推 tony332976: 但還是會有人求這種書阿 就是想放空看 有市場就有供給 01/25 21:33
推 steven3QXD: 越階我能接受啦 不過好歹把底牌用盡 打得辛苦點 01/25 21:35
推 MAX777: 龍套:能殺死金丹的只有金丹,築基期主角:蛤?有這種事? 01/25 21:36
→ steven3QXD: 到後面越階跟切菜一樣就有點煩 01/25 21:36
推 mtes5605: 番茄的吞噬星空到中期好像就是這樣.... 01/25 21:39
推 zh76283122: 番茄的一直都是這種套路啊...還有土豆也是 01/25 22:27
→ zh76283122: 反正越階戰鬥都當飯吃...真的不懂階級設定是設定幹嘛 01/25 22:27
→ zh76283122: 用的 XD 01/25 22:27
→ zh76283122: 而且只要有階級設定的幾乎都免俗不了...看連一世都越 01/25 22:28
→ zh76283122: 階就知道了... 01/25 22:28
推 Jetlam: 那種跳脫一般境界差爽婊的人叫論外期 01/25 23:48
→ vlkppa: 一打多和弱勝強才能顯示主角逼格不凡啊 01/25 23:50
推 cmss666: 階級設定就是設來讓主角越階的啊XDD 多簡單就讓讀者了解 01/26 00:13
→ cmss666: 主角的尊爵不凡 01/26 00:13
推 Elsmos: 神機的書也是啊。。主角剛說完越階很難。。不久後就直接吃 01/26 01:19
→ Elsmos: 掉了 01/26 01:19
推 a47135: 不如說數據化了才好理解主角為什麼能越級打怪,這就是戰 01/26 01:39
→ a47135: 鬥力600的煉氣期打贏戰鬥力500的築基期啊,境界歸境界, 01/26 01:39
→ a47135: 戰力歸戰力,兩者可以互相掛勾但不是絕對 01/26 01:39
推 noctisx: 至高懸賞的設定其實就蠻好的 不會只有主角能越階 分 修為 01/26 01:46
→ noctisx: 戰力 實際戰力(環境.智商.操作) 01/26 01:46
推 ab170926: 難道在加個挑戰等級的系統會比較好看嗎 01/26 02:06
→ ab170926: 練氣期+2打贏築基期+0 之類的 01/26 02:07
推 Coolest: 一世算是越小階啦XD 01/26 04:41
→ Coolest: 沒出現開竅贏外景的或外景贏法身 01/26 04:42
推 bowyui: 越階其實就是智商150的高中生贏智商100的大學生的概念XD 01/26 08:44
推 gino9955: 一流高中碾壓野雞大學的概念XD 01/26 09:04
→ rofellosx: 你還沒看過跨三大街的你還沒看過跨三大階的階的 01/26 09:13
→ worldark: 番茄哪算越階 番茄就是數字流 吞噬星空的幾倍神體 01/26 09:56
→ worldark: 番茄的階是最死的 從來沒有以弱勝強過 01/26 10:01
推 vivi50218: 吞噬星空 戰將力量16000kg 速度150m/s 01/26 10:52
→ vivi50218: 15000的絕對打不過16000 01/26 10:53
→ Coolest: 猶記得秦羽金丹初期遇到中期也是沒贏過 一直跑 01/26 14:34
→ Coolest: 打一打發現打不贏 躲起來到中期 再出來打不贏 再躲 01/26 14:34
→ Coolest: loop到神界 快吐了 01/26 14:34
推 Simonfenix: 我記得從前有座靈劍山好像有類似的概念 01/26 18:53
→ Simonfenix: 有一些補正值這樣 不過只出現一小段而已 01/26 18:53
→ maxjet: 番茄的等級只有前期有意義 之後都在領悟法則 01/26 22:28