作者a12073311 (沒有)
看板CFantasy
標題Re: [實況] 修真四萬年
時間Tue Jan 5 00:25:45 2016
這本的境界跟其他傳統修真小說不一樣,他對強弱的影響程度有限。
如果是其他本,一般人是1,築基就在100上下,元嬰10000起跳。
但這本不一樣,例如一般人能發揮的戰力是1,
那築基期的人平時可能在5~10,全力爆發的情況下可能衝到100。
但維持在100的時間有限,而且爆發到100後還會有一段虛弱期,
爆發過頭,虛弱期戰力可能連5都維持不住。
所以這段主角之前一直在看元嬰的戰鬥就是為了推測他的虛弱時間,
敵人全力出手說不定有4~5萬(在元嬰中算強的),
但他經歷久戰(逃出第一環),剛爆發過(跟其他元嬰交手),而且還受重傷。
實際能發揮的戰力可能剩下一成不到。
主角本身是築基巔峰能爆發金丹戰力,全力出手也有1千以上。
而且在有心算無心之下,對手的長處(神魂攻擊)剛好也被主角克制。
這樣情況主角推測自己的勝率也才30%上下,能贏也要不少運氣。
至於敵人身上其他東西呢?別忘了,他之前才從內環好不容易逃到外環,
名氣又大到追殺他的多半不是弱者,怎麼可能留下太多東西。
所以原本他是要躲起來養傷的,結果是主角用自己當釣餌才成功釣他出來。
此外同樣在這種設定下,暫時增加功力的秘術其實也沒那麼重要了。
因為每次的全力攻擊後會虛弱,
放在其他本也跟暫時提升功力,但會進入虛弱期的秘術沒差多少了。
其他本可能築基戰元嬰會很突兀,但這本在他的背景設定下還蠻合理的。
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※ 編輯: a12073311 (175.180.242.24), 01/05/2016 00:28:48
推 meblessme: 我以為我看到了另一本小說 01/05 05:38
推 s1s1: 推這篇文正解 01/05 06:47
推 jo611: 的確有這個獨特的設定~ 01/05 11:28
→ gsuper: 我還以為是佇機 01/05 15:30
推 louis0407: 其實我覺得是其他作品僵硬的等階制太氾濫 01/05 20:55
推 likeflame: 這本還蠻奇怪的, 設定是越高修為蠟燭(生命)燒越快 01/06 17:01
→ likeflame: 平常都是封印狀態, 需要的時候才解開一下下 01/06 17:01