推 enjoytbook: 玄幻的靈石是絕對可兌換,又是不同東西了 04/25 14:55
靈石還有個吐槽點就是
你怎麼保證這是"一顆"靈石 而不是1.2顆或是0.7顆
但目前大部分小說幾乎都是靈石礦出產
也沒有加工廠
要怎麼知道這一塊是另一塊幾倍 不同塊濃度純度大小都有差異才正常吧
難道都是靈識掃過鑑定數量?
不過沒人在意就是
推 Oo5566oO: 看修真文不要認真想經濟 會自己先翻白眼死 04/25 14:58
推 mn435: 門派會封存資源吧 而且還有能無損資源的功法能換 04/25 15:17
存資源並不能穩定貨幣匯率
簡單說 穩定的匯率是建立在動態平衡而不可能是靜態平衡
不變的匯率只存在單純簡單完全封閉的體系(理論上)
→ linzero: 各門派都會屯資源。然後當主角現世後,就會讓X二代出門 04/25 15:19
→ linzero: 血拼 04/25 15:20
合理!
→ mn435: 所以主角才是亂源XD 只有主角才能拿到足以搞亂市場的資源 04/25 15:22
※ 編輯: lordguyboy (118.160.180.1), 04/25/2017 15:27:59
※ 編輯: lordguyboy (118.160.180.1), 04/25/2017 15:40:07
推 darkbrigher: 修真連功法跟法寶都會貶值 因為全輸給主角的上古功法 04/25 15:46
→ darkbrigher: 跟上古練器煉丹術 04/25 15:47
→ darkbrigher: 話說好像奇幻類也是一樣..... 04/25 15:47
→ fansue: 如果在單人武力能懺滅整個國家的,貨幣的價值應該會被大幅 04/25 16:12
→ fansue: 削減(當然前提是沒辦法堆資源堆出來+奇遇的經驗值>>>訓練) 04/25 16:13
推 dargen78: 話說完全無法理解為什麼玄幻奇幻幾乎都是遠古科技才爆幹 04/25 16:14
→ dargen78: 強,這算是金庸的鍋? 04/25 16:14
跟金庸有關係嗎... 歐美日本也都這樣阿 通病吧
推 applegoodeat: 這牽涉到ㄧ個問題,寫的這麼細會讓故事更好看嗎?如 04/25 16:16
→ applegoodeat: 果不會,作者幹麻花時間在這上面?像語言問題,各國 04/25 16:16
那是作者功力問題 狼與辛香料就寫的很不錯阿
說穿了就是懶的設定而不是好不好看
→ applegoodeat: 各種族都會有自己的語言,光中國來說,各地方言可能 04/25 16:16
→ applegoodeat: 就大堆了,要是小說主角到處旅行,每到新的地方都要 04/25 16:16
→ applegoodeat: 先找翻譯人員,不要說作者會寫到煩,光是看就會煩死 04/25 16:16
你這樣說就不對了
玄幻通常神識夠強 語言學習或通曉是可以合理解釋的
就算是DND也有類似神術或法術專長應對語言
然後你說語言沒差 差多了
金庸不同地區的武林人士 口頭禪跟講話方式也都不一樣 咱 老子 辣快媽媽
DND不同種族也是 龍語 蠻族 精靈 矮人
寫的好代入感會更棒
當然不寫這些省略掉也沒差
很多系統流都是自動翻譯的
推 darkbrigher: 不是金庸吧? 真的要講封神演義 西遊記就開始了... 04/25 16:16
→ darkbrigher: 甚至FR戰役裡 遠古耐色瑞爾魔法也是超爆幹強的 04/25 16:17
→ darkbrigher: 又或是龍槍 也是遠古強 現代弱 靠遠古要塞屠龍 04/25 16:18
推 wizardfizban: FR是因為魔法女神把高階法術全都封住了 04/25 16:22
→ wizardfizban: 誰叫有個白痴弄了個成神術呢! 04/25 16:23
→ wizardfizban: 龍槍是因為遠古善惡大戰後造成長期戰亂 很多東西都 04/25 16:23
推 enjoytbook: 遠古強是奇幻的特色吧,都可以說是魔戒的鍋了@@ 04/25 16:23
→ wizardfizban: 失去了 連眾神都躲起來了 04/25 16:23
※ 編輯: lordguyboy (118.160.180.1), 04/25/2017 16:33:18
推 dargen78: 因為我對這類型最有印象的是金庸越古老武學越像修仙XDD 04/25 16:38
→ rofellosx: 你說的射鵰超強的武學? 04/25 16:52
推 enjoytbook: 如果魔法越新越強,就變成科學了? 04/25 16:55
推 icepet0015: 奇幻世界的貨幣體系XDDD覺得有變成新設定的潛力 04/25 18:06
推 waei2020: 六朝貨幣超認真,可惜比不過大陸糞書 04/25 22:09