推 drifthouse : 那個時代一人多技能還有組隊概念不容易了 09/16 12:03
→ sx642220012 : 在當年很新穎吧 蠻有創意 09/16 12:03
推 smallvul353 : 那個年代算很好的想法惹 09/16 12:04
是喔!所以我是用現在的眼光去評價鬥羅才會覺得普通嘍
推 roger2623900: 方想設定也都很好 不過結尾... 09/16 12:05
※ 編輯: ccyaztfe (223.137.255.116 臺灣), 09/16/2019 12:12:39
推 Oxhorn : "世上沒有廢物的武魂" 09/16 12:15
推 xbc125 : 沒抄別人的我都覺得是好設定 09/16 12:19
推 poltmer990 : 以前吃聖果(蕃薯)漲魔力也是創新設定 09/16 13:54
推 t20031210 : 那你先說說覺得特別的設定好了? 09/16 14:18
推 LakersDlo : 當初的設定算不錯的創意,可惜設定終究淪為設定, 09/16 14:24
→ LakersDlo : 最後其實還是套路,無論怎麼設定主角都會打破極限 09/16 14:24
推 hanz124 : 在當時很不錯了,而且是自創設定 09/16 15:36
推 localhost : 真的不錯 當初看的廢寢忘食 09/16 16:37
推 shintz : 這種設定得建立在怪物死不完的世界,動不動就是幾千 09/16 16:45
→ shintz : 幾萬年,哪來一堆活這麼久的怪物 09/16 16:45
推 EQUP : 魂獸、魂環、技能、組隊合作,在當時真的是挺創新的 09/16 17:17
→ EQUP : 設定 09/16 17:17
推 illyadaisuki: 其實鬥羅有提到魂獸漸漸沒有的議題 09/16 17:50
→ illyadaisuki: 所以第二部的主角一開始拿到的不是魂環 09/16 17:50
推 REITA0122 : 就很像大型RPG看起來當然爽== 09/16 20:07
推 abasqoo : 方想是設定王之一 但劇情...嗯 09/16 20:15
推 josephpu : 前面還不錯,後面的神級就開始爆走了 09/16 23:54
推 skywalkerjk : 朋友可能第一次看這類 看多了就發現很多都是換湯不 09/16 23:54
→ skywalkerjk : 換藥 09/16 23:54
推 GuaGua : 當時不流行組隊,都是主角一個打別人一隊 09/17 07:35
→ lbowlbow : 只看設定還行,前期藍銀草強化還行,後期就靠爸 09/17 17:57
推 kenken0902 : 前期設定不錯,後期都是套路 09/17 23:11
推 heaventear : 有特色可是不好看後面有夠無聊 友情愛情都寫超爛 09/19 01:13
→ heaventear : 看了有夠尷尬 09/19 01:13
→ lordguyboy : 就滿滿的日漫即視感 09/19 14:27
推 ilovenatsuho: 設定還可,劇情太鳥 09/19 17:47
推 playkazami : 等級是1-99級真的很像玩遊戲 09/29 23:55