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※ 引述《chungrew (work hard, play hard)》之銘言: : 常看到修真小說就拿靈石當貨幣 說含有靈氣 : 高等武俠小說叫元石 含有元氣 : 奇幻小說可能叫魔石 有魔法元素 : 或是類似的能量經石 就被直接當成貨幣來用 : 以上共通點都是本身具有價值的 能用於修練的等價物 : 我的好奇點是 這些都是不可再生資源 : 修練了就用掉了 那貨幣供給理論上是越來越少 : 又如何能維持貨幣體系的穩定? : 怎麼想都會經濟崩潰吧? : 直到現在還是很多小說用這種設定 : 大家會不會覺得很不合理? 修真的靈石(常見),武俠的元石(少見),魔石(屬於材料性質比較多,大多還是換錢) 另外末世流可能會有屍核(屍腦中取出的,其實跟獸核差不多性質) 首先呢,信用貨幣主要是「錢」不夠用或不便使用而被創造出來的。 例如說,目前就算把全世界的銅銀金都融成貨幣都不夠大家用。(重量也是問題) 所以取代以信用擔保的貨幣,以維持經濟順暢的運行。 不過以前舊台幣貶值時,台灣也流行一段時間的金銀交易。 所以信用貨幣如果要安定,就要有安定的社會政府 但就算世界觀也的確如此,修真世界觀的時間觀念也是個問題。 我來假設在台灣有個仙人在五十年前閉關好了。 當他現在出關時,五十年前的台幣早就失效了。如果是二百年前清朝的紙幣就更慘了。 但如果他現在手上有著玉器、黃金、珠寶,在兌現上就沒什麼問題。 反而所謂的不可再生資源,它的價值不會消失,所以可以當作交易的憑証。 不可再生只會讓它變得越來越有價值,是屬於正面的影響。 除非這個資源變成遍地可撿的垃圾,而靈石的一般設定通常不會有這個問題。 再者,除非是走商業主線的小說,否則一般不會談論到經濟層面的問題。 含量呀,雜質呀,比例呀,諸多細節呀。 一般讀書只求爽,不會想知道這層面的細項。 「換錢、付錢、東西賣掉、買東西走」簡單點,流暢運行小說主線比較實在。 如果連這點小事都寫,除了設定黨之外,怕是所有讀者都會被毒倒,或覺得有灌水之嫌。 例如大家都習慣方便的 1:100的銅銀金兌換 如果武俠又改成接近史實的 760文(銅錢)比1兩銀子 這類設定(銀本位時代,黃金少流通) 光買個東西就要算到半死,看武俠的爽度立刻減半。 而一般讀者也不會知道買個幾斤熟牛肉+女兒紅,花了十幾兩銀子到底合不合理。 (古代牛隻受到政府控管,亂殺亂吃會被抓去公堂審判。) (至於價錢,雖有變動,但大約牛肉一斤100+文,不可小看銀兩的購買力) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.105.110.88 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/CFantasy/M.1515643950.A.60E.html
parax : 所以丟個銀元寶說不用找了,除了裝逼以外還可以免去 01/11 15:02
parax : 作者麻煩XD 01/11 15:02
正確來說,銀元寶或其它大塊銀兩都是可以"剪"出碎銀來結帳的。
darkbrigher : 金庸那個有人算過啊 結果是店家應該找不出錢來... 01/11 15:45
darkbrigher : 因為直到明朝才比較流行用銀兩 之前都是銅錢為大宗 01/11 15:46
銅錢1000文 = 1貫(用一條線把銅錢串起來) = 1兩(此"兩"是重量單位)銀子 至於之後 900文折一貫,再變 760文折合一貫,這類就是物價波動的問題。 基本上只有政府因為開銷數字大滿會用官銀來支付,民眾一般習慣用銅錢交易。
scores : 真正的問題應該是 我都沒見過銀子 你隨便丟一塊 01/11 15:57
scores : 我哪知道真假 純度 該算多少錢 01/11 15:57
銀子以重量(兩)計價,使用天秤之類工具計算,所以就算支付碎銀也不是問題。 也有摸一輩子銀子的掌櫃一摸一拿就知道有幾兩,重量怪怪的例如灌鉛並不容易得逞。 另外當時冶金技術沒有很好,除了官銀是亮銀色的,一般民眾只能用得起黑黑的銀子。
fansue : 有看過一些古代小說,裡面是說辨識銀子好像是店家 01/11 16:09
fansue : 必備能力,就算不能辨識也可以拿去騙下一家 01/11 16:09
fansue : 而且在古代管他什麼金屬,通通都值錢就是了,看起來 01/11 16:10
fansue : 像銀像黃金的,也拿來當銀當黃金用 01/11 16:11
之所以只認黃金與白銀就是因為它們的比重很重,辨視度很高,冶練容易。 而且會用到銀子就是大筆交易,就算古代店家也不可能隨便結帳,畢竟古代騙子也不少。 再來,受制於冶金技術,要取白金或其它類似黃金白銀的金屬是比較困難的,不現實。
hstt : 就電玩打太多,寫出的世界就像遊戲中的世界啊 01/11 16:22
※ 編輯: kevin74855 (106.105.110.88), 01/11/2018 16:52:58
scores : 不是灌鉛的問題 各地技術不依樣 我有七成銀的合金 01/11 17:52
scores : 你要怎麼找錢 你怎麼算出銀的含量 又不是都追求九 01/11 17:52
scores : 九九純度 銅錢也有這問題 每個年份銅的純度不一樣 01/11 17:53
darkbrigher : 古代就是能大致判別啊...以1貫為基準 較差的不值1貫 01/11 18:05
darkbrigher : 通常盛世的銅錢較值錢 用料較足 01/11 18:07
oversky0 : 還有純金是很軟的。有看過用牙咬一下看是不是真的。 01/11 21:06
peiheng : 所以雜牌銀子和官銀 紋銀的價值不是相等的 01/12 11:21
peiheng : 一般未知來源的銀子會通用一個比較低的純度計算 01/12 11:22
peiheng : 完整的銀錠且有紋識別章的就能被認定有比較高的純度 01/12 11:22
peiheng : 然後講劣幣驅逐良幣就是 如果沒辦法區分 大家就都會 01/12 11:23
peiheng : 用低純度的金屬降低成本 市面上流通的良幣就少了 01/12 11:24