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chungrew : 應該這樣講 我認可會被消耗的晶石 當作貨幣01/11 00:10
chungrew : 但我覺得晶石不穩定 不是一個好的貨幣01/11 00:10
我想到了一個好例子給你看,暗黑破壞神II的喬丹之石。 http://wiki.d.163.com/index.php?title=SoJ 喬丹之石戒指,也簡稱為SOJ ,在暗黑2中是一個非常經典和著名的物品.它極其稀有和珍貴 ,甚至玩家用其來作為物品交換的價格基準.直到其貨幣地位被符文所代替. SOJ的掉落機 率非常低,反复的刷噩夢難度的安達利爾被認為是最快機率獲得SOJ的途徑. SOJ同時也是兩個不同的赫拉迪克寶盒配方中的關鍵物品. 3 完美的骷髏+ 1 稀有裝備+ 喬丹之石= 給該稀有裝備增加1 凹槽 稀有裝備只能有一個凹槽. 當它以有凹槽時,你無法增加新的凹槽. 你只能應用在沒有凹 槽的稀有裝備上. 這個配方主要是用於經典的暗黑破壞神II玩家,因為在資料片出來之前 ,玩家沒有可以往稀有物品上打孔的任務。(ACT5 的第一個任務) 1完美骷髏+ 1稀有物品+喬丹石= 1,高品質的新相同類型的稀有物品 這個公式有可能比下面的公式創造更高品質的稀有物品。ILVL = INT(0.66 * CLVL)+ INT(0.66 * ILVL) 也就是說,ILVL將等於0.66倍CLVL(捨去),加上0.66倍的輸入項 目的ILVL(也向下取整)。這個配方在實踐中過於昂貴,因為稀有物品具有多達6個的前 後綴使其難以獲得非常有價值的完美屬性,但是當物品複製(Item dupe)在戰網氾濫的時候 ,SOJ變得更便宜更易於取得,所以玩家一般用這個公式來轉換諸如稀有的大院長之弓或者 稀有的戒指項鍊等。 ==== 暗黑II因為遊戲貨幣太容易取得沒有價值,最後玩家開始以遊戲中一個最常用及有實用價 值的裝備來做為貨幣,就是喬丹之石。 在那年代你買賣東西都是以多少SOJ來計價的。 但它穩定嗎?算是稀有裝備,要一直刷怪才有機會出,但還是低機率掉落。 但它本身有價值,本身屬性實用,又有上文寫的兩個公式保值。 它就是最佳貨幣。 遊戲內貨幣反而沒人在用。 你把喬丹之石想成靈石就懂了。 -- 「仗義十年成英雄,入魔只在一念間。」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.166.2 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/CFantasy/M.1515601266.A.B96.html
vincent30708: 講到暗黑 就想到POE的貨幣就是用消耗品來交易 01/11 00:22
chungrew : 推 很有意思的舉例,我想一想 01/11 00:24
Lieng1207 : Metro2033也是用子彈當貨幣 01/11 00:24
whocallyou : 崇高石 01/11 00:28
airbear : 通膨大的遊戲的確到後來遊戲幣都不是主流交易貨幣 01/11 00:28
benevolencer: 推poe 貨幣回收的方式很有趣 01/11 00:30
kafway : 用消耗品當貨幣的還有MU奇蹟,用各種類型的強化石 01/11 00:30
kafway : 當作交易單位。 01/11 00:30
wannayiff : 這樣想就感覺很有意思,又學到了 01/11 00:32
biglafu : 最早SOJ在主程式時代可以用睹的..... 01/11 00:33
waggy : 一直刷還低機率掉落,聽起來就像在挖比特幣XD 01/11 00:35
chungrew : 比特幣的挖礦 是應用區塊練的技術 去中心化 01/11 00:40
chungrew : 但比特幣跟本篇舉的例子可能不太一樣 01/11 00:41
zaku7777 : 比特幣不一樣 01/11 00:47
signorr : 推 01/11 01:13
a47135 : 瓶蓋當貨幣的呢XD 01/11 01:32
darkbrigher : wow 記得後來也是用機車當作貨幣 01/11 01:38
darkbrigher : 不過那是3.0 4.0的事了 不知道現在變啥 01/11 01:38
lazzyding : 原來喬丹可以打洞(? 我還在+1板或百毒板當貨幣呢 01/11 01:44
akun710191 : Poe很符合靈石的這種狀況 01/11 03:05
rp2ew123 : 彼特幣本身不是沒任何價值嗎? 01/11 03:13
starline : 某遊戲用瓶蓋當交易貨幣 01/11 07:06
enjoytbook : 現實世界中貨幣緊缺的情況下常有香菸作貨幣的例子 01/11 07:26
izplus : 那時好多soj都是複製出來的吧 01/11 07:33
wizardfizban: SOJ複製事件就是所謂的幣值大跌呀 01/11 07:57
wizardfizban: 就是因為它是貨幣才有駭客會去複製它呀 01/11 07:57
ttnkuo : 真懷念,我的第一顆SOJ就是賣打到的42戰旅拿到的 01/11 08:39
kles91350711: 瓶蓋本身也沒有價值吧,只是因為單純無法複製(? 01/11 08:55
ppccfvy : 這篇好懷念XDDDDD 01/11 09:29
Lovesion : 一講才發現poe超符合 01/11 10:37
w3160828 : 瓶蓋是無法複製…而且遊戲基礎還是以物易物,只是 01/11 10:47
w3160828 : 瓶蓋剛好攜帶方便… 01/11 10:47
peiheng : 後來想想也是想到POE的各種石頭 還比小說複雜多了 01/11 11:05
blaintom : poe崇高石都不是拿來用的(? 01/11 12:34
Ethric : 理論上有產出方式跟永不退燒的消耗方式應該能自己維 01/11 13:55
Ethric : 持動態平衡.這也是金銀本位原本的維持方式.但這平衡 01/11 13:55
Ethric : 很脆弱.外力強一點就打趴了.可能是新的消耗公式或產 01/11 13:55
Ethric : 能的劇烈波動.很難維持成千上萬年 01/11 13:55
enjoytbook : 貨幣的本質都是以物易物啊 01/11 14:51
lbowlbow : 不過靈石那種用途都一致但價值天差地遠的東西太少了 01/11 16:03
rofellosx : 當有人發明不用靈石的功法就會貶值了.. 01/11 16:26
wizardfizban: 不會...除非修士不再用靈氣 要不然靈氣不會貶值 01/11 16:27
wizardfizban: 而靈石就是儲存的靈氣呀 01/11 16:27
zdctengi : poe光各種石頭之間交易價都超級不穩定了 真的複雜很 01/11 22:00
zdctengi : 多 01/11 22:00
ddaa : 這個例子完全符合,厲害 01/11 22:59
a43164910 : 完全符合個頭 SOJ是會越打越少膩 01/12 04:24
marxOO : @Eth 金銀本位並不脆弱啊,是國家財政問題,不解決 01/12 07:51
marxOO : 於是強勢利用政治力量脫鉤,用印鈔權跟1換4萬類似啦 01/12 07:52
marxOO : 從1971年用到也才不到50年,看看美國國債高到啥程度 01/12 07:59
marxOO : 一但有貨幣取代(數位貨幣)或美國國力下降,崩崩跳 01/12 08:00
minbyminby : poe確實頗符合 XD 01/13 20:22