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以一個武俠小說愛好者的身分來回文 我覺得武俠小說可以從三方面來討論 1.武俠小說的世界觀,可以把它當作江湖 2.武功招式 3.俠的定義,我把他認為是作者想展示給讀者看的,人物的性格在人性中的展現 簡單來說是每個角色的個人魅力 也就是在一個有武功的世界中,除了人與人的互動與愛怨情仇外,每個角色在處 理自身的遭遇,所展現出來的人格特質與個人魅力。 1.世界觀 武俠小說中的背景,不論是穿插在歷史中,抑或是獨立的時空,我覺得重點在強 弱的設定以及價值觀的設定。 價值觀的設定,就好比是正邪對立、族群衝突、 宗教信仰等等,都是給作者用來 描寫故事用的,可以慢慢的去探討。 至於武功強度設定這點,應該就是現在小說為人所詬病的地方,後來出現的角色 一定比前面的強,而且強的沒有理由,完全不符合開頭的設定。很容易給人疲乏的感 覺,如何在有限的強弱中,穿插各種人物出場,才是考驗作者的功力。 2.武功招式 對於武功招式的描寫,就是武俠小說的中經髓,可以像金庸大師一樣,把如何出招 ,打向何處述說得頭頭是道;也可以像古龍大師一樣,把高手對決的心境變化,深刻的 描繪出來。不論如何寫,就是要給讀者一個想像的空間。而不是隨便一個境界的高低、 一個招式的名稱,就是一場打鬥。 3."俠" 通常武功一定有其師承,因此門派內師徒、師兄弟的相處關係,門派間的關係,正 邪之間的關係,人物間的恩怨情仇等等,都是武俠小說的每個小說中的特色。 像楊過一開始發現郭靖是殺父仇人,到後來了解父親是惡人的情況下,釋懷了這段 殺父之仇。他與小龍女這種不為世俗接受的師生戀,小龍女怕壞了楊過名聲而離開,楊 過的癡情找尋,這種諸如此類的情節。 或是射鵰中,東邪西毒南帝北丐中神通,神雕後改為東邪西狂南僧北俠中頑童,這 通江湖中的稱呼,我覺得就是武俠小說中的"俠"的精神展示。 目前看過網路小說中最符合武俠小說的,首推"死人經",我覺得他算是有完整世界觀 ,武功強度穩定,角色有特色的小說,每個情節都有其必要。只是內容太為冗長,若是能 在精簡字數,真的是一部有內容的武俠小說。 打了不少字,只是想說就是回文而已,所以也沒舉很多例子,把大至上的想法說一說 ,希望之後還能有好看的武俠小說。謝謝觀看! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 115.165.238.206 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/CFantasy/M.1430292982.A.6D2.html
kd1523: 寫得很有條理,推一個 04/29 19:01
farso: 以系統化跟武功強度穩定來說,《妖刀記》強過《死人經》非 04/29 21:03
farso: 常多吧?畢竟是設定狂搞出來的東西。實體書裡,連附錄的人 04/29 21:04
farso: 物、兵器設定,都有很多本傳出現過,或沒出現過的背景介紹 04/29 21:05
farso: http://ppt.cc/Z9o7 這是粉絲自發整理的妖刀設定,進度大 04/29 21:06
farso: 概到二十集出頭,現在已經寫到41集了.... 04/29 21:07