推 Trasher : 這篇有種好像講了什麼但看完又覺得沒看到什麼的感 10/19 13:57
→ Trasher : 覺... 10/19 13:57
推 Kazimir : 其實rts的難度應該沒有你以為的那麼難 10/19 13:59
→ wizardfizban: 因為是很簡單就能猜想到的情況 只是沒被點破而已 10/19 13:59
→ wizardfizban: 對AI來說很難 遊戲樹太大了 你覺得簡單是因為你是人 10/19 14:00
→ wizardfizban: 腦 10/19 14:00
→ Kazimir : 純用搜尋為出發點思考 當然RTS太複雜(可能組合太多) 10/19 14:00
→ Kazimir : 不過就像之前有一個打dota 2的agent那樣 實際上 10/19 14:01
→ Kazimir : 在作的時候應該會以DL為主(也就是說以視覺)來做 10/19 14:02
→ Kazimir : google了一下 Open AI打dendi的 雖然是單挑 10/19 14:04
→ Kazimir : 不過我想應該可以證明現有的技術是具有這個潛力的 10/19 14:04
→ wizardfizban: 所以你要怎樣把你說的判斷方式寫成AI給電腦去跑? 10/19 14:05
推 kira925 : @Kazimir 推薦您回去看Deepmind自己出關於SC2的論文 10/19 14:09
→ kira925 : 他們已經自己承認目前掌握的所有技術都失敗了 10/19 14:09
→ kira925 : OpenAI打Dendi贏是贏了 那是中路單挑&當天就一堆 10/19 14:10
→ kira925 : "非職業"反過來又把OpenAI打趴 10/19 14:10
推 centaurjr : 我覺得AI一定要把所有天才打趴才能取代人類是個盲點 10/19 14:23
→ centaurjr : 只要贏過99%的人應該就可以取代了 10/19 14:24
→ centaurjr : 說RTS多弱,你路上隨便抓個弱雞也是打不贏電腦阿 10/19 14:24
→ wizardfizban: 樓上 照你的說法 早就被取代了 現在一堆工廠都電腦 10/19 14:27
→ wizardfizban: 製程了.... 10/19 14:27
推 Kazimir : 恩.. 我要講的不是這個問題很容易 而是現有技術具有 10/19 14:30
→ Kazimir : 1)從CNN能萃取足夠資訊 2)RL能夠確實讓agent變強 10/19 14:32
→ Kazimir : 主要是技術有這樣的capacity 突破的希望就比較大 10/19 14:33
→ wizardfizban: 樓上 重點其實是 判斷 10/19 14:34
推 skygray2 : 有時候就是你什麼都有了,可是你偏偏辦不到,簡單 10/19 14:34
→ skygray2 : 說就是還沒找到突破點而已 10/19 14:34
→ Kazimir : 有空的確應該去看一下XD 最近對圖片語意分割比較 10/19 14:34
→ Kazimir : 感興趣 10/19 14:34
推 darkbrigher : 其實取代大部分人類很快了 不然比爾蓋天也不會在那 10/19 14:35
→ darkbrigher : 邊說要加收企業家的機器人稅 10/19 14:35
→ darkbrigher : 不過不用擔心台灣啦 一堆中小企業頂多用到CNC 然後 10/19 14:36
→ darkbrigher : 拼命請22K跟外勞 想要讓他們用機器人再等100年 10/19 14:37
推 scbhung : 現在AI被RTS卡住的原因是因為目標是能自我思考進化 10/19 14:40
→ scbhung : 的AI,如果是舊式的那種固定思考邏輯的AI,要贏遊戲 10/19 14:41
→ scbhung : 電腦沒很困難.... 10/19 14:41
推 franktpmvu : entd to end trainning 跟 rule based 的差別 10/19 14:46
推 gladopo : APM 2000 甩機槍就贏了 10/19 15:18
推 Kazimir : 如果每場都大招兩隻死神跳上去神微操那也別比了XD 10/19 15:30
推 ALDNOAH5566 : RTS要猜測這要經驗累積判斷 10/19 15:36
推 magamanzero : 其實就沒有創造力而以 這也是最大的差別 10/19 16:28
→ magamanzero : 如果是樣本數夠大的老遊戲 是能整理出較佳的方案 10/19 16:30
→ bluelune : 問題就是AI持續在成長 擔心的是他的未來性 10/19 19:33
→ bluelune : 而Alpha Go就是達成展現了他的一個可能性 10/19 19:34
→ nucleargod : 你說的決策樹那是幾十年前的 AI 了,現在不這樣幹的 10/22 11:52
→ nucleargod : 現在只要能設計夠好的評分機制,都可以算 10/22 11:54