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※ 引述《chungrew (work hard, play hard)》之銘言: : 大家看小說 應該蠻常看到這樣的設定 : 上古時期,天地靈氣充裕,修練者多強多強.... : 然後碰到災厄、劇變,或者雖然什麼事都沒發生,但天地靈氣枯竭 : 所以修練者越來越弱 古老的傳承流失或是不再適用 : 武功也是一樣,越往近代越是沒落 : 金庸小說好像常被人用來舉例,說天龍八部很強、射鵰三部曲次之、笑傲江湖再次之 : 到了清代的書劍恩仇錄就弱了,連內功都練不出來,只能用外功擺個姿勢 : 但為什麼不是隨著歷史演進、經驗累積,結果越來越繁榮昌盛呢? : 為什麼現代人一定比古人要來的差? : 這樣的說法究竟從何而來? : 而且不是一本書,很多書都喜歡這樣寫 : 資源、天地靈氣、天地元氣、魔法元素等隨著時光而枯竭,然後進入末法或末武時代 : 大家認同這樣的說法嗎? 最近正好在念一點歷史的東西,隨筆一下,有錯還請不吝指證。 資源枯竭這點是歷朝發展到最後出現戰亂的主因, 像是明朝遇到小冰河期後糧食不足,或是唐朝均田制發展到後來沒地分都是這個道理 文明倒退則是有歐洲羅馬時期與中古時期的對照, 中國漢末至三國、晉朝也有類似的狀況, 不過體現的部分不是科技,而是政治上的制度倒退。 至於末法這個詞本身是出自於佛教,也算是有出典的。 而就敘事的角度來看,末法時期這種充滿不確定性、衝突、與機會的時期, 相對於確定、平穩、沒有出路的承平時期而言,會更有故事性, 高潮迭起、被人反覆改寫的三國時期便是如此。 而就網路小說而言,之前有本符文獵手就是用這個背景寫出來的佳作, 各路人馬打的天崩地裂,主角則是東奔西走,好不熱鬧, 只可惜後來被莫名其妙的腰斬了。 綜上所述,可以簡單的以資源枯竭、文明倒退、充滿不確定性、 衝突、與機會來定義所謂的末法時期 而網路小說界,在經歷了高度的成長之後,也逐漸迎來了最後的輝煌 可以說,這個時間點,大概就是在三國前的東漢末吧。 總而言之,幹他__的起點,還我符文獵手! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.82.212 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/CFantasy/M.1448679796.A.1F2.html ※ 編輯: Morrislakbay (1.169.82.212), 11/28/2015 11:04:26
darkbrigher: 之前看過啥劉伯溫鎖真龍之類的 導致修真沒落 11/28 11:14
louis3689: 符文獵手不是復更了嗎 還是我記錯了 11/28 12:01
weichilin: 獵手是腰斬不是太監嗎?那我錯怪他了 11/28 12:19
更得慢是真的,但在之前起點大滅絕時整本被砍了,連要慢慢等都沒機會了 ※ 編輯: Morrislakbay (1.169.82.212), 11/28/2015 12:23:01
windsinger: 怎麼會轉到這結論上XD 不過起點真的爛,不會再儲值了 11/28 15:51
saltlake: 有一陣子沒到起點 因為不知為啥繁簡互轉老出包 11/28 16:34
saltlake: 能說說起點這段時間出了哪些大事嗎? 11/28 16:35
darkbrigher: 就習大大整肅網路風氣 掃黃打黑 11/28 16:39
lpb: 掃黃打黑(X) 逼簽賣身契(O) 11/28 18:10
centraldogma: 好文給推 11/28 23:23