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※ 引述《pp771017 (橫艾釣魚版)》之銘言: : 我目前看的都是穿越居多 : 穿越大概最好懂,通常是發生事故靈魂跑到古人身上 : 然後還有系統穿越,就是腦中會多個類似遊戲系統,不過這對我來說挺毒的 : 那麼像是其他的類型大概是怎麼發展呢? : 像是無限流、修仙 : 還有那些流派可以請資深小說迷解惑一下嗎 : 感謝 無限流 起於2007年無限恐怖(疑似取材漫畫殺戮都市) 特性 1.主題就是主角的闖關,關卡多取材自現實acgnm 2.於關卡中失敗可能會死 (已經設定有不會死,而是重回關卡起點的作品) 3.於關卡中可獲獎勵,關卡結束後的結算也能獲得獎勵,可用來強化已身 4.易爛尾,因為主角太強了,到最後沒作品能壓制。 註:當你一拳就能打爆所有人的時候,你才知道什麼叫寂寞。 by 買菜路人 傳統玄幻流 其最早出處可追溯至二戰時期的蜀山劍俠傳 (斷尾,X) 特性 1.大量引用道家經典中的名詞 2.常有一個很規律的模式,例如修真世界的設定是 "煉氣、築基、凝脈、金丹、元嬰、返虛、大乘" 其他作品也大多類似,只是數量與名稱上有些調整。 3.雖然說是要修練,不過大家好像練打架比較多。 有部作品對此的解釋是:修行就像旅行,總是會有攔路虎,打不贏的就別修了。 也滿合理的。 4.天劫 有的設定是每上一關就會被電一次, 有的是在特別關卡才會被電, 但不管是哪種設定, 玄幻小說總是擺脫不了天劫, 過的去就再上一層,過不去就身死道消, 也因此, 每當主角要渡天劫時, 往往是該作品的高潮時刻。 註:媽的~我躲在地底下一公里是哪來的雷啊~ by 當別人都白癡想不到的修道者 穿越/重生/奪舍 其實嚴格的說這不算一種流派, 只是一種主角的登場方式, 大可把它們應用到其他的流派裡。 穿越:指去到異世界;或是在同一世界,但當事者未曾經歷過的時間點(例:現代跑到三國) 重生:指回到當事者較年輕的時候,最常見於末世流與都市流。 奪舍:有的時候不是以本體過去,而是搶了別人身體出現,奪舍並不與穿越或重生衝突。 註:死亡並不可怕,可怕的是你眼睜睜的看著自己變成別人,而你無能為力。by 某倒楣鬼 末世流 這流派的起源已不可考, 不過個人推薦看"黑暗血時代" 末世的無力感十足。 一般有幾種特性。 1.全球社會系統遭到不可逆的破壞 2.主角"一定"有金手指 目前為止,我還沒看過哪個主角是完全沒金手指,白手起家的。 3.主角通常都會走上稱王之路 除了前面提到的黑暗血時代之外, 其他作品的主角常能視環境限制如無物。 4.末世流的後期往往沒有前期的緊張感,總是開高走低的居多。 註:餓,吃宵夜 by 被H virus感染的作者 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.168.111.67 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/CFantasy/M.1530455203.A.DD2.html ※ 編輯: kalen123 (118.168.111.67), 07/01/2018 22:27:10
pp771017 : 很詳細,希望有更多流派以及作品推薦 07/01 22:32
xkiller1900 : 躲在地下XDDDD 07/01 22:40
xkiller1900 : "莫讓獻公居士的悲劇重演"by奶騎 07/01 22:41
poolfish : 無限流就抄來抄去,我還看過直接抄另一本無限流的 07/01 22:46
poolfish : 末世主角沒開掛大概就末日重生吧,不過就普普…… 07/01 22:59
skisk : 此子不可流 07/01 23:10
jay228 : 置底有書單啊 可以先看裡面的 07/01 23:14
gate210 : 備註有笑給推 07/01 23:39
ilove640 : 推備註 07/02 02:49
eiin : 癢,好吃 07/02 03:18
wannayiff : 當別人都想不到XDDD 07/02 07:13
hwider : 哈哈哈哈哈 07/02 07:46
iewix : 備註不錯 07/02 08:17
Anemoneheart: 推XD 07/02 08:54
ggsuperda : 引用不只道家 很多也出至山海經 07/02 09:55
Ruddy1653 : 還有閉關被核彈炸的 07/02 10:10
alanqq0624 : 備註是氪了多少啊 07/02 12:07
enjoytbook : ㄧ般是設定不給劈就不讓你升級的樣子,像是陸老九 07/02 16:27
chinsong : 末世流 北斗神拳 07/02 17:23
pacific0110 : 我是倖存者好像沒金手指 07/02 20:07
heaventear : 超討厭天劫這設定 就不能寫個沒有渡劫的玄幻嗎 07/04 00:41