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※ 引述《ROMEL (Bin)》之銘言: : 是指他認為自己不擅長戰場上的指揮吧? : 不過說到這就奇怪了, : 武功還可以說是因為太晚練,受限於人體發展天生限制所以難成一流高手, : 戰場上的指揮功力,或者說野戰戰術能力,它的養成應該沒有這種先天限制啊? : 再不濟也可以跟周遭的優秀指揮官討教吧? : 寧毅能計算局勢人心如此縝密,卻沒辦法以他的頭腦習得戰場上野戰指揮的本事,感覺很 : 奇怪。 我認為大多數小說的毒點,就是戰爭遊戲玩久了就認為戰場上就超強.... 但是戰場上真正基礎的東西在遊戲中卻是不存在的 例如戰場上的傳令速度、指揮官的視野、士氣阿 我認為沒錯,理論上所有穿越的主角都不擅長打仗 寧毅在戰場上跟商場上都都用同樣的方法和邏輯在運作 拆解分析每一個大目標多個小目標 確認所有小目標的成功因素及失敗因素 不斷的補上需要的因素,去掉不要的因素 剩下的就讓遊戲自己模擬 我目前是看到寧毅重新出現,各國之間還沒大打出手 不過全面的的戰爭,寧毅都沒有插手真正的指揮 而是讓那些真正的武將們去打 突然想到一部漫畫(小說) 邊緣行動....狀況類似 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.214.29 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/CFantasy/M.1511370051.A.9A0.html
jerrylin : 戰場上的事情如果能隨便學成 就不會一堆廢物將領了 11/23 01:02
jerrylin : 除了知識以外 還有很多東西是學不來的 11/23 01:02
※ 編輯: pupuliao (111.240.214.29), 11/23/2017 01:03:44
w3160828 : 就跟西點出來的也是一堆廢物將領一樣… 11/23 01:11
※ 編輯: pupuliao (111.240.214.29), 11/23/2017 01:19:44
gate210 : 有時候看小說的戰爭傳訊速度像神經傳導速度 怕 11/23 02:05
eyb602 : 如果是魔法或玄幻背景還能理解 歷史背景的就... 11/23 03:03
willis0401 : 小說裡士氣才是一切好嗎,只要士氣高昂,就算拿根 11/23 03:46
willis0401 : 木棍也能戳死對方 11/23 03:46
saltlake : 商場是帶著或者命令人工作賺錢 遊戲的非人腳色更是 11/23 07:32
saltlake : 無條件遵守玩家指示動作 戰場是命令真人去死 11/23 07:33
saltlake : 最好商場帶人甚至遊戲指揮很行 在戰場上指揮就同樣 11/23 07:34
saltlake : 有些戰場指揮被打黑槍甚至直接兵變幹掉 11/23 07:34
enjoytbook : 邊緣行動主角一開始練習用的就是專用的遊戲了,在沒 11/23 07:37
enjoytbook : 有那個gps時他照樣能打啊 11/23 07:37
W22625231 : 兵變真的很恐怖 第一次看到鋼鍊那個畫面我超驚訝XD 11/23 10:43
w3160828 : 古代戰損超過兩成就整個軍隊崩盤了… 11/23 11:00
w3160828 : 商場在厲害也沒辦法叫勞工陪你殺人放火 11/23 11:01
w3160828 : 所以有些將領雖然無能,但是有特點可以鼓舞士氣也 11/23 11:02
w3160828 : 是升官 11/23 11:02
sfh20230 : 就紙上談兵阿.... 11/23 11:25
linzero : 開蟲族外掛的情況,才是最接近玩遊戲 11/23 13:40