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如題 在看小說的打臉情節時 突然想到為什麼不把打臉情節改成遊戲呢 靈感來源是類似街頭籃球遊戲的評分機制 我的想法是你打臉的過程可以依組合技來評分你的震懾度 像是花式打臉之類的 而分數越高越能震懾住那些一直來招惹你的小丑 分數不夠高小丑則會一直來你住家騷擾你 而這些震懾度會隨時間消失 所以你時不時就要出來刷一下存在感,讓大家記得你是誰 除了對付小丑們外 附加遊戲的主軸是你在洞天福地之類的修練和種田建設 因為要對付更強的小丑和保護騷擾你的親友的小丑們 地圖大概像是GTA或是上古卷軸吧 這種玩法接受度會高嗎? 歡迎下面有人補充或完善玩法 如果有在開發遊戲的大大歡迎取材實現 我絕對玩爆他! ----- Sent from JPTT on my OnePlus HD1900. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.139.96.70 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/CFantasy/M.1579169298.A.3D5.html ※ 編輯: bkprt730 (223.139.96.70 臺灣), 01/16/2020 18:09:15 ※ 編輯: bkprt730 (223.139.96.70 臺灣), 01/16/2020 18:10:11
Noxves : 打臉評價SSS! 這小子居然比我還會打臉!不能讓他成 01/16 18:41
Noxves : 長起來……! 01/16 18:41
只能跪下道歉了!
AFISH111 : 此臉不可打 01/16 18:42
長老,此子太過狂妄! 完全不把我們放在眼裡
d86249 : 最強裝逼打臉系統 01/16 19:05
加個系統可能會變成需要課金的糞game了...
LaiTW : 樓上那本作者:太上布衣 01/16 19:08
這本是同時被爽和劇毒夾擊
llabc1000 : 不就巢作之龍 出去拆人類村落/城鎮/王都 破壞度越 01/16 19:14
llabc1000 : 高得到的恐怖值就越高,然後系統會用恐怖值計算人類 01/16 19:15
llabc1000 : 派來討伐惡龍的軍力強度 01/16 19:15
好像蠻像的 加個mod說不定就完美了?
observer0117: 冒險都市 01/16 19:21
這是小說還是遊戲? ※ 編輯: bkprt730 (223.139.96.70 臺灣), 01/16/2020 19:31:38 ※ 編輯: bkprt730 (223.139.96.70 臺灣), 01/16/2020 19:32:24 ※ 編輯: bkprt730 (223.139.96.70 臺灣), 01/16/2020 19:33:29 ※ 編輯: bkprt730 (223.139.96.70 臺灣), 01/16/2020 19:34:32 ※ 編輯: bkprt730 (223.139.96.70 臺灣), 01/16/2020 19:34:54 ※ 編輯: bkprt730 (223.139.96.70 臺灣), 01/16/2020 19:35:34
bnn : 主要是遊戲設計自由度不可能達到,等AI夠聰明吧 01/16 20:27
AI應該夠聰明了 只是對話設計麻煩
meblessme : 期待耶 01/17 07:05
只在等遊戲開發大大做出來
tamynumber1 : 裝逼與打臉的攻防戰嗎? 01/17 09:26
這個好像可以當作遊戲名字?
zeolas : 只有打臉的話不就逆轉裁判? 01/17 09:46
zeolas : 仔細想想用逆轉裁判的形式好像可以做到耶 01/17 09:46
這個模式也是可以 不過這樣子要犧牲打鬥的可操作性?
lbowlbow : 巢作之龍破壞度太高了貢錢會變少,所以加減破壞才好 01/17 11:10
存在感刷起來! ※ 編輯: bkprt730 (223.139.96.70 臺灣), 01/17/2020 12:00:58 ※ 編輯: bkprt730 (223.139.96.70 臺灣), 01/17/2020 12:01:36 ※ 編輯: bkprt730 (223.139.96.70 臺灣), 01/17/2020 12:02:08 ※ 編輯: bkprt730 (223.139.96.70 臺灣), 01/17/2020 12:03:33 ※ 編輯: bkprt730 (223.139.96.70 臺灣), 01/17/2020 12:04:03