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又是合理化... 如果照這邏輯, rpg遊戲你都玩不下去吧。 哪有等級上升就能學會美拉柔馬的道理呢? 你說對吧。 達到什麼就能獲得什麼, 說到底就只是一個設定。 系統本身並不代表有什麼問題, 有問題的是作者的筆力, 沒寫出一個好故事。 看著那些寫不好的作者罵系統的鍋, 就像是買了便宜貨又嫌功能不夠強, 怪誰呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.56.219 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/CFantasy/M.1537813595.A.B0B.html
ttoy : 大大你是回應誰啊?這串已經很多人發表想法 09/25 02:39
ttoy : 你這篇沒有節錄前文 根本不知道你在對誰說 09/25 02:40
ttoy : 還是你是想對第一篇的原PO說? 09/25 02:40
content71 : 我是支持合理化很重要 09/25 12:04
content71 : 不合理的系統就跟機械降神一樣...看到只會滿腦問號 09/25 12:06
content71 : 至於遊戲,玩的也是個合理邏輯好嗎 09/25 12:07
content71 : 我們玩小精靈,告訴你吃完黃點會過關 09/25 12:09
content71 : 結果你的小精靈開掛,直接改最高分,我也會關遊戲阿 09/25 12:10
poboq0002 : 沒噓好痛苦 所謂的合理化 是要有個自洽的邏輯 系統 09/25 14:25
poboq0002 : 流如果只是因為爽點需要 那是對創意跟想像力的扼殺 09/25 14:25
kalen123 : 樓上,你可以加註,不用推....我在下一篇的回應也 09/25 14:44
kalen123 : 有回答到你的問題了,問題不在系統,而是作者沒有 09/25 14:45
kalen123 : 筆力,這是兩回事。 09/25 14:46