推 Xnarvik : 力量的設定感覺類似高手寂寞? 01/13 00:45
→ Xnarvik : 這本不會像高手寂寞那樣後來力量體系崩盤吧? 01/13 00:45
→ poolfish : 練功就會變強沒什麼錯,不然日本人練竹劍是都智障? 01/13 01:10
→ Jingking : 練功會有一定的幫助,但“就會”變強就是妄想了。 01/13 01:24
→ Jingking : 就拿竹劍最例子好了。練習的目的是讓你穩定的發揮。 01/13 01:27
→ Jingking : 對強身健體而言單然是不錯。 01/13 01:28
→ Jingking : 但要成為宗師的人,或是在刀尖上討生活的人, 01/13 01:28
→ Jingking : 以為不需要真刀真槍去換經驗,就蠻可笑了。 01/13 01:29
→ poolfish : 一般人追求的不就是強身健體?宗師之類的未免太高標 01/13 01:36
→ Jingking : 世界上頂尖的殺手\保鑣\軍人的程度不是一般人。 01/13 01:37
→ svg1031 : 分開看練功跟實戰經驗兩件事情很奇怪 01/13 01:41
→ svg1031 : 有戰鬥劇情的小說漫畫,裡面的角色都是戰鬥與練功 01/13 01:45
→ svg1031 : 雙線並行的;就算作者真的設計出一個沒有經歷實戰 01/13 01:46
→ svg1031 : 就擁有強大力量的角色,這種角色多半都會被經驗差距 01/13 01:47
→ svg1031 : 給擊倒。或者是加入運用實戰教導角色如何使用控制 01/13 01:47
→ svg1031 : 力量的劇情。一般小說裡多半常出現的就是開頭給你 01/13 01:48
→ svg1031 : 龍傲天外掛,再運用劇情教你如何使用力量,這種是 01/13 01:49
→ svg1031 : 預設的強大力量,並非練功造就的;而從弱小角色一路 01/13 01:50
→ svg1031 : 成長的,也多半會在每次升級時都須經歷艱苦的戰鬥 01/13 01:50
→ svg1031 : 才能換來奇遇或練功的劇情,所以上文所說的 01/13 01:51
→ svg1031 : 只練功就會變強的劇情,一般是不太可能出現的吧 01/13 01:53
→ svg1031 : 隱麼會把練功跟生死實戰之類的分開看呢 01/13 01:53
→ svg1031 : 怎麼會把練功跟生死實戰之類的分開看呢 01/13 01:53