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※ 引述《zseineo (Zany)》之銘言: : ※ 引述《NOTHINGES (肥蛇蛇推便便)》之銘言: : : 1.國外真的有這種熱度的電競嗎? : 拿全職敘述的熱度來說...沒有吧 : 過幾十年可能會有 國外目前沒有 只有相關獎金很高的 很難像運動類有那種熱度 畢竟電動內容會推陳出新阿 : : 2.全職的職業和打法有參考哪一款遊戲嗎? : DNF : : 3.戰隊真的會在網遊裡開公會嗎? 會 大型網遊或競技遊戲幾乎都是同隊或同公會的 但是不是像全職那種 畢竟自製裝備 靠技術卡BOSS需求材料這種 完全就是為了劇情而出現的阿 歷年大型線上角色扮演(MMORPG)評分排行: http://www.mmorpg.com/ 裡面很多遊戲 都是一或多公會出一戰隊 打工會戰(僅遊戲部分內容) : 現在流行的競技遊戲都是公平環境啊,每個人能用的都一樣,也沒公會這回事 : 這部份可能比較像F1賽車,一方面也是再比技術力(對於F1的敘述我應該沒記錯吧) : : 4.職業選手跟一般高手打會像天才打白痴嗎? 會 差距非常明顯 我高中CS最強的朋友 電我們電假的 拿了彰化區第一後跑去打台灣區全國就被電假的(網咖比賽) 當年台灣出國比CS連排名都沒拿到呢(笑) LOL也是 你看那幾個職業的實況 開了小號分身一樣上精英 更不要說SC這種更吃個人操作的 對一般人來說很難想像 跟我們小民眾也很難想像一個月有一兩千萬花不完的生活一樣 : 看遊戲的類型吧,越難,可以讓雙方差距越大的遊戲越有可能 幾乎只要是競技遊戲 職業選手跟一般高手就是天差地別 : 像sc1的選手有本座這個詞,全年勝率要大於70%才有資格稱為本座 : (不過sc1的GOD永浩,到了sc2就只是隻雞了 : : 5.真的有能在技能和操作上做到如此複雜的遊戲嗎? 當然可以 問題是誰要玩阿 玩到翻桌是嗎 練技術要時間 打遊戲這麼難 易學難精才是人氣王道阿 榮耀這種遊戲真的出現在現實世界大概不用一年就消失了 : 不太可能,全職敘述的操作細度非常之高,跟你真人動作有得拼了 : 要怎麼拿鍵盤做到這麼多操作,我實在想不到 : 還有我一直覺得某個APM高的有兩百多這個敘述實在有夠低... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.37.86.10 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/CFantasy/M.1439479846.A.C97.html
mquare: DNF 感覺在對岸很流行 08/14 00:00
ufokid: DNF沒這麼難啊 你看星海現在就沒這麼紅了 08/14 00:10
Layase1: 榮耀的難度跟可操控性真的太唬爛XD 08/14 00:24
rrrz: 現在都有天梯 榜上是不是職業不會差太多 08/14 00:28
nightfrost: DNF撈錢撈很兇阿 對岸土豪猛到之前開新轉職 陸服居然 08/14 00:33
nightfrost: 領先韓服開... 08/14 00:33
Jetlam: 想想某地平線的某茶會根本職業選手等級 雖然他們沒職業賽 08/14 00:33
Velurisnow: SC2的話... 烏龍也是個傳奇啊 08/14 02:04
Kreen: 榮耀太難了,人民幣玩家玩不起來,遊戲肯定 GG 的。 08/14 13:28