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※ 引述《lordguyboy (懶洋洋)》之銘言: : ※ 引述《wizardfizban (瘋法師)》之銘言: : 個人是覺得高武高魔更不可能幣值穩定阿 : 現實社會一個城滅一場戰爭都會影響市場 這倒也不一定。 現在我們在討論的時候非洲和中東還在永無止境的戰爭中, 難道你家樓下的蔥油餅就要因此漲價了嗎。 要考慮到奇幻/玄幻世界的設定常常比現代社會大的多,和物價傳播的速度。 : 更何況一堆小說裡面 : 大概都比中東非洲還亂吧 : 只要魔道動亂一下 不同種族動亂一下 整個幣值就亂掉了不是? 因為動亂而幣值混亂->政府無法再支持貨幣公信力/生產基礎被破壞=通膨 小說世界的貨幣通常不是靠政府追認的廢物,沒這個問題; 因為戰爭導致糧價上升的橋段感覺上還挺普遍的吧?(一堆主角用來致富/養兵) : DND的沃金財富女神設定根本被弱化 : 他能穩定DND體系的金融 照理說應該是超強力神力才是 DND體系有標準價位的。XXX術必須用"價值5000金幣的鑽石施用",這是個固定量。 : : 混亂中的國家也有可能,像國際上就發生過有國家的貨幣價格跌到比貨幣金屬價值還低, : : 結果貨幣被大量違法出國拿來製作金屬製品的情況。 : : 中國古代也發生過因為國家過度控管,所以銅幣價值低被一些鄉紳拿來鑄銅器。結果是流 : : 通量不足,反而讓一般農民在繳稅時得花更多成本去收集銅幣。 : : 反正物價差異拉這麼大的地方一定很有事,拿來做背景不愁沒事件發生。 : 玄幻魔法世界的貨幣根本是莫名其妙 : 拿大部分玄幻的靈石來講 : 比如某區域某大派主要是木系功法 : 那這邊木系靈石跟其它系匯率應該會跟別的區域不一樣 某些小說其實有提到,像是某專修鬼的派系才需要魂石...etc : 而不是每次換地圖 比值都一樣 : 然後一個區域大型遺跡試煉過後 : 應該是物品價值下降(出產變多 當然不排除跟台灣一樣 物價通膨) : 而不是裡面的寶物藥草礦石賣出高價 需求還是遠大於出產,怎麼降? : 因為靈石沒有變多 : 若新發現靈石礦 : 那靈石的價值應該也要跟著變動 : 不可能毫無影響 同理,大部份修仙者/法師都是苦於沒有足夠的靈石/魔晶來修鍊, 需求如此之大,價值要怎麼跌? 不要再把黃金或鑽石之類的礦產的狀況套在這些資源上了。 : 因為區域每段時間所需的靈石並不會因此變多 : 也常常把商會寫的跟銀行沒兩樣 : 功能一堆 : 就我看連差不多就等於當鋪或地下錢莊而已 : 武力值落差這麼大 : 動不動就有人奇遇連連稱霸區域搶劫滅殺商會 : 最好商會都穩穩的(都會好像很有背景 看下去就知道根本都作者自圓其說) : 不穩的商會要怎麼放貸收息? : 要怎麼確保沒有呆帳? : 只靠買低賣高賺錢卻可以有銀行的國內外VISA卡制度超白癡的 : 人家一失事 根本賠死 一升天 分行敢跟他要錢要債? : 更別說光我們這種現實社會 : 都有索羅斯集團等一大票金融大鱷 : 整個世界遊走操弄小國股票匯率 : 高武高魔世界 : 一個強者只要想破壞平衡根本是動動指頭的事而已 通常能破壞經濟平衡的強者,會不能破壞社會平衡嗎? 能滅國的強者會閒著沒事去操控經濟嗎?(可能會吧。) 如果該世界的國家可以存在(有鎮國強者,blahblahblah), 那他們就沒道理不能順便保護一下國家的經濟命脈; 如果不行,那就是拳頭大說了算嘛,就算是最強者也會理解維持著一個穩定的體系 給你收稅/吸血的效益遠遠大於一次收割。除非作者就是故意要寫個魔王啦。 : 以物易物的初等商業活動架構 : 怎麼有辦法操控幣值 建議你研究一下西元四世界黑暗時代的市場體系, 很多人會以為那個時代的經濟已經退化到了以物易物, 但實際上除非是廢土求生之類的世界,貴金屬金幣仍被用來支付,有錢人還是過很爽。 : 那個拍賣會也是..... : 主角不管去那間拍賣會 就算相隔好幾個大陸國家種族 : 除了以物易物的 基本上幣值都一樣!!!! 君士坦丁堡的羅馬金幣照樣可以在漢朝花,因為是金子嘛。 幣值完完全全一模一樣的那種小白文是作者水平太低。 如果設定出了"大陸通行金幣",那就是社會秩序足以維持該貨幣, 而使用者都享受著它的便利性和流通性。 : 太神奇了 : 整個很不合邏輯 : 阿我又認真了 : 畢竟玄幻就是網遊 網遊就是玄幻 : 還是認明1金=100銀 中階靈石=100初階靈石 : 不要記錯了歐 如果這就是"那個世界的邏輯",那這本身是不能拿來吐嘈的。 而用地球上的例子來想像,其實蠻多看似不合理的地方在歷史上也實際出現過呢。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 104.172.41.232 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/CFantasy/M.1493110830.A.8B5.html
biglafu: dodo好久不見(揮揮手) 04/25 17:32
(大拉芙向你揮動了觸手,並吐出一串模糊的字句) 好久不見? XD
darkbrigher: 我覺得英鎊=20先令=12便士也很奇怪啊 04/25 17:58
darkbrigher: 然後一查發現後來也是改成英鎊=100便士 04/25 17:59
darkbrigher: 打錯 應該是=240便士 04/25 18:00
icepet0015: 全球經濟對區域經濟當然有影響,但波動不會一致,影 04/25 18:09
icepet0015: 響力也不一定。本來就要看當地政府的管理 04/25 18:09
完全沒有影響絕無可能,除非兩地毫無聯繫; 但是要稱為對市場有顯著影響(超越自然波動)的現象,在奇幻世界比較難達成一點。 ※ 編輯: dodosteve (104.172.41.232), 04/25/2017 18:19:10
eiin: 聽得懂大拉芙說啥的SAN值都歸零了(X 04/25 19:17
biglafu: https://is.gd/Vw7cwx 這樣嗎? 04/26 00:20
wo2323: 推最後一段 好像真的是這樣 04/26 00:51