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如題 雖然穿越主角每個都會有各式各樣的系統可以幫你變強 不過我仔細想想,即便系統什麼獎勵都不提供 但只要能夠顯示出人體的素質就已經足夠外掛了吧? 你完全可以清楚知道自己的身體狀況,知道你哪方面不足,知道努力有沒有效果 說實話,這種系統就已經夠bug了吧 大家怎麼看 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.247.141 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/CFantasy/M.1583287337.A.438.html
ellis5566 : 得隴望蜀阿 03/04 10:03
aracian : 一個眼鏡就能做到的事情還需要系統嗎? 03/04 10:04
MK47 : 想太多了 只是知道你改變不了啊 你能長高嗎?你練出 03/04 10:07
MK47 : 十公斤肌肉要多久? 03/04 10:07
jzn : 唸書就能增加知識、運動就能增加身體素質,然後呢? 03/04 10:15
peterturtle : 這很複雜,有HP條MP條的那種就真的蠻屌的,只有技體 03/04 10:16
peterturtle : 力速敏五維那種就比較尷尬,看得到LUK那種就是神技 03/04 10:16
jzn : 數值拿來做判斷時有用,對一般人沒啥意義 03/04 10:18
heart1646 : 每次看到那種有系統任務的,失敗就抹殺整個就尷尬癌 03/04 10:25
esilantic : 0 03/04 10:27
FrogStar : 只能看的話 穿到高武世界就一點屁用都沒有阿 03/04 10:28
tamynumber1 : 重點是數值化後數值不會自然衰退吧,現實中肌肉久 03/04 10:29
tamynumber1 : 不用會萎縮,力量及速度都會減少 03/04 10:29
tamynumber1 : 需要熱身就是因為有這種自然現象 03/04 10:31
tamynumber1 : 隨時隨地都能瞬間百分之百出力才是最外掛的 03/04 10:33
bnn : ADC都有準度問題了,數值化到底能多精確描述... 03/04 10:46
darkbrigher : 可以數值化然後再有經驗體系的話就很OP了 03/04 11:09
kediflower : 超神機械師就很BUG,無障礙經驗到了直升 03/04 11:12
yangtsur : 打開系統發現自己沒有30cm的那一刻 03/04 11:34
ruby080808 : 有數值化對一般人就很有用了,一般人在鍛鍊、學習 03/04 11:35
ruby080808 : 的時候容易放棄的主因就是因為感受不到任何增長, 03/04 11:35
ruby080808 : 練等制RPG遊戲能讓人願意一直在那重複刷,一部分原 03/04 11:35
ruby080808 : 因就是因為能看到實際上的增長,即便是花很多時間 03/04 11:35
ruby080808 : 才增長幾%也一樣 03/04 11:35
lordguyboy : 還真的有人以為沒用 03/04 11:52
MK47 : 有用但要像劇情那樣進展就是沒用啊 你學習能看到數 03/04 12:12
llabc1000 : 看要怎麼玩吧 想當能打的還是要練 03/04 12:13
MK47 : 值要學多久? 體能鍛鍊要多久才有明顯效果? 還真以為 03/04 12:13
llabc1000 : 想當鹹魚就跑去冒險者公會之類的當鑑定師混吃等死 03/04 12:13
MK47 : 你看得到數字你就會起飛咧 03/04 12:13
salagadoola : 能看到自身數值也算是弱化版鑑定術了 03/04 12:18
peterturtle : 至少肯定可以提早發現debuff吧 03/04 12:19
salagadoola : 路邊買零食 發現力量提升0.01 馬上全部買下來 03/04 12:20
peterturtle : 能夠提早發現慢性病或慢性過勞就是好事,一個不會誤 03/04 12:28
peterturtle : 報的免費健康監控也許沒辦法毀天滅地,但能讓生活品 03/04 12:28
peterturtle : 質上升這點應該沒什麼問題 03/04 12:29
peterturtle : 如果還能順便告訴我今天吃了多少卡路里就更好了 03/04 12:30
bheegrl : 很op啊,訓練最怕走錯路浪費時間了 03/04 12:32
fff417 : 真的OP 超想要 03/04 12:40
newdriver : 先不說修行/鍛鍊能快多少 但比較有效率是確定的吧 03/04 12:44
newdriver : 原PO的意思應該是 比別人多一個觀察自己的面板 而不 03/04 12:48
newdriver : 是明明有許多系統 只拿到最基本的 03/04 12:48
lordguyboy : 嘴硬真可悲 03/04 12:50
a05150707 : 先不提數值準不準 光是可以找出最效率的學習方式就 03/04 13:00
a05150707 : 很屌了 時間效率比別人高 變強的可能就越大 03/04 13:01
chuchu000 : 可以看到數值 發現自己是蠢材怎辦 03/04 14:01
chuchu000 : 看到自己的智商87 生命剩三個月 03/04 14:02
chuchu000 : 系統救我!!! 03/04 14:02
poboq0002 : 完全沒屁用 別說高武了 穿到金庸世界也沒屌用 03/04 14:02
poboq0002 : 只是能看到自己的素質 誰說就能找到最有效率的方式 03/04 14:04
poboq0002 : 可能根本沒天分 想了幾十種方法也只是把內力每個月 03/04 14:05
poboq0002 : 從+0.1變+0.3 然後終其一生練到丐幫5袋弟子的水準 03/04 14:06
a05150707 : 恩 對阿 那你可以提早轉行別練武了 03/04 14:07
palewalker : 我覺得有練過或有在運動的就知道光是能把身體狀況數 03/04 14:10
palewalker : 據化是多op的事情... 03/04 14:10
poboq0002 : 阿原po命題就是要變強啊 轉行別練武離題啊 03/04 14:19
jzn : 當你運動或學習到數值有明顯變化時,不靠數值也會有 03/04 14:24
jzn : 感覺。所以真的沒有大用。 03/04 14:24
ilove640 : 還好吧 練功不是本來就有內視什麼的可以知道自己的 03/04 14:31
ilove640 : 狀況嗎 頂多就是沒有數字化不會很精確而已 大方向 03/04 14:31
ilove640 : 還是沒問題 03/04 14:31
owo0204 : 真的猛 光學東西看得到掌握度跟知識盲點可以加速 03/04 14:32
owo0204 : 多少 03/04 14:32
peterturtle : 我覺得說這種掛只要身體不好就沒用所以很廢,就跟拿 03/04 14:36
peterturtle : 到屠龍刀倚天劍結果雙手雙腳殘廢怪刀劍為什麼不能讓 03/04 14:36
peterturtle : 手腳重生所以沒屁用,兩者在概念上差不多 03/04 14:36
chasegirl : 超op 03/04 14:58
hanz124 : 輪迴大劫主的主角就是這種外掛,除了死亡會隨機穿越 03/04 15:03
hanz124 : 到其它世界這個掛,他的外掛就是看自己狀態 03/04 15:03
darkbrigher : 不是阿 可以看自己屬性其實很OP 起碼你知道自己擅長 03/04 17:05
darkbrigher : 啥不擅長啥 不會浪費時間 03/04 17:05
rofellosx : 能顯示到小數3位嗎 03/04 19:58
rofellosx : 不夠精密就是廢 03/04 19:58
cocola : 數值化就很神了 運動科學多想要這種能力 03/04 20:20
mn435 : 數值化不夠精準數值也用不了 03/04 20:24
weltschmerz : 數值化 你就可以輕易量化所有事物效率了 03/04 21:30
weltschmerz : 根本超級逆天 03/04 21:30
MK47 : 可以量化效率 可是增進的速度在沒有外掛 肉體有他的 03/04 23:20
MK47 : 極限 修仙武俠小說 那種外掛得到特殊功法 藥物 承受 03/04 23:20
MK47 : 能力 op程度肯定有限 頂多是因為看得到進步和怎麼做 03/04 23:20
MK47 : 更有效率 100公尺給你13秒進步到11秒 但跟外掛給你9 03/04 23:20
MK47 : 秒 可能正常人怎麼練都達不到 03/04 23:20
scores : 不能永遠無限增強啊 03/04 23:41
esilantic : 可以量化效率有到超級op逆天? 03/05 00:15
erisiss0 : 看得到也可能試看一眼就精神崩潰 03/05 01:57
erisiss0 : 吃碗麵-0.01體質,跌倒-0.02健康 03/05 01:57
erisiss0 : 發現做啥都成長感覺很爽,發現做啥都到退就很不爽 03/05 01:57
ar0001123 : 光能量化就很神了,數值出問題能馬上反應,不然健康 03/05 07:10
ar0001123 : 檢查是在幹嘛? 03/05 07:10
tubjiksl : 可以很op也可以很爛,黑科技眼鏡的主角是當算命師, 03/05 08:25
tubjiksl : 當獵人頭的,發願組一團足球隊救中足。 03/05 08:25
tubjiksl : 如果一個庸才,試誤法也要花很多時間,試10項職業 03/05 08:31
tubjiksl : 都是0.01 0.02,不可能給你試那麼久,效率也有前後 03/05 08:32
tubjiksl : 期之分,這個只對興趣有用,還有就是你已經選定某 03/05 08:32
tubjiksl : 項職業要精進,對你一開始要選職業是沒幫助的,除非 03/05 08:32
tubjiksl : 能直接顯示潛力。 03/05 08:32
tubjiksl : 潛力這種東西不是用黑鏡的模擬器試上幾萬遍,不然就 03/05 08:41
tubjiksl : 是跟奇異博士用時間寶石一樣看幾萬遍,根本不是單 03/05 08:41
tubjiksl : 純的數值檢視了,現實生活不是遊戲,區區幾項的能量 03/05 08:41
tubjiksl : 體系,除非系統幫你轉換了,這才是原po說的吧,光 03/05 08:41
tubjiksl : 做到這點就不是到是多高維,可能要10級文明以上了 03/05 08:41
marimbagou : 純數值沒分析是真的沒啥用 改不了還糟心咧 03/05 15:03
wholewing : 超op好嗎?每次鍛鍊完可以立刻知道提升程度跟恢復速 03/05 18:29
wholewing : 度跟損傷程度,就可以找到最高效率又不會過度鍛鍊 03/05 18:29
wholewing : 受傷的訓練方式,根本超級金手指。 03/05 18:29
esilantic : 樓上知道鍛鍊完你的力量不會馬上提升嗎 03/05 20:16
esilantic : 沒有訓練不受傷 你可不可以恢復而已 03/05 20:17
final951753 : bug的是不會有減少 03/05 23:48
nutta : 成長曲線滿重要的,系統如果不會顯示成長曲線,那一 03/06 00:32
nutta : 堆大器晚成的都要被視作沒才能? 03/06 00:32
nutta : 要怎麼決定嘗試多久數值沒增加代表應該停損? 03/06 00:32
scores : 我是覺得普通有用 不算逆天 天堂到後期 追高等級 03/06 01:11
scores : 也很少 都掛機練...懶得自己練 經驗條動太慢了 03/06 01:12
scores : 所以我想就算每天看的到自己進步0.01 相比苦練 03/06 01:14
scores : 應該也是鮮少人撐得下去 03/06 01:14
scores : 我相信有一搓人追求極限的 因為數值進步繼續努力 03/06 01:15
scores : 但是我猜更多的會因為進步幅度太小 放棄改享樂 03/06 01:15
wholewing : 就是因為每次訓練都是一定程度的損傷,所以可以量化 03/06 01:26
wholewing : 才超級OP啊 03/06 01:27
wholewing : 我自己就是有在練的,我當然知道啊 03/06 01:28
wholewing : 對我來說最弱的時刻就是練完後的隔天跟後天 03/06 01:28
wholewing : 然後到第三天就會恢復,而且變得更強 03/06 01:29
wholewing : 但是我常常會有訓練過度的情形,因為每次訓練時,每 03/06 01:30
wholewing : 一次出拳出腳,用的力道都不是一個定值,人又不是機 03/06 01:30
wholewing : 械,不可能每一次都剛好揮100磅出去,你每一次的力 03/06 01:31
wholewing : 道都會有微小的差異,這個差異累積100次就會變得很 03/06 01:31
wholewing : 顯著,如果有一個量化條可以幫助我確認現在身體的損 03/06 01:32
wholewing : 傷程度,我就可以在過度訓練、甚至輕度拉傷時就停下 03/06 01:33
wholewing : 來,這樣我每次訓練都可以達到最佳效果。這樣長期下 03/06 01:33
wholewing : 來,進步的程度就很驚人了,更別用我還可以用進步率 03/06 01:34
wholewing : 去修正我的訓練方式,這個功能更可怕。 03/06 01:34
wholewing : 這樣懂了嗎,鍵盤鍛鍊家??? 03/06 01:35
goddio : 可以量化對一般人也沒有用 因為你會發現 03/06 05:34
goddio : 一樣的訓練量 你進步率只有天才的百分之一 03/06 05:35
goddio : 這樣你還會有訓練的熱情嗎? 03/06 05:35
darkbrigher : 那你還是得練阿 不然要登出人生ㄤ賴嗎? 03/06 06:06
scores : 很多人不練吧 選享樂 賺夠就好 不追求極致 03/06 06:31
scores : 練到第一梯隊的薪水就不錯了 03/06 06:31
tubjiksl : who講的根本不是實際情況,你怎麼知道什麼損傷程度 03/06 17:23
tubjiksl : 要停下來?什麼叫過度訓練?什麼叫輕微拉傷?你以 03/06 17:23
tubjiksl : 為如此反覆就是最佳效率了?你知道什麼叫做潛力嗎? 03/06 17:23
tubjiksl : 拉傷5%你覺得還可以繼續,結果下一秒失誤骨折,下一 03/06 17:23
tubjiksl : 次拉傷10%你停了,結果你錯失進步效率最高的一次機 03/06 17:23
tubjiksl : 會,為什麼弗利沙會吃癟你應該知道了吧。 03/06 17:23
tubjiksl : 而且弗利沙算是戰鬥天才了喔,連他都會失算。 03/06 17:24
wholewing : ....大哥,你還是闔上漫畫跟小說,實際去運動一下吧 03/06 19:45
wholewing : 我實際舉例吧,有一陣子我們在玩攻速遊戲,比得是" 03/06 19:46
wholewing : 起始動作為自然放鬆站立姿勢,用慣用腳進行上端前踢 03/06 19:48
wholewing : ,打擊點設為對手的喉嚨,對手身高假設與自已相等, 03/06 19:48
wholewing : 以我來說,就是我的右腳掌大拇趾趾骨根部,要撞擊到 03/06 19:50
wholewing : 我前方的靶,靶離地面是158公分高。 03/06 19:51
wholewing : 然後大家來比賽"誰可以在最短時間內踢完30次前踢" 03/06 19:52
wholewing : 在這個強化遊戲的過程中,我大概每次練6輪,1輪是30 03/06 19:54
wholewing : 次前踢。然後每輪都試著讓自己的攻速更快一點。 03/06 19:55
wholewing : 在這兩個月的遊戲裡,很讓人困擾的就是,你不知道 03/06 19:55
wholewing : "該練幾輪"、"練的時候是要用約七八成、還是要用全 03/06 19:56
wholewing : 力"、然後你用這個方法,從20秒進步到13秒,然後進 03/06 19:58
wholewing : 步速度就慢了下來,因為越到後來,你的腳的負擔愈重 03/06 19:59
wholewing : ,因此你的腳的完全回復時間也拉長,最後會拉長到, 03/06 20:00
wholewing : 等你的腳好了,你的神經元徵召的強化期已經過了,但 03/06 20:01
wholewing : 是你不用全力踢的話,你又收不到訓練的效果(神經元 03/06 20:02
wholewing : 徵召強化),所以那時最後就停在13秒這個"個人極限" 03/06 20:02
wholewing : 上了。 03/06 20:02
wholewing : 但是如果有類似這樣一個面板,他可以讓我知道"現在 03/06 20:03
wholewing : 的肌肉健康度"、"現在的神經元最大徵召率",我就可 03/06 20:06
wholewing : 以依照這兩個數直,去調整我的訓練次數跟強度,我就 03/06 20:07
wholewing : 以再度進步,就不用卡在13秒,說不定可以進步到10步 03/06 20:10
wholewing : 、甚至8秒9秒,幹,我覺得這個面板OP到爆炸好嗎? 03/06 20:11
tubjiksl : 你怎麼知道要怎麼調整?搞不好越調整越退步,調整了 03/06 20:30
tubjiksl : 十年還不如別人自然練的。 03/06 20:30
tubjiksl : 基本上這種東西就是參考,永遠達不到最好的效率。 03/06 20:31
wholewing : 我想是個人就有基本智商知道要怎麼調整,我沒有面板 03/06 20:40
wholewing : 都知道了,只是精準度不夠而已。 03/06 20:40
tubjiksl : 我只知道你會自以為調整的很好而已,沒有說你不會 03/06 20:50
tubjiksl : 調整,但那些調整都被系統的規則給限制了。 03/06 20:50
amaranth : 能看就很強了,可以知道弱點補正,可以明確知道極限 03/07 01:12
amaranth : 可以安全嘗試各種訓練 03/07 01:13
amaranth : 有部高武小說主角就靠這個突破史無前例的雙系同修 03/07 01:14
amaranth : 因為突破契機必須在安全線邊緣打滾,前輩通常不小心 03/07 01:14
amaranth : 玩死自己,主角可以藉面板明確的捉住時機煞車 03/07 01:15
tubjiksl : 原po說的屬性面板就是這樣而已 03/07 08:40
tubjiksl : 力:10(넩 03/07 08:40
tubjiksl : 體:9(넩 03/07 08:40
tubjiksl : 智:8(넩 03/07 08:40
tubjiksl : 敏:8(넩 03/07 08:40
tubjiksl : 這樣你跟我說可以看出啥? 03/07 08:40
tubjiksl : 問號就是指加減數字而已,沒有卓越普通上升中最大 03/07 08:42
tubjiksl : 值那些提示喔 03/07 08:42
tubjiksl : 原po講的那麼籠統,測出來數值你就可以判定?再給你 03/07 08:51
tubjiksl : 恢復力跟受傷率好了,你要怎麼判斷?搞不好你都頻 03/07 08:51
tubjiksl : 死了受傷率還沒跳數字出來,因為這面板是高科技,發 03/07 08:51
tubjiksl : 明高科技的生物這受傷程度對他們而言不痛不癢自然沒 03/07 08:51
tubjiksl : 顯示。 03/07 08:51
Louis1990 : 系統只是起點比較高而已,重點還是在自身的努力。 03/09 23:18
Louis1990 : 深藍!! 03/09 23:18