推 coolstars: 等真的有全息遊戲面世再來靠杯吧 05/03 21:05
→ asd89501tw: DNF 05/03 21:14
推 profyang: 因為要給你電勁高手很厲害的感覺的話手速很快就很直觀 05/03 21:17
→ profyang: 至少大多數讀者都可以想像操縱鍵盤滑鼠又快又精準是很壯 05/03 21:18
→ profyang: 觀的 反之SAO桐人這些SAO生還者是強調連接機器的反應很 05/03 21:18
→ profyang: 快所以強 問題是跟神經連接這種東西我們看不到阿 所以無 05/03 21:19
→ profyang: 法想像 05/03 21:19
→ axiall: 因為這樣方便作者設定強度啊,呵呵 05/03 21:23
推 tigerface: 為了讓大家看懂比賽戰術而不開放麥克風溝通 05/03 21:30
→ tigerface: 結果裡面那個賽評從頭到尾幾乎都看不懂戰術 05/03 21:30
連當旁白的功能都很薄弱
→ v9896678: 一直覺得被那樣操都沒問題的滑鼠和鍵盤也太結實了吧 05/03 21:41
推 profyang: 咦?我怎麼記得不開放麥克風是因為黃少天太吵了?XD 05/03 21:42
反正困擾的是他的隊友
話說語音轉換也不是太難的技術 真要說就是口音
※ 編輯: Swampert (61.216.29.97), 05/03/2017 21:52:02
推 alwaysstrong: 不開放語音的原因是作者需要手速哏 05/03 21:58
→ a127: 如果是體感遊戲就沒辦法跟你說葉修最終手速732超屌了啊 05/03 22:05
推 snoopy8562: 就是要邊操作邊打字才能強調手速的爆幹屌 05/03 22:15
→ snoopy8562: 也能用手速給葉修或是其他角色一個退休的理由 05/03 22:16
推 alwaysstrong: 不用打字下戰術 表現不出喻文州這手殘的掙扎 也沒辦 05/03 22:43
→ alwaysstrong: 法讓葉神欺負肖時欽啊! 05/03 22:44
→ zseineo: 鍵盤本來就很結實…機械式鍵盤的理論壽命是5000萬次 05/03 22:56
→ zseineo: 還有這本的手速數字都異常的低,要打出他們的操作不可能 05/03 22:56
→ zseineo: 只有1~200apm 05/03 22:56
→ zseineo: 除非都是EAPM啦(有效操作 05/03 22:57
推 ttoy: 在說年代的時候 先注意這作品誕生的年代吧 05/03 23:01
→ ttoy: 難道你要拿現在的3D特效去說當年的天堂RO畫面不好嗎? 05/03 23:01
→ a127: 這作品誕生也才幾年前,那時候就一堆全息網遊小說了... 05/03 23:03
推 a127: 而且蟲叔的前一個作品近戰法師還是全息遊戲哩... 05/03 23:09
推 ttoy: 原來只是6年前的作品...那改成作品背景的年代好了 05/03 23:09
→ ttoy: 背景設定在用鍵盤滑鼠的年代 不好要求用未來科技吧? 05/03 23:11
→ a127: 即時運算762 APM的第一人稱格鬥RPG 這伺服器已經是未來科技 05/03 23:13
→ a127: 小說還動不動幾百人大戰,每個人都給你算個50 APM+技能判定 05/03 23:14
→ a127: EVE這種千人大戰又沒什麼操作的,伺服器就要放慢1.5在跑了 05/03 23:17
→ a127: 榮耀的百人大戰還能打得這麼激情這麼順也是神伺服器了 05/03 23:17
→ zseineo: 除非進化到腦波操作,不然也很難出現比鍵盤滑鼠還好用的 05/03 23:48
→ zseineo: 輸入裝置了 05/03 23:48
推 har5217: 小說裡說現場觀看職業比賽是使用全新的全息投影技術了 05/03 23:48
→ har5217: 表示小說設定的時代技術還沒成熟吧 05/03 23:48
→ zseineo: 不過,年代本來就是隨作者設定的,他就是故意設定要用鍵 05/03 23:49
→ zseineo: 盤滑鼠玩,這點不能拿來佐證 05/03 23:49
→ zseineo: 再說MIC也不是什麼高科技,只是故意設定不用而已 05/03 23:53
→ wcm: 為什麼要用現實的科技,去批評小說中的設定 05/04 00:38
推 kenyun: 話說一堆腳本巨集 誰跟你鍵盤手速… 05/04 02:51
推 Houtarou: 我是覺得有些技能還要在那邊結印太浮誇 05/04 03:29
推 horse2819: 是滿扯的啦 不過我記得以前看世紀還星海的比賽 鏡頭 05/04 04:48
→ horse2819: 有帶到選手鍵盤 05/04 04:48
→ horse2819: 那個手速真的快到讓我懷疑我玩的跟他同遊戲嗎... 05/04 04:49
推 skullxism: 全息網遊不好打電競吧...... 05/04 06:56
推 yellowhow: 老是在那邊WOW SAO 啥的說實在的很累阿 05/04 07:37
→ yellowhow: 人家參考原型名名是DNF 雖然有加減多人遊玩的因素 05/04 07:37
→ yellowhow: 可是大多設定都是DNF的... 05/04 07:37
→ yellowhow: 這遊戲有冷門成這樣嗎...-.-a 05/04 07:38
推 yellowhow: 另外OLG一開始也都是用打字說話的 RC之類的都是後來 05/04 07:41
→ yellowhow: 才有的 05/04 07:42
推 yellowhow: 另外DNF一開始也沒有巨集的設定 所以說話都得打字 05/04 07:44
→ yellowhow: 除非你一直重複上一句話洗畫面 05/04 07:45
→ yellowhow: 技能結印是因為快捷數量有限 你放不上去就只能自己戳 05/04 07:46
→ yellowhow: 像格鬥遊戲那種戳法 也有一點點傷害跟-CD的獎勵 05/04 07:46
→ rock810: 在遊戲內有用阿 05/04 09:32
推 s32244153: 參考DNF的指有設定而已 其他玩法就是WOW+FPS+FTG 05/04 11:14
→ s32244153: 一直說DNF... 05/04 11:15
→ a127: 蟲叔喊不要再拿DNF比較了,結果粉絲護航還是拿DNF XD 05/04 11:29
→ a127: 就職業招式設定跟判定是DNF,玩法根本標準FPS+MMORPG 05/04 11:30
→ zseineo: 我是沒看過遊戲內建巨集啦…一般都是額軟體或滑鼠的功能 05/04 12:21
→ zseineo: *額外軟體。然後語音這東西跟遊戲有沒有內建也沒關係啊 05/04 12:22
→ zseineo: 語音軟體那麼多,作者就是為了各種打字梗禁用而已XD 05/04 12:23
推 summerkof: 我知道WOW跟劍3都有巨集喔 還有其它嗎 05/04 12:25
→ Chikei: 古早的EQ跟FF11就已經有巨集了........ 05/04 12:29
→ zseineo: 喔,我想成可以錄製一整套動作那種巨集了 05/04 12:44
→ a127: 格鬥遊戲是可以用接招腳本啦,只是全職的細節有夠多 05/04 13:12
→ s32244153: 全職有說要尻招阿 05/04 13:49
推 enjoytbook: SAO就不是這個面向阿xd 05/04 15:10
→ haohwang: 全息要出來最有可能的就是睡夢或清醒中繼續上課上班補習 05/04 20:46
→ haohwang: 現今找一場SC2職業電競,APM平時2、300,小會戰4~500,超過 05/05 01:11
→ haohwang: APM900的也有,雖然遊戲類型不一樣,但真不需要未來科技。 05/05 01:13
推 tzyyshyang: SC進步得好快啊,當年無罪流氓高手裡面APM600就封頂了 05/05 06:36
→ haohwang: 至於溝通語音的問題,1217章有提到比賽語音規則長期爭議 05/09 02:06
→ haohwang: 不是作者沒有想過(就算真沒想到,連載的時候也會被萬千讀 05/09 02:12
→ haohwang: 者提出來批評)最終就看讀者能不能夠接受作者的解說而已. 05/09 02:14