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※ 引述《wizardfizban (瘋法師)》之銘言: : ※ 引述《gfc (???)》之銘言: : : 1 白金幣 = 100 金幣 = 10,000 銀幣 = 1,000,000 銅幣 = 10,000,000 石幣 : : http://www.bookwalker.com.tw/product/10901 : 這個貨值其實是有可能發生的,符合幾個條件就有可能。 : 一、是階級嚴格,或是貧富差距極大的情況。 : 二、戰亂嚴重,物資不穩定。 : 而能在物價差這麼多還能保持社會結構,大概就是上層足夠強力壓制下層。這就是中國人 : 很愛的高武或高魔社會啦! 個人是覺得高武高魔更不可能幣值穩定阿 現實社會一個城滅一場戰爭都會影響市場 更何況一堆小說裡面 大概都比中東非洲還亂吧 只要魔道動亂一下 不同種族動亂一下 整個幣值就亂掉了不是? DND的沃金財富女神設定根本被弱化 他能穩定DND體系的金融 照理說應該是超強力神力才是 : 混亂中的國家也有可能,像國際上就發生過有國家的貨幣價格跌到比貨幣金屬價值還低, : 結果貨幣被大量違法出國拿來製作金屬製品的情況。 : 中國古代也發生過因為國家過度控管,所以銅幣價值低被一些鄉紳拿來鑄銅器。結果是流 : 通量不足,反而讓一般農民在繳稅時得花更多成本去收集銅幣。 : 反正物價差異拉這麼大的地方一定很有事,拿來做背景不愁沒事件發生。 玄幻魔法世界的貨幣根本是莫名其妙 拿大部分玄幻的靈石來講 比如某區域某大派主要是木系功法 那這邊木系靈石跟其它系匯率應該會跟別的區域不一樣 而不是每次換地圖 比值都一樣 然後一個區域大型遺跡試煉過後 應該是物品價值下降(出產變多 當然不排除跟台灣一樣 物價通膨) 而不是裡面的寶物藥草礦石賣出高價 因為靈石沒有變多 若新發現靈石礦 那靈石的價值應該也要跟著變動 不可能毫無影響 因為區域每段時間所需的靈石並不會因此變多 也常常把商會寫的跟銀行沒兩樣 功能一堆 就我看連差不多就等於當鋪或地下錢莊而已 武力值落差這麼大 動不動就有人奇遇連連稱霸區域搶劫滅殺商會 最好商會都穩穩的(都會好像很有背景 看下去就知道根本都作者自圓其說) 不穩的商會要怎麼放貸收息? 要怎麼確保沒有呆帳? 只靠買低賣高賺錢卻可以有銀行的國內外VISA卡制度超白癡的 人家一失事 根本賠死 一升天 分行敢跟他要錢要債? 更別說光我們這種現實社會 都有索羅斯集團等一大票金融大鱷 整個世界遊走操弄小國股票匯率 高武高魔世界 一個強者只要想破壞平衡根本是動動指頭的事而已 以物易物的初等商業活動架構 怎麼有辦法操控幣值 那個拍賣會也是..... 主角不管去那間拍賣會 就算相隔好幾個大陸國家種族 除了以物易物的 基本上幣值都一樣!!!! 太神奇了 整個很不合邏輯 阿我又認真了 畢竟玄幻就是網遊 網遊就是玄幻 還是認明1金=100銀 中階靈石=100初階靈石 不要記錯了歐 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.160.180.1 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/CFantasy/M.1493101496.A.CC1.html
enjoytbook: 玄幻的靈石是絕對可兌換,又是不同東西了 04/25 14:55
靈石還有個吐槽點就是 你怎麼保證這是"一顆"靈石 而不是1.2顆或是0.7顆 但目前大部分小說幾乎都是靈石礦出產 也沒有加工廠 要怎麼知道這一塊是另一塊幾倍 不同塊濃度純度大小都有差異才正常吧 難道都是靈識掃過鑑定數量? 不過沒人在意就是
Oo5566oO: 看修真文不要認真想經濟 會自己先翻白眼死 04/25 14:58
mn435: 門派會封存資源吧 而且還有能無損資源的功法能換 04/25 15:17
存資源並不能穩定貨幣匯率 簡單說 穩定的匯率是建立在動態平衡而不可能是靜態平衡 不變的匯率只存在單純簡單完全封閉的體系(理論上)
linzero: 各門派都會屯資源。然後當主角現世後,就會讓X二代出門 04/25 15:19
linzero: 血拼 04/25 15:20
合理!
mn435: 所以主角才是亂源XD 只有主角才能拿到足以搞亂市場的資源 04/25 15:22
※ 編輯: lordguyboy (118.160.180.1), 04/25/2017 15:27:59 ※ 編輯: lordguyboy (118.160.180.1), 04/25/2017 15:40:07
darkbrigher: 修真連功法跟法寶都會貶值 因為全輸給主角的上古功法 04/25 15:46
darkbrigher: 跟上古練器煉丹術 04/25 15:47
darkbrigher: 話說好像奇幻類也是一樣..... 04/25 15:47
fansue: 如果在單人武力能懺滅整個國家的,貨幣的價值應該會被大幅 04/25 16:12
fansue: 削減(當然前提是沒辦法堆資源堆出來+奇遇的經驗值>>>訓練) 04/25 16:13
dargen78: 話說完全無法理解為什麼玄幻奇幻幾乎都是遠古科技才爆幹 04/25 16:14
dargen78: 強,這算是金庸的鍋? 04/25 16:14
跟金庸有關係嗎... 歐美日本也都這樣阿 通病吧
applegoodeat: 這牽涉到ㄧ個問題,寫的這麼細會讓故事更好看嗎?如 04/25 16:16
applegoodeat: 果不會,作者幹麻花時間在這上面?像語言問題,各國 04/25 16:16
那是作者功力問題 狼與辛香料就寫的很不錯阿 說穿了就是懶的設定而不是好不好看
applegoodeat: 各種族都會有自己的語言,光中國來說,各地方言可能 04/25 16:16
applegoodeat: 就大堆了,要是小說主角到處旅行,每到新的地方都要 04/25 16:16
applegoodeat: 先找翻譯人員,不要說作者會寫到煩,光是看就會煩死 04/25 16:16
你這樣說就不對了 玄幻通常神識夠強 語言學習或通曉是可以合理解釋的 就算是DND也有類似神術或法術專長應對語言 然後你說語言沒差 差多了 金庸不同地區的武林人士 口頭禪跟講話方式也都不一樣 咱 老子 辣快媽媽 DND不同種族也是 龍語 蠻族 精靈 矮人 寫的好代入感會更棒 當然不寫這些省略掉也沒差 很多系統流都是自動翻譯的
darkbrigher: 不是金庸吧? 真的要講封神演義 西遊記就開始了... 04/25 16:16
darkbrigher: 甚至FR戰役裡 遠古耐色瑞爾魔法也是超爆幹強的 04/25 16:17
darkbrigher: 又或是龍槍 也是遠古強 現代弱 靠遠古要塞屠龍 04/25 16:18
wizardfizban: FR是因為魔法女神把高階法術全都封住了 04/25 16:22
wizardfizban: 誰叫有個白痴弄了個成神術呢! 04/25 16:23
wizardfizban: 龍槍是因為遠古善惡大戰後造成長期戰亂 很多東西都 04/25 16:23
enjoytbook: 遠古強是奇幻的特色吧,都可以說是魔戒的鍋了@@ 04/25 16:23
wizardfizban: 失去了 連眾神都躲起來了 04/25 16:23
※ 編輯: lordguyboy (118.160.180.1), 04/25/2017 16:33:18
dargen78: 因為我對這類型最有印象的是金庸越古老武學越像修仙XDD 04/25 16:38
rofellosx: 你說的射鵰超強的武學? 04/25 16:52
enjoytbook: 如果魔法越新越強,就變成科學了? 04/25 16:55
icepet0015: 奇幻世界的貨幣體系XDDD覺得有變成新設定的潛力 04/25 18:06
waei2020: 六朝貨幣超認真,可惜比不過大陸糞書 04/25 22:09