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我是不太清楚前幾篇的家庭環境如何 不過我家紅包雖然是「媽媽幫你存起來」,但真的就是拿去存/投資 我永遠記得我國小的時候,叫我媽把我紅包總額10萬(一年約1.5,所以應該是小三左右)拿 去買宏碁,然後她就真的按下去買了十萬,我之後的紅包,以及我妹的紅包,就持續性的 買入宏碁(然後就賠了) 直到前陣子,我媽手中還是存有一些殘存的宏碁股票,然後因為突然有急需才賣掉 國中時,同班有個女生,她也是拿壓歲錢來玩股票,給我不一樣的是,她參與的更深,每 天下課她都會拿著手機去廁所打回家問手上股票的走勢,好像每學期賺個3.5千的樣子 所以我覺得手頭能操縱的金額跟家庭因素有關吧? 假如我回到過去,不用改太多,只要宏碁改成台積電就賺了,賺了點錢後開間手搖杯不難 吧?我媽一輩子的夢想就是開一件自己的咖啡店,先開一家手搖店練習,玩到倒也沒差, 再來711,85℃,一間間累積經驗,再慢慢做大,零用錢丟比特幣,長大家裡有錢有產業就 開始做自己的事情了 信任是一步步累積起來的,假如我10萬賺了,未來20.30.50.100慢慢往上累積也不難,假 如我8歲叫我媽買高鐵預備地,我大概會被送去看醫生 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.13.5.229 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/CFantasy/M.1528088523.A.3F5.html ※ 編輯: hpw841031 (101.13.5.229), 06/04/2018 13:05:17
signorr : 紅包是媽媽幫我保管起來,但真的拿去繳學費 補習費 06/04 13:07
signorr : T.T(淚流滿面) ◢▆▅▄▃_╰(〒皿〒)╯_▃▄▅▆◣ 06/04 13:08
signorr : 這是感動到流淚 請不要誤會 母親節剛過 母親辛苦了 06/04 13:12
kazuma2010 : 那時光手搖店 佔領市場就賺翻 再來85度c 也賺翻 06/04 13:26
kazuma2010 : 賺得丟比特幣 好 結束 不要炒房地產 萬惡之源 唉 06/04 13:26
hpw841031 : 我是想說加盟啦,前期有人幫忙弄就躺著賺 06/04 13:30
kazuma2010 : 幹嘛加盟 還沒人開 你自己就是85度c 加盟都血汗 06/04 13:33
darkbrigher : 話說 沒看到半個想投資遊戲的 好吧...就算我有錢也 06/04 13:35
darkbrigher : 不會投資遊戲 06/04 13:35
kazuma2010 : 遊戲市場波動太大了 投台積電還比較快 06/04 13:39
kazuma2010 : 出個遊戲要塞英雄讓暴雪一週蒸發1850億台幣 06/04 13:41
hpw841031 : 遊戲....因為大家只會玩不會做吧,而且現在遊戲公司 06/04 13:41
hpw841031 : 不是大到買不起,就是小到沒聽過 06/04 13:41
kazuma2010 : 心臟不夠的不要玩 06/04 13:41
darkbrigher : 那看來大宇跑去炒股不做遊戲也是很合情合理的事(? 06/04 13:48
kazuma2010 : 當然是投資公司 不需要自己做阿 提供思路策略就行 06/04 13:48
kazuma2010 : 搞出仙境 天堂 暗黑 魔獸 英雄聯盟 再來躺著就行 06/04 13:48
kazuma2010 : 專業交給專業 重生就是提供創意方向 06/04 13:49
hpw841031 : 阿不過fromsoftware應該可以買?黑暗靈魂系列好像很 06/04 13:50
hpw841031 : 穩,放給宮崎英高搞就好了 06/04 13:50
darkbrigher : 遊戲這行業提供創意是不夠的吧 而且當初做巫師那票 06/04 13:52
darkbrigher : 人也不是專業就是了 06/04 13:53
hpw841031 : 波蘭蠢驢就算我回到過去也不敢弄....太陡了 06/04 13:53
kazuma2010 : 現在提供的是已經知道會大紅的阿 又不是隨便創意 06/04 13:54
darkbrigher : 總不可能你提供一個"啊 我們來做個中古黑暗風格的刷 06/04 13:55
darkbrigher : 寶遊戲" 然後手下員工就幫你做出暗黑破壞神來吧? 06/04 13:56
hpw841031 : 舉個例?你記得魔獸的哪個開創性創意? 06/04 13:56
hpw841031 : 阿不過遊戲我有想到幾個手遊開創性的,轉蛋.爐石粉 06/04 13:58
hpw841031 : 塵,天井,不過都很容易被抄 06/04 13:58
kazuma2010 : 噗 又要講這麼細 就照你玩過得記憶跟專業說 06/04 13:59
kazuma2010 : 盡量做出相近的就行 玩起來的體驗接近就行 06/04 13:59
kazuma2010 : 像英雄聯盟多難?場景人物都不重要 就是對戰創意 06/04 14:00
hpw841031 : 我沒有要你提供細節,就是大方向創意,核心內容 06/04 14:00
kazuma2010 : 單機要求才更大 我講這幾個主要的是一種遊戲體驗 06/04 14:00
darkbrigher : 所以這表示你還是得要自己去了解進度跟方向 跟自己 06/04 14:00
kazuma2010 : 現在誰講的出來阿 那你現在講出手搖店要怎弄? 06/04 14:01
hpw841031 : lol前面也有data,你說個lol贏dota的地方啊 06/04 14:01
darkbrigher : 跳下去做有87%像 06/04 14:01
kazuma2010 : 對阿 了解進度方向 在旁邊指導 比自己做簡單多吧 06/04 14:02
hpw841031 : 我手搖那些之所以想加盟,就是因為不知道要怎麼弄但 06/04 14:03
hpw841031 : 又知道會賺錢,因此交給專業,現在你說要抓大方向但 06/04 14:03
hpw841031 : 大方向是什麼總要說得出口吧 06/04 14:03
kazuma2010 : 那你現在要講出你開店所有細節嗎 唉 又要扯細節 06/04 14:03
hpw841031 : 呃...「大方向」 06/04 14:04
kazuma2010 : 遊戲策劃也是給出一個大概方向讓設計人員去做吧 06/04 14:04
darkbrigher : 你這樣就跟製作人監督有87%像 不只提供創意而已阿.. 06/04 14:05
kazuma2010 : 就是類似那種感覺 幹嘛計較一個名詞... 06/04 14:05
kazuma2010 : 反正就是找專業能搞出相近的就對了 06/04 14:06
kazuma2010 : 我說抓大方向跟你說知道會賺錢 交給專業不是一樣... 06/04 14:08
s32244153 : 遊戲要在盜版時期 最晚單機時期進場 06/04 14:10
hpw841031 : 「你們要做一款遊戲,叫英雄聯盟」 06/04 14:18
hpw841031 : 「5v5,pvp」像dota? 06/04 14:18
hpw841031 : 「分上中下路」像dota? 06/04 14:18
hpw841031 : 「有四個技能,打贏對方可以買裝備」像dota? 06/04 14:18
hpw841031 : 「反正你們給我做,我創意提供給你們,我要看到成品 06/04 14:18
hpw841031 : 」 06/04 14:18
hpw841031 : 隔天你秘書幫你買下了dota,改名叫英雄聯盟 06/04 14:18
darkbrigher : 樓上XDDD 笑死XDD 06/04 14:19
kazuma2010 : 你現在要開一家手搖店 其他也有幾百家類似的 06/04 14:21
kazuma2010 : 那你就不開了嗎 噗 買下dota也行阿 06/04 14:21
kazuma2010 : 還有其中的發展策略 遊戲體驗等 06/04 14:21
kazuma2010 : 你現在能講出加盟細節?又要扯細節 要不要寫企劃書 06/04 14:22
kazuma2010 : 本來就像阿 反正都從魔獸三國抄來的嘛 誰先做大誰贏 06/04 14:23
kazuma2010 : 既然重生 dota還沒出現 我就先搞出來不就行了 06/04 14:24
kazuma2010 : 還在用現在眼光dota dota 可笑 06/04 14:24
kazuma2010 : 重生當然要第一個先佔市場 能不能做起來是另一回事 06/04 14:25
hpw841031 : 我的計畫是「加盟別人」因此創意這種東西我不用抓, 06/04 14:25
hpw841031 : 我的策略都是多家喝湯,連創意都不用提供,你的策略 06/04 14:25
hpw841031 : 是只有錢,沒有創意人才管道卻想要吃肉,懂得差別嗎 06/04 14:25
hpw841031 : ? 06/04 14:25
kazuma2010 : 講的只是一個大方向策略 唉 雞同鴨講 06/04 14:25
kazuma2010 : 所以只能加盟血汗幫別人打工 噗 06/04 14:26
kazuma2010 : 創意這不是有 人才管道不能去找?你加盟不找來的? 06/04 14:26
hpw841031 : 我加盟至少知道名字吧?你知道lol或魔獸的總監是誰 06/04 14:28
hpw841031 : ? 06/04 14:28
kazuma2010 : 需要知道嗎...那就不是多難的東西 台灣找業界就行 06/04 14:29
kazuma2010 : 不然也可以去挖外國工作室 遊戲體驗創意才是本體 06/04 14:30
doyouself : 看來重生時,要帶本<遊戲開發指南>小說。 06/04 14:30
kazuma2010 : 你加盟那老闆是誰?你現在講出來 不要查 哈哈哈 06/04 14:31
s32244153 : 結果做成戰神魔霸就搞笑了... 06/04 14:31
kazuma2010 : 加盟的細節有什麼?多血汗知道嗎... 06/04 14:31
kazuma2010 : 重生還血汗打工也是夠可憐了 06/04 14:31
kazuma2010 : 現在要你買比特幣就會了嗎...要扯細節 寫企劃書吧 06/04 14:32
hpw841031 : 不用會開發遊戲啊,但你要做龍族拼圖至少要知道轉蛋 06/04 14:32
hpw841031 : ,口口聲聲說有創意但要說出創意是什麼 06/04 14:32
kazuma2010 : 一直講遊戲體驗 然後一直扯細節 唉 可憐 06/04 14:33
kazuma2010 : 好八 繼續做你加盟主血汗夢 06/04 14:34
hpw841031 : 超棒,請用30字把你對魔獸的遊戲體驗講給開發人員聽 06/04 14:34
kazuma2010 : 超棒 把你加盟血汗夢 30字表達出來 06/04 14:36
kazuma2010 : 哈哈哈 可憐狹隘的思想 06/04 14:36
twinschoi : 那你覺的lol成功的點在那 信長 三國 dota為啥就lol 06/04 15:04
twinschoi : 這麼紅 遊戲體驗創意 這幾個其實差不多 後來的英霸 06/04 15:05
centaurjr : 光講大方向看看小說就好啦,上PTT討論重生幹嘛 06/04 15:05
twinschoi : 創意也不錯 為啥就吃土 06/04 15:05
centaurjr : 反正主角光環會幫你搞定所有事情 06/04 15:05
twinschoi : dota 還比lol早了好幾年 他也沒lol紅 06/04 15:07
centaurjr : 光講各買蘋果買比特幣買FB還需要討論嗎? 笑 06/04 15:10
centaurjr : 問個路邊阿罵搞不好都懂的事情.... 06/04 15:10
i4303348 : 很多人只看到成功的品牌 但不懂品牌如何成功 06/04 15:32
BenShiuan : 只看到 這東西很簡單 我阿罵也會做 卻不知道怎麼打 06/04 15:47
BenShiuan : 出知名度 06/04 15:47
BenShiuan : 有時候同一個創意不是先作先贏 06/04 15:48
darkbrigher : GTA5 研發經費1.15億鎂 宣傳經費1.5億鎂 06/04 15:51
gintamancf : 有一本全能遊戲設計師 雖然後期我沒看了 不過觀念 06/04 21:48
gintamancf : 應該有到 看完只覺得做遊戲原來不是看表面 06/04 21:48
darkbrigher : 樓上那本據作者自己所說是從事遊戲相關行業 因為失 06/04 21:53
darkbrigher : 望透頂才跑來寫書 這也是他為啥刻意讓主角對渠道商 06/04 21:53
darkbrigher : 開戰的原因 他覺得渠道商是中國遊戲界的毒瘤 06/04 21:54
tv1239 : 遊戲體驗就是細節堆出來的,談不了細節還想談體驗 06/05 10:25