推 myIDis7: 怎麼都舉昨天晚餐XD 12/09 19:51
推 holyark93: 九尾九尾我愛你~ 12/09 19:52
推 kuramylove: 數聖也只是算又不能盡知未來.. 12/09 19:55
→ kuramylove: 所以他當然算出未來不定,除非他已彼岸 12/09 19:55
→ centaurjr: 你第一點假設就不符合時間長河設定,因為現在唯一不變 12/09 21:07
→ centaurjr: 所以我才說自相矛盾 12/09 21:07
→ llabc1000: 「現在」的節點是會跑的........就像影片的時間軸一樣 12/09 21:11
→ llabc1000: 跑到底的時候 影片=紀元 就終結了。 哪可能不變。 12/09 21:12
→ centaurjr: 第二點就原本的世界線理論阿,作者硬要搞一個時間長河 12/09 21:12
→ centaurjr: 又要套用世界線理論,很難自圓其說 12/09 21:13
→ centaurjr: 不變的意思是,不管你從現在過去看到的結點都是同一個 12/09 21:13
→ centaurjr: 不會因為你回到過去而改變,因為彼岸跳出時間長河 12/09 21:14
→ llabc1000: →如果改變太大,甚至會讓‘主幹河道’崩潰← 12/09 21:17
→ llabc1000: 而且內文就有說到,「現在」是會變的阿 會崩潰掉 XD 12/09 21:18
→ centaurjr: 會變的是河道,不是河流的位置,你該在100M還是在100M 12/09 21:18
→ llabc1000: 但是人家在中間的50M處埋了地雷(種子),然後100M炸開 12/09 21:22
→ llabc1000: 不就是不仁樓主的死因,說到底「現在」還是會因為別人 12/09 21:22
→ llabc1000: 作弊跑去過去而改變的..... 12/09 21:23
推 summerkof: 這篇蠻好笑的XD 12/09 21:25
→ centaurjr: 你所謂的改變只是改變事情,作者說的現在不變是指時間 12/09 21:26
→ centaurjr: 節點 12/09 21:26
→ centaurjr: 用你所謂的影片時間軸來解釋就一部片可以拉前拉後,但是 12/09 21:30
→ centaurjr: 下面的軸是不會動的,這就是現在,改變整部片根本沒影響 12/09 21:31
→ llabc1000: 「現在」並不是軸本身啊....而是那個時間軸上的點..... 12/09 21:33
→ llabc1000: 要真的根本沒影響,那得時間軸整個收束掉,紀元終結 12/09 21:34
→ centaurjr: 我就是說點阿,現在時間是民105年,就算你回到1945,這條 12/09 21:36
你在意的應該是這樣:
┌───
中古 │↙節點在猴子的現代,猴子此時進行跳躍。
──◎──────────●───
│
└───
↙節點不該跟著猴子一起跳回中古,應該留在未來。
──◎──────────●猴子節點
↖只有猴子回來,世界線應該在猴子節點才能開始有分歧
你的論點應該是這樣沒錯吧?
但是這依然不影響數聖算猴子啊?
因為跳回來的猴子是在「現在」節點上的猴子,
所以猴子依然保有了分歧的可能性......所以能得出一堆未來也是摸雞籠的事情啊。
※ 編輯: llabc1000 (36.229.223.46), 12/09/2015 21:52:29
→ centaurjr: 河的時間中的現在還是民國105年阿,就算你那時候統一世 12/09 21:37
→ centaurjr: 界,現在還是105年阿....現在是不變的 12/09 21:37
→ centaurjr: 但是時間會流逝的,當105這個點隨著時間到了200年末日 12/09 21:39
→ centaurjr: 河流就結束了,也就是他所講的紀元結束 12/09 21:39
→ centaurjr: 這樣數聖除了算猴子那幾位穿越者應該都只有一種答案 12/10 01:58
→ centaurjr: 這樣數聖算猴子有N種應該會發現有問題,從他的反應來看 12/10 01:58
→ centaurjr: 算其他同時代的也是很多種,跟模型不符阿 12/10 01:59
不不不,這很正常啊。
畢竟數聖也是在時間長河中生活過的人,
它在中古活動的時候,節點本來就在中古。
也就是我最上面第一個模型。
總不會說中古人其實都是npc,生活背景什麼的都是假的,猴子沒有來就不會動吧?
你會覺得不符是因為節點向前移動造成世界線的收束。
┌──────────○*[33m未來A*[m
│↙節點在中古,中古諸聖趴趴造的時代。
──●──────────○*[31m未來B*[m
│↖此時中古依然保有各種分歧可能。
└──────────○*[35m未來C*[m
經過幾千年的時光之後,節點來到了猴子的時代。
跳躍吧,時空萌奇
┌───────────┐
↓ │
──◎───────────●──猴子未來A
↑這一段已經收束 │
想要改變會受到修正 ├猴子未來B
│
└猴子未來C
它原本是有各種分歧、各種可能的。
你不能因為你是未來人用未來視角來說世界線沒有分歧。
它只是在節點經過,收束之後成為現在的、單一的「歷史」而已。
就像幾個小時前,我曾經有個機會選擇
1.聖誕節再請庄司吃牛排。
2.現在馬上請庄司吃牛排。
最後我是選擇了抱著一堆綠方塊,在今天就請庄司吃牛排。
但是你不能因此說:下午四點的abc必然會在今天請庄司吃牛排。
正確的說法應該是abc選擇了今天馬上請庄司吃牛排,因此現在抱著一堆綠方塊哭泣。
即使你現在穿越到昨天下午四點多,對著我說
「你注定抽不到師匠的,乖乖的聖誕節再去準備牛排吧。」
因為世界修正力的結果,我應該會無視你的忠告,依舊在當天請庄司吃牛排。
然而,它曾經是可以改變的,只是當世界線收束之後才變成不變的過去。
也就是abc抱著一堆綠方塊哭泣的事實。已經無法改變了.......
F/GO真它媽的糞Game
※ 編輯: llabc1000 (36.229.223.46), 12/10/2015 02:49:26
推 centaurjr: 時間長河理論就搞得很像是NPC阿,應該是人影響人造成世 12/10 04:12
→ centaurjr: 界線分歧,而不是人影響世界線,反過來修正人 12/10 04:13
→ centaurjr: 如果中古不是NPC,放置架請霸王去搞純陽宗,照理來說是 12/10 04:18
→ centaurjr: 連霸王都會受到修正力才對,作者設定只有穿越的才會就很 12/10 04:19
→ centaurjr: 偏向過去只是現在殘留的投影 12/10 04:20