推 aiwxzy: 食物鏈頂端的男人 03/18 11:20
推 enjoytbook: 言出法隨型,只需要擔心作者會不會突然虐主 03/18 11:23
→ linzero: 物理層面的如破壞坪數大小,規則層面的如JOJO能力戰 03/18 11:34
推 doorsky: 幾百萬斤的力道 03/18 11:36
推 myownkobe: 大唐雙龍傳 03/18 11:37
推 schan003: 希靈:我們擅長格式化宇宙 03/18 11:54
推 sumwind: 幾龍 幾象 幾虎 幾牛 03/18 11:56
推 NAZEBE: 雪中算是一二等混合吧,有時會用一刀破幾百幾千甲,有時 03/18 12:00
→ NAZEBE: 是一品xx境 03/18 12:00
推 fff417: 食物鏈對這種破格力量的描寫真的挺猛 03/18 12:18
推 king22649: 推李屌 03/18 12:30
推 song7775: 琥珀之劍阿 03/18 12:33
推 profyang: 我覺得食物鏈這種容易太玄 又量子化又超弦的 後來掰不下 03/18 12:41
→ profyang: 去第十級會多強了 03/18 12:41
推 NEKOWORKi: 至少像雪中那樣分個境界比較容易看懂 03/18 12:51
推 jympin: 可以量化的都是毒 03/18 12:51
推 loc0214: 星域神族:宇宙?高魔能的乾淨宇宙現在買家具就送哦! 03/18 13:00
推 gn50711: 我最近很常看到 "那群老怪物" 03/18 13:15
→ gn50711: 不知道這算不算level 1 XD 03/18 13:16
推 king22649: 大道爭鋒最近的層級描述也挺有趣的 03/18 13:31
推 qweoq314: 魔獄算嗎? 03/18 13:53
推 NEKOWORKi: "宗師"也能算一個境界吧,能逃出level1的幾乎沒多少 03/18 13:57
→ saltlake: 這年頭用打電玩數字標強度還算有"基本"水準 更低級的是 03/18 15:01
→ saltlake: 還配給文中人物"觀察"或"窺伺"對手的"血條"或"狀態數"的 03/18 15:01
→ saltlake: 擺明了電玩文字化的這種寫法 03/18 15:02
推 ss60413: 永生 03/18 15:19
推 a47135: 食物鏈是我第一次看到變強速度用次方來算的XD 03/18 17:09
→ a47135: 更正,是強度不是速度 03/18 17:09
推 QQ5566: 食物鏈跟寂靜殺戮對力量體系描述真的酷炫 03/18 17:12
推 bjergsen666: 彼岸算哪種 03/18 17:30
推 a2935373: 最主要還是免洗角色太多的問題 不用1.的寫法不好混 03/18 17:42
→ enjoytbook: 其實等級不錯阿... 03/18 18:24
→ enjoytbook: 反正重複刷一樣的描述也差不多 03/18 18:24
推 kit990929: 金庸的角色好像xmen 石破天好像有人算過能突破音障 03/18 19:10
推 andy26432788: 我還蠻喜歡“魔法教授” 03/18 19:11
推 hsinhc: 七龍珠前期,克林對武天 03/18 21:42
→ hsinhc: 先打一場,再用慢動作解說 03/18 21:43
推 victor831009: 四樓快笑死我了 不過當初我還是看的爽的要死 03/18 22:29
推 ADIE2: 萬古邪帝算是1+2+3吧 1用的比較少 03/18 22:46
推 ADIE2: 戰鬥爽度方面我看的爽書理面 萬古排第一 因為很少重複性 03/18 22:48
→ ADIE2: 各種讓主角無行裝b死法會發生在敵人身上 03/18 22:48
推 ADIE2: 至尊劍皇也不錯 03/18 22:51
推 hpw841031: 不喜歡看量化,喜歡看那種實力模糊的 03/18 23:48
推 qwr5566012: 小明+9 03/19 16:24