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※ 引述《likeflame (恆星的恆心)》之銘言: : "【軍用劍術Lv1(高賽):雖然你之前經過了學習,但是之後的補完,才是重中之重;效 : 果:在攻擊時,可以讓力量+0.15的判定;持續時間6.6(體質X3)秒;冷卻78(100-體 : 質X10)分鐘。】" : 為何有這麼kuso的技能XDDDDDDDDDDD : 這明顯是用閃劍補完克魯茲軍用劍術的感覺(琥珀是補完埃魯因軍用劍術) : 可是補完之後變強, 可以用6.6秒, 超強的啦!!! 然後冷卻算分鐘的 : 大騎士的體質才有到5 不知道白銀還是黃金才會到10 這本有看一下 騎士體質沒那麼低啦 基本上除了低階級的騎士,都可以爽放,不過高階級……大概不屑放 但真正的問題不是這個 當下看到這個技能比較冏的是,明明描述怎麼看就是「被動技能」 居然還掛冷卻~~~ 媽阿,那開頭強調成為「騎士」跟一般「小兵」的差距是……? 說開啟技能要耗藍條還是體力之類的比較合理…… 但不管怎麼說6.6「秒」真的也太短了 這只比手無扶雞之力的文人好一點吧? 這技能要看起來像主動技能應該是要算% 例如:物理攻擊+20% 持續時間3分鐘 看起來比較像回事 之後升級看是要加%還是持續時間都比較合理 高等級時也不失去作用 不然小說中間還在孜孜矻矻地開好幾個技能 加這0.x加那0.x這樣算只為了砍一劍我看了真的覺得有夠瞎 設定成被動不就行了? 然後更不用說主角近期……軍用劍術啥的根本沒在鳥的阿~ 因為基礎力量就已經加到快30了 這個怎麼升都只加不到1的技能為什麼要關心他? 邊際效應太明顯了…… 我自己是傾向作者比較像是沒想好把這類系統外掛的現實效果 不應該單純參考遊戲設定就硬生生的放進現實世界 不過說是這樣說 對岸yy穿越系統流多半也沒想過這類問題 要嘛沒兩三下主角就神擋殺神,魔擋殺魔 要嘛有想到壓一下主角發展,好讓升級流可以多寫一下 摳過頭,不肯給點實惠的,明明是個普通技能就要說的好棒棒 結果因為升級流過沒多久有新技能後,前面一比廢到根本不屑用 這些技能就此消失在作者心中 就連琥珀也發生想要洗技能nerf 但因為才剛拿到經驗值大禮包,爽爽學高級劍技 然後清舊技能轉化出來的經驗值一算根本是雞肋 結果是怎麼算都不用洗,真的是有夠瞎…… ( ̄ー ̄;) 更不用說琥珀之後到港口開個會敵人等級開始往上跳 標準不知道要怎麼寫只好讓敵人加強然後主角開掛的流程 所以想一想翡翠之塔這本我也是用很寬容的心去看他 v( ̄︶ ̄)y -- 其實我想看到主角遇到前世沒遇到的事件吃鱉 不曉得作者會不會寫…… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.79.218 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/CFantasy/M.1432562882.A.454.html
w3160828: 參考遊戲也不可能想出CD需要78分鐘的... 05/25 22:09
w3160828: 比較是沒玩過遊戲的作者"借鏡"其他小說設定 05/25 22:09
crisis7287: 網頁遊戲吧……商成賣鑽石比較坑 XD 05/25 22:12
RKain: 我也超想看到主角吃鱉的,不過不可能 05/26 00:37
RKain: 主角現在的所作所為根本就是一人主將軍師領主啥都來 05/26 00:38
RKain: 真希望被打臉阿(遠) 05/26 00:38
RKain: 琥珀我猜作者大概也忘了前面的一些設定了,太久沒寫了XD 05/26 00:38
crisis7287: 琥珀明明接著打骨頭收尾就好 硬要搞那麼大 05/26 07:35
crisis7287: 等級與故事長度已經太過分了…… 05/26 07:37