推 parax : 所以丟個銀元寶說不用找了,除了裝逼以外還可以免去 01/11 15:02
→ parax : 作者麻煩XD 01/11 15:02
正確來說,銀元寶或其它大塊銀兩都是可以"剪"出碎銀來結帳的。
推 darkbrigher : 金庸那個有人算過啊 結果是店家應該找不出錢來... 01/11 15:45
→ darkbrigher : 因為直到明朝才比較流行用銀兩 之前都是銅錢為大宗 01/11 15:46
銅錢1000文 = 1貫(用一條線把銅錢串起來) = 1兩(此"兩"是重量單位)銀子
至於之後 900文折一貫,再變 760文折合一貫,這類就是物價波動的問題。
基本上只有政府因為開銷數字大滿會用官銀來支付,民眾一般習慣用銅錢交易。
→ scores : 真正的問題應該是 我都沒見過銀子 你隨便丟一塊 01/11 15:57
→ scores : 我哪知道真假 純度 該算多少錢 01/11 15:57
銀子以重量(兩)計價,使用天秤之類工具計算,所以就算支付碎銀也不是問題。
也有摸一輩子銀子的掌櫃一摸一拿就知道有幾兩,重量怪怪的例如灌鉛並不容易得逞。
另外當時冶金技術沒有很好,除了官銀是亮銀色的,一般民眾只能用得起黑黑的銀子。
→ fansue : 有看過一些古代小說,裡面是說辨識銀子好像是店家 01/11 16:09
→ fansue : 必備能力,就算不能辨識也可以拿去騙下一家 01/11 16:09
→ fansue : 而且在古代管他什麼金屬,通通都值錢就是了,看起來 01/11 16:10
→ fansue : 像銀像黃金的,也拿來當銀當黃金用 01/11 16:11
之所以只認黃金與白銀就是因為它們的比重很重,辨視度很高,冶練容易。
而且會用到銀子就是大筆交易,就算古代店家也不可能隨便結帳,畢竟古代騙子也不少。
再來,受制於冶金技術,要取白金或其它類似黃金白銀的金屬是比較困難的,不現實。
→ hstt : 就電玩打太多,寫出的世界就像遊戲中的世界啊 01/11 16:22
※ 編輯: kevin74855 (106.105.110.88), 01/11/2018 16:52:58
→ scores : 不是灌鉛的問題 各地技術不依樣 我有七成銀的合金 01/11 17:52
→ scores : 你要怎麼找錢 你怎麼算出銀的含量 又不是都追求九 01/11 17:52
→ scores : 九九純度 銅錢也有這問題 每個年份銅的純度不一樣 01/11 17:53
→ darkbrigher : 古代就是能大致判別啊...以1貫為基準 較差的不值1貫 01/11 18:05
推 darkbrigher : 通常盛世的銅錢較值錢 用料較足 01/11 18:07
推 oversky0 : 還有純金是很軟的。有看過用牙咬一下看是不是真的。 01/11 21:06
推 peiheng : 所以雜牌銀子和官銀 紋銀的價值不是相等的 01/12 11:21
→ peiheng : 一般未知來源的銀子會通用一個比較低的純度計算 01/12 11:22
→ peiheng : 完整的銀錠且有紋識別章的就能被認定有比較高的純度 01/12 11:22
→ peiheng : 然後講劣幣驅逐良幣就是 如果沒辦法區分 大家就都會 01/12 11:23
→ peiheng : 用低純度的金屬降低成本 市面上流通的良幣就少了 01/12 11:24