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其實以前就滿有這種疑問了 每次歷史類談到要出征,第一個都是錢糧耗損 糧食消耗blabla 可是問題是 軍隊如果包三餐,其實不出征 也是要消耗同等量的食物啊? 假設軍隊三萬,一個月的消耗量是5千石米(實際上不清楚) 那我養三萬軍隊,一個月固定糧食成本就是 5千石 出征算上運輸費好了,因為運輸的獸力人力也需要錢糧 但那個錢也沒高到擠不出來吧,你都有足夠的錢糧持續供養軍隊了 而且每次看到文章都是在講 軍隊一天的消耗多大多可怕等等 但在當地訓練軍隊時,明明也會有這樣的消耗 他不早就是已知的必要支出? 為什麼講得彷彿是要出征時才有錢糧耗損? 不太懂 想討論一下 或是說詢問 謝謝~ -- t a ◥███◣╮ ╭══╮ ╭═══███ theanswer3 t a h n ◤ █╰══╯ ╰═╯ █ ◢█◣ \ h n e s █▌◢█ ◢ ◢ ◢ ◢█◣ █ ◥◣◥ ██◣ ╲ ̄e s w ███◤ █◢█ █ █▌█ █ ◣◥◣ ▆ █ w e █▌ ◥◤◥ █ ◥█◤ █ ◥█◤ ██◤ < \ ║ e r 3╰═════════════════════════╯ r 3 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.241.159.184 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/CFantasy/M.1479534075.A.72C.html
darkbrigher: 你要運到戰場要靠民夫 民夫也要吃糧阿 11/19 13:44
gary76: 運量過程中的糧食損耗,幫忙運糧的民夫,畜生都要吃東西 11/19 13:45
gary76: 的 11/19 13:45
darkbrigher: 越遠消耗越多 另外道路也是個問題 11/19 13:46
darkbrigher: 通常出征的糧草輜重計算差不多是平常兩三倍 11/19 13:46
這個我滿想問的,道路+民夫馬力牛力等的運輸條件加起來 最後結果是兩三倍嗎? 這還滿高的 而且兩倍跟三倍也差很多 頗好奇 感謝回覆 ※ 編輯: keroro01 (111.241.159.184), 11/19/2016 13:48:57
darkbrigher: 別忘記了 你的軍隊在移動過程也是要吃糧的 11/19 13:47
gary76: 民夫背著的糧食就包括他自己路上所吃的部分,運輸距離越 11/19 13:48
gary76: 遠,民夫能運到目的地的糧食就越少 11/19 13:48
darkbrigher: 對了 這還沒算民伕的薪水哦 因為是繇役 民伕不需花錢 11/19 13:49
eyb602: 其實平時的時候 有很多軍人是不當兵而當農夫的 而且還有軍 11/19 13:51
eyb602: 屯制 直接讓軍人種田 11/19 13:51
軍屯好有道理喔....所以平常自給自農 戰時國家負責
ocean11: 2.3倍還算低了 越遠越多倍 11/19 13:51
gary76: 你看諸葛亮北伐就要在漢中籌備一年左右,就是為了讓糧食 11/19 13:51
gary76: 先從較短的路線聚集在漢中,降低從成都直接運糧到前線的 11/19 13:51
gary76: 成本 11/19 13:51
專業RRR
darkbrigher: 因為你的軍隊還要回來啊 這就起碼兩倍了 11/19 13:52
gn00851667: 而當這些民夫與軍隊在作戰時 就少了這些人口生產 11/19 13:52
darkbrigher: 你不能只算去程 還要算回程 再加上民伕的耗費 11/19 13:52
darkbrigher: 去玩戰略遊戲就能稍微有點了解了吧 雖然那是簡化很多 11/19 13:53
其實戰略遊戲如果細到要算這個,應該很多人不玩了XD
saltlake: 有大量運動跟沒有 飯量沒差? 另外 古代出征有給兵 11/19 13:53
darkbrigher: 的版本 所以歷史上斷糧了軍隊潰散那是很正常的 11/19 13:53
saltlake: 開拔費什麼的 11/19 13:54
eyb602: 所以很多小說主角把現代練兵方法用到古代時 要嘛沒考慮糧 11/19 13:54
eyb602: 食問題 要嘛就先經濟改革 11/19 13:54
對阿 幾乎都要先解決糧食問題 或是直接說發展得很好,再多糧食都不缺
klose1943: 因為你是用常備軍的概念去看的 很多兵役制是出動才給糧 11/19 13:55
這個好詳細喔 感謝
w3160828: 古代沒有常備軍制 就算最近的也只是集中農民制方便徵招 11/19 13:57
w3160828: 所以曹操百萬大軍被諸葛亮說說最多只有十萬能戰之兵 11/19 13:58
都沒有嗎? 還以為至少會有一兩朝是常備軍體制 ※ 編輯: keroro01 (111.241.159.184), 11/19/2016 14:02:11
darkbrigher: https://goo.gl/3MV4m7 夢溪筆談/卷11 裡面有講到後 11/19 13:58
w3160828: 因為一兵配十倍的運夫在古代是遠征常態 11/19 13:59
darkbrigher: 勤學 11/19 13:59
w3160828: 古代運輸太落伍了 近代到最新進也要到二戰德國... 11/19 14:00
WLR: 沒出征時食物在駐軍點旁可以就近儲存/供貨,出征時食物變成要 11/19 14:01
WLR: 隨軍運輸,甚至必須做成再製品,這些加工和運輸都會造成額外 11/19 14:01
WLR: 的損耗 11/19 14:01
shihpoyen: 兵制要看年代吧 有些政府要發糧 有些要自己種田 11/19 14:01
w3160828: 以古代的生產能力 常備軍制根本養不起來... 11/19 14:02
w3160828: 八旗要政府發糧的那是因為那是貴族而不是兵了 11/19 14:03
w3160828: 後來滿清掠奪光了也發不起止能發地 11/19 14:03
shihpoyen: 宋朝算常備軍的樣子 雖然戰鬥力嘛XD 11/19 14:06
w3160828: 都忘記宋朝了QQ 的確算 不過戰鬥力真的就 11/19 14:15
darkbrigher: 宋朝的禁軍都在汴京啊 而且是強幹弱枝的威嚇策略 11/19 14:21
darkbrigher: 實際上根本不能打 很多都是去混個樣子 11/19 14:22
twodahsk: 故智將務食於敵。食敵一鍾,當吾二十鍾。 11/19 14:30
twodahsk: 孫子兵法,你當地搶一份糧等於你自己運二十份糧,從這裡 11/19 14:31
twodahsk: 就可以看出春球戰國年代的後勤耗糧有多可怕,甚至到了 11/19 14:31
twodahsk: 一戰二戰也一卡車戰役敗在後勤... 11/19 14:32
ocean11: 還有一點,不出征時吃的糧食大概只有戰時的三分之一 11/19 14:34
ocean11: 不是跟現代軍隊一樣每天吃飽飽 11/19 14:35
shihpoyen: 不過印象中宋朝的軍隊會幫忙救災就是了XD 11/19 14:45
xupmc: 以前軍隊除了受訓 平常也會跑去種田 每個朝代不太一樣就是 11/19 15:33
js0431: 糧食運輸極其重要困難 你可以看一下鐵路對歐戰的影響 11/19 15:40
mayasoo: 二戰德軍號稱機械化其實運輸還是嚴重靠畜力 11/19 15:45
shihpoyen: 二戰後勤最強的是美國吧XD 11/19 15:52
cnbaedone: 糧道遠的話運10石只有1石到前線 這還不計敵襲 丟棄燒 11/19 16:18
cnbaedone: 毀 11/19 16:18
cnbaedone: 陰雨天糧車都走不動 路上都被民夫和牲口吃光 還有古時 11/19 16:22
cnbaedone: 肉食少飯量就特別大 11/19 16:22
sc113943: 訓練時一天兩碗粥,戰時兩碗飯甚至開戰前有肉 11/19 17:14
darkbrigher: 後勤物流就是在二戰時美國發展出的 11/19 17:22
Grindcore: 有點好奇怎麼解三急 11/19 18:54
ganbaru: 其實我覺得講糧食損耗很不適當,因為那是運輸成本,本來 11/19 18:56
ganbaru: 不該算在運輸的糧食裡 11/19 18:56
ganbaru: 舉例來說沒人會把運鈔車運送的現金扣除運輸人員的薪資與 11/19 18:57
ganbaru: 油錢,說這個叫做運鈔的損耗 11/19 18:57
ps20012001: 1 出征 糧草都需要調度 2 運送與調集過程 也很耗糧 11/19 18:59
ps20012001: 3 最重要一點 只能"估算"定時需要的糧草 而非總量 11/19 19:00
ps20012001: 糧秣生成都是需要時間的.古代存放技術有限 拖越久 11/19 19:01
ps20012001: 你打的就不再是戰爭 而是國家的國力 與 技術力 11/19 19:02
ps20012001: 很多國家慘勝之後 卻面臨社會動盪而覆滅 也常在此 11/19 19:02
ps20012001: 更別提 兵工裝備與防禦器械的 打造與修護 11/19 19:03
darkbrigher: 那運鈔車是現代比古代? 古代就環境不同 科技也不同 11/19 19:04
ps20012001: 這些繁雜的後勤事項 才是決定戰爭前後穩定性的力量 11/19 19:04
ps20012001: 其實說糧草 不過只是總稱而已 11/19 19:06
darkbrigher: 另外糧食又不是只有吃的消耗 保存不好 氣候不好也都 11/19 19:06
darkbrigher: 會有所消耗 一般提的都是最完美狀態 但現實根本沒人 11/19 19:07
darkbrigher: 敢打包票 11/19 19:07
twodahsk: 對了,訓練反而會吃的好一點,吃最差應該是無戰事的時候 11/19 19:22
twodahsk: 很簡單的道理,強力訓練下如果不吃蛋白質,三天就尿血 11/19 19:24
frostmoon: 拿運鈔車來比喻還真是個天才阿 11/19 19:24
ps20012001: 古中國邊防常困於遊牧民族 其實很大因素也在此 11/19 19:27
ps20012001: 他跑得起 你耗不起 11/19 19:27
saltlake: 銀行"聘請"運鈔車運鈔 不用計算運鈔成本? 最好是 11/19 19:50
saltlake: 這邊所謂國家主事者把運糧必須耗損的成本一併算入 11/19 19:50
saltlake: 而不是只算目標軍人吃的部分 也是因為主事者要考慮 11/19 19:50
saltlake: "所有的"成本 11/19 19:51
saltlake: 銀行主事者也要考慮運鈔成本甚至其他銀行行員薪水等的 11/19 19:51
saltlake: 成本 才能估算盈餘 對於小行員跟運鈔員當然不必管這些 11/19 19:52
saltlake: 古代士兵以不必管中途運糧損耗 反正自己沒糧吃了 就是該 11/19 19:52
saltlake: 跑路或者兵變的時候了 坐什麼位子考量甚麼問題 11/19 19:53
camuskiroro: 想像我們一起去徒步環島 不帶錢 然後吃住喝的都你背 11/19 20:00
alisha2224: 不講別的 劇烈運動食量會跟平常一樣嗎... 11/19 20:11
shintz: 運輸途中如果下雨 運糧官大概會龍軀亂震 11/19 21:26
darkbrigher: 戰馬記得吃得還比人好 所以又是一筆耗費... 11/19 22:43
killeryuan: 運鈔車又不是載去花掉 糧食是要載去吃掉的 11/19 23:31
yz122534: 米糧不會自己飛過去XD 11/20 00:38
mizuiroair: 空間的暴虐 要克服是很困難的 11/20 00:54
shintz: 1兵運20000石糧食的奇蹟只有遊戲中才有 11/20 03:20
biglafu: 平常時跟出征時吃的東西不一樣吧... 11/20 03:29
scores: 運費 11/20 15:22
scores: 其實除了運費以外我猜 也是會有運輸耗損 古代用木車等 11/20 15:24
scores: 包裹的糧食也不是現在的密封袋 中途雨天 木車崩裂 意外 11/20 15:25
scores: 的機率 隨著運輸線變長 幾乎就會變成必發生的事件 11/20 15:27
pat1006: 你有沒有洗過米煮過飯.....可以一粒米都不漏嗎? 11/21 16:15
phi0918: 先說古代的保存技術吧,遇潮發霉還要算上蟲鼠吃掉的 11/22 00:20
phi0918: 所以才會說漢武帝窮兵黷武是在燒前面皇帝存的家底 11/22 00:22
Giornon: 你有做過事嗎?怎麼會有這麼無厘的問題 11/25 02:58
JustinTW: 你越要運輸人就越多,而護衛這些運輸隊的人也就越多 11/27 15:12
JustinTW: 所以這是幾何級數增長,隨著距離和人數大幅提升 11/27 15:13