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前面有板友提到POE,針對這個我想再多聊些 因為它完全跟你想的不一樣XDD POE常用的通貨大概就Ex跟C 代表的意義不贅述,反正就是兩種強化道具 它完全符合靈石的特徵,本身有價值且不可再生 對廢物如我來說一整季打完身上只有總價值3-5Ex的東西也是家常便飯 可是對大大來說可能他們作一次裝就用掉幾十Ex 剛好對應低階修士跟高階老怪的關係 照你的理論來看這東西應該是非常不穩定且廢到笑的貨幣 可是你去看網路上的討論區,好比西洽巴哈 只要講到POE的貨幣,很多人都說它超級穩定 覺得這機制巧妙的解決了通貨膨脹的問題 雖然我覺得那是放屁啦 不過貨幣這東西本來就是這樣,你信它就有價值 當多數人覺得它穩定,不管是不是真的,當成貨幣來用一點問題也沒有 而且實際在遊戲中我也沒聽過有人當商人越當越窮 多數人只要願意從商都至少能小賺一筆,顯然這東西運作起來沒啥毛病 何況你自己都說了,小說背景常常都是宗門林立天下大亂 這種情況又怎麼可能出現一個如同現實世界般,信用本位的貨幣呢? 真這樣搞的話也有類似的情況,以前WOW的dkp制度 後期的dkp你裡解成各公會自己印的鈔票就好 這東西我也沒聽過可以在跳槽的同時也把A公會的dkp帶到B公會去的事情 所以這制度最後也理所當然的被遊戲內的貨幣取代 誰還跟你玩dkp,多數人都跑去打G團,真的不玩還可以去85換成台幣 所以拿靈石當貨幣比較像沒有辦法的辦法 在沒有其它更好的方式時,這東西能用就湊合著用吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.31.248 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/CFantasy/M.1515633089.A.F02.html
reix85 : 其實poe還是有通貨膨漲的問題,尤其在季初到季末, 01/11 09:30
reix85 : 還有瓜農氾濫的時候波動比很大,還有就是改版的詞綴 01/11 09:30
reix85 : 變更也會影響通貨使用率也是蠻有趣的 01/11 09:30
所以我說那是放屁啊XD 即便它是假的,只要很多人覺得它是真的那就真能當貨幣用 什麼穩不穩定根本不影響
darkbrigher : 可是G團也被BZ自己終結了 以前G團盛行是25人跟10人 01/11 09:30
darkbrigher : 進度分開 後來4.0合而為一 大家還是寧願跟自己熟團 01/11 09:31
AriaPokoteng: 想太多了 5.0 6.0 G團更興盛 7.0以後我就沒玩惹 01/11 10:08
※ 編輯: SeedDgas (1.169.31.248), 01/11/2018 10:29:37
Ray90067 : 想當初也是在poe裡砍來砍去的,外掛真的很可惡 01/11 10:50
ga877563 : 那我看魔鏡肯定是天材地寶 01/11 11:31
SuperKoala : POE的貨幣概念真的很修真啊 尤其是高低等修士花錢 01/11 15:27