→ kctrl : 我覺得先拿掉修煉不看,就算一般都市系,中國大陸 11/18 14:48
→ kctrl : 也是充滿你不害人,人就害你的神奇思想 11/18 14:48
→ kctrl : 這跟你什麼異界不異界沒有關係,跟整個文化的思考 11/18 14:49
→ kctrl : 方式有極大相關 11/18 14:49
"你不害人,別人就害你"的情況,我真的比較少看到,
也就蠱真人這種才會直接在別人害你之前,先動手害人
(但這種書不多
大多數的書都是,主角啥事也沒幹or出個小風頭,就被某某某盯上開始害主角
↑這種情節不是"你不害人,別人就害你",而是偏向無辜躺槍
起點的文大多還是要點臉皮的,很多都會給主角掛上"正當性"的模版,
遇到的事件99%都會設定成"是別人先動的手",然後主角就可以各種得理不饒人。
※ 編輯: unlimit999 (180.176.175.103), 11/18/2018 14:57:01
推 kctrl : 所謂你不害人 人就害你不是單指主角啊。 11/18 14:55
→ kctrl : 主角要保持偉光正的形象怎麼可以害人。 11/18 14:56
→ kctrl : 但是作者的思想會透過書中設計告訴你,為了利己 11/18 14:57
→ kctrl : 陷害別人只是非常正常的手段,仁慈是貶意不是讚賞 11/18 14:57
→ kctrl : 主角只是因為他是主角所以能反殺而已。 11/18 14:58
→ zseineo : 不太同意這篇 11/18 15:03
→ zseineo : 先不說你說的觀點正不正確,你會觀察到這樣的結果就 11/18 15:04
→ zseineo : 是作者刻意為之啊,也就是你回的那篇說的作者三觀差 11/18 15:04
→ zseineo : 異 11/18 15:05
→ zseineo : 不過要我說,我覺得這是讀者喜好決定的,市場導向 11/18 15:05
我說的是背景設定是否成支持人物行為的合理性,
你總不能要求末日求生中,來一群聖母NPC,然後說這樣才好棒棒吧?
忽略小說背景,用現在的價值觀去評價小說中人物的行為,我覺得不公平。
→ zseineo : 你說「問題在於」但我覺得這是「結果」 11/18 15:07
※ 編輯: unlimit999 (180.176.175.103), 11/18/2018 15:09:58
→ zseineo : 我印象中我看過一部漫畫,孤島一群求生類型的 11/18 15:08
→ zseineo : 裡面各種溫馨勵志正能量www 11/18 15:08
→ zseineo : *一群人 11/18 15:09
→ unlimit999 : 求生這種也有分資源豐不豐富的,像僵屍成片的那種 11/18 15:10
→ zseineo : 小說背景或者說作品氛圍(聖母vs狼性)就已經是結果 11/18 15:10
→ unlimit999 : 還這樣搞就太假了 11/18 15:11
→ zseineo : 了。就是讀者喜歡看這種狼性,,作者才偏向寫出這種 11/18 15:12
→ zseineo : 狼性世界 11/18 15:12
推 Kazimir : 其實的確是 想想修仙小說是怎麼寫成仙界大逃殺的 11/18 15:14
→ Kazimir : 如果沒看過網路小說的人 去想像修仙小說 應該100% 11/18 15:15
→ zseineo : 這是個程度的問題,像你給中國作者寫大逃生就比較 11/18 15:15
→ zseineo : 「可能」變成殺殺殺一點互助合作都沒有只有互相欺騙 11/18 15:15
→ Kazimir : 想像不到主題居然會是殺人奪寶和仇恨循環吧XD 11/18 15:15
→ zseineo : *大逃殺 11/18 15:16
→ zseineo : 同樣的背景給不同作者寫起來還是不一樣的 11/18 15:16
中式的確實很多都是殺人奪寶、仇恨循環,
但也沒像你說的那麼極端,連互相合作都沒有。
中式、日式是個有傾向,但也沒像你說的那麼極端,除非你只看帝霸這種
人跟人互相合作,那怕是起點文,還是多多少少會看到的,
但如果是大勢力與大勢力之間的話...
我是真不怎麼相信大勢力之間完全不算計、不留一手,毫無保留的互相合作啦
小說中要辦到大概也只能靠外力,
塑造出一個必須讓大家要毫無保留的合作才能抗衡的敵人。
※ 編輯: unlimit999 (180.176.175.103), 11/18/2018 15:24:02
→ zseineo : 這串講的就是這種傾向啊,極端例子只是一種說明 11/18 15:20
→ kctrl : 大方向背景是這樣互害為正途,主角互助為邪道的, 11/18 15:20
→ kctrl : 多到我連數都懶得數 11/18 15:21
→ kctrl : 你不能說主角三觀正作者世界觀就是正的 11/18 15:21
→ kctrl : 當大部分作者把黑暗森林法則當一般法則去描述的時候 11/18 15:22
→ kctrl : 對主角的正向描寫說白點只是靠光環在撐而已 11/18 15:22
→ benevolencer: 中式真的很多那種見不得人好的角色 到底有沒這麼 11/18 15:24
→ benevolencer: 容易嫉妒或者崩潰r 下手還都要往死裡下的 11/18 15:25
推 kctrl : 中式多的是大敵當前還要先弄死隊友的智障.. 11/18 15:33
推 Kazimir : 其實我覺得現在這些書走向會這樣 其實是融合了日漫 11/18 15:35
→ Kazimir : 早期那種敵人自己跑來挨揍流程 和武俠的仇殺失事奇 11/18 15:36
→ Kazimir : 遇 當年一開始倒也不是這樣的XD 而且看日輕的走向 11/18 15:37
→ Kazimir : 說不定很快就換他們沙發過短了也不一定.. 11/18 15:37
被你這麼一說好像有點像...
中式玄幻那邊受到金庸的影響很深,摔下山會有奇遇、仇家追殺...等等之類的
仿日式早期那種敵人自己跑過來被打,我倒是沒想到XD
推 warlockeric : 我是覺得在資源有限的情況下 修仙變成大逃殺很正常 11/18 15:44
→ warlockeric : 啊… 11/18 15:44
恩,這點很真實
日式修練獲取力量的資源消耗並不高,但中式的設定就非常非常嚴苛
所以中式的資源相對匱乏很多,所以人物行為上都比較重"利"
我覺得這點也有受到劉慈欣-三體的影響,常常看到一堆...
中式玄幻、奇幻、科幻,都超喜歡引用"黑暗森林法則"來解釋正當性。
※ 編輯: unlimit999 (180.176.175.103), 11/18/2018 15:56:30
→ kctrl : 因為這符合他們的思想,他們覺得"爭"是有天然正當性 11/18 15:59
→ kctrl : 在"爭"的過程中影響到他人都是說得過去的 11/18 15:59
→ kctrl : 相反地日本那邊就相對關門自守。 11/18 16:00
"爭"這個行為本來就會影響到他人了,
因為沒有"他人"的話,就不會構成"爭",而是單純的"取"。
我個人對於善意,是比較能接受
●在不大量損害自己利益的情況下,幫助別人
順手而為,我想大家都能接受而且比較願意去做。
但割自己肉餵別人,這我自己是做不來,
當然看到別人這樣做我是蠻佩服的,但我是不會這樣做就是了。
日式的常常有善意過頭的,我在某種程度上也覺得很煩,希望能中和一下
※ 編輯: unlimit999 (180.176.175.103), 11/18/2018 16:05:05
推 Kazimir : 是很正常 這串探討的就是為什麼起點這麼多人吃人 11/18 16:00
→ kctrl : 這點其實從遊戲玩家取向看得出來,PK在中國很正常 11/18 16:00
→ kctrl : 但是PK在日本是還蠻負面的遊戲方式 11/18 16:01
→ Kazimir : 背景 巫師修仙洪荒無限 基本上就是這類 日輕就都是 11/18 16:01
推 zseineo : 日系修煉是偏精神論的,解決精神問題就能升級,不用 11/18 16:01
→ zseineo : 吃藥。 11/18 16:01
→ Kazimir : 奇諾還狼辛這種旅遊觀光行 11/18 16:02
→ zseineo : 但為什麼會有這種世界觀傾向上的差異呢,就是市場 11/18 16:02
→ zseineo : 導向了 11/18 16:02
推 Kazimir : 我其實倒不覺得這一定可以連結到社會環境 自從日本 11/18 16:04
→ Kazimir : 網路小說起來以後 很多書都可以看到起點影子 11/18 16:05
→ kctrl : 就市場取向 日本那邊暫時沒這種到處人吃人的世界 11/18 16:05
→ kctrl : 竄紅的跡象,說不定過段時間就出現也不一定 11/18 16:05
→ Kazimir : 二方面 在比較成熟的漫畫市場裡面 也是有很大一部分 11/18 16:06
→ darkbrigher : 書客其實也沒起點那麼恐怖 11/18 16:06
→ kctrl : 網路小說沒起來之前其實就一直有 看爽是人之天性 11/18 16:06
→ unlimit999 : 日本網路小說確實都有漸漸看到起點文的影子... 11/18 16:06
→ Kazimir : 不符就幹的漫畫 說明這種套路比較好寫 所以難說 11/18 16:06
→ kctrl : 只是之前日本改編用素材還夠沒必要弄到網小這塊 11/18 16:06
→ kctrl : 現在會覺得多是因為動漫改編資源不夠用了... 11/18 16:07
→ zseineo : 書客畢竟多數都是被日本「污染」過的客群www 11/18 16:07
→ kctrl : 書客客群比較偏非正常人 11/18 16:08
→ kctrl : 寫書講究變身 女裝大佬 搞基 百合的地方 11/18 16:09
→ kctrl : 書客群體明顯偏離一般大眾 11/18 16:10
推 Maiar : 講起來確實就是三觀差異造成的啊 中式世界觀幾乎都 11/18 16:16
→ Maiar : 是資源有限 於是價值觀就必須去爭去搶 即所謂狼性 11/18 16:16
恩,很多起點文中的背景設定,
都是盡量的讓"殺伐果斷、去爭去搶"能夠自洽。
絕大多數都設定成資源極度匱乏,不搶自己就會死...
※ 編輯: unlimit999 (180.176.175.103), 11/18/2018 16:22:05
推 mn435 : 記得有本穿到南宋的 一開始主角被路過的船救上來反 11/18 17:28
→ mn435 : 而後來宣揚不要救這種掉在水裡的人 11/18 17:28
→ worldark : 也沒有每部都要靈根 11/18 19:16
我主要說的是門檻高
沒有每部都要靈根,但只是換個門檻而已
要修練天賦、要功法、要練體丹、要築基丹、要其它補品補身體...等等
反正幾乎99%中式玄幻的設定,
光光要"修練"就是要燒錢,窮人、沒天分的基本無望。
※ 編輯: unlimit999 (180.176.175.103), 11/18/2018 19:21:34
※ 編輯: unlimit999 (180.176.175.103), 11/18/2018 19:22:28
→ benevolencer: 要嗑藥才能突破的那種世界觀真的很煩 然後就殺來搶 11/18 19:29
→ benevolencer: 去 通常主角一人還可以吃掉上百倍的突破資源 zzz 11/18 19:29
推 killord : 日式那邊單人屠村這種事情得是大反派才會作 中式 11/19 01:44
→ killord : 這邊一個心情不好動手屠村的多不勝數... 11/19 01:45
→ killord : 還有就是「資源貧瘠卻廣闊無邊」的世界日式的異世界 11/19 01:46
→ killord : 大多就是正常的星球規模 當然也有例外的 例如問題兒 11/19 01:46
→ killord : 都來自異世界 但比較少 11/19 01:47