不就88了
klose1943: 不然多養幾隻蠢笨昏庸的肥貓 當作我日後繼續吸血的窩 01/26 20:17
klose1943: 太聰明>族長容易被掌控 夠蠢>容易被族長掌控 你要哪個? 01/26 20:19
klose1943: 再長久看來 就算天才幾百年才出這麼一個 01/26 20:31
klose1943: 族長大人我也磨了兩三百年才到這位置啊 為了你破壞體系 01/26 20:31
klose1943: 太不值得了 還容易招人妒忌倒不如資源分攤下去邀買人心 01/26 20:32
icenogaum: 天才不等於全才 01/26 20:55
icenogaum: 維持一個家族 需要許多不同人才 你說天才一直嗑藥先練 01/26 20:56
icenogaum: 上去,藥從哪裡來 01/26 20:56
可是就以一個帳面上的戰力來說,這樣的設定,那些家族就只有極端的精兵政策可言 可是再怎麼升級還是會遇到天花板的現象 ※ 編輯: sy4826951 (1.161.211.55), 01/26/2015 21:22:54
ws1992: 老者:我才能維持家族,資源我的。 01/26 21:53
ws1992: 少年人:都給我我升級猛,家族就能靠我。 01/26 21:53
ws1992: 然後你要聽有經驗的還是沒經驗的?有經驗的似乎比較穩? 01/26 21:54
ws1992: 如果有猛衝根基會不穩的設定,當然是穩住一老,廣練群小 01/26 21:55
ws1992: 小的來煉蠱...不對,選個忠心的養倒老啊,然後繼續找小的 01/26 21:57
deepbluedj: 如果我是老闆的話.我只會考慮公司的發展.能幹的下手需 01/26 22:11
deepbluedj: 要但不是最重要.同時也不會在乎自己死了以後公司還存 01/26 22:11
deepbluedj: 不存在.把公司弄很大賺很多錢只是證明自己很行罷了XD 01/26 22:12
hhtj: 60分到80分需要的比90分到91分少很多 01/26 22:28
XSZX: 資源那個設定沒衝突啊!就像你用肥料一樣,適當的肥料可以幫 01/27 05:45
XSZX: 助作物生長,而過多的肥料<資源>會把作物給「肥死」<根基不 01/27 05:46
XSZX: 穩>,就是使用分寸的拿捏而已... 01/27 05:47
XSZX: 你用資源堆出一個不會戰鬥的天才根本沒用,他是能有很長的壽 01/27 05:50
XSZX: 命,然後呢?你是想說先有很長的壽命再來培養戰鬥技巧?要知 01/27 05:51
XSZX: 道天有不測風雲,人有旦夕禍福,萬一你花了大把資源堆出來的 01/27 05:52
XSZX: 天才在練技巧時掛了,那你那些珍貴資源不就白費了? 01/27 05:53
XSZX: 所以養一群小的,一邊給資源一邊放他們煉蠱,挑強的培養沒問 01/27 05:55
XSZX: 題啊.... 01/27 05:56
sneak : 族長大人我也磨了兩三百 http://yofuk.com 12/30 17:27