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※ 引述《lordguyboy (懶洋洋)》之銘言: 有一句話叫沒有比較沒有傷害 其實你在本版搜迅捷劍就能差不多有結論了 歐洲是先告訴你劍術攻擊範圍到哪裡, 先切雙曲幾何,再切人 取巧沒有意義,因為再多的取巧都是在這個環境內打 只要在這個劍圍內訓練,熟練,練到神速 同武器對決就是無敵 到最後每一個劍術大師基本都是數學或物理大師,因為算不出來你就到不了那個距離 就某些方面來說,這個概念接近了中國武術中的反普歸真,甚至是道的思想 因為物理是現實限制,手加劍的長度極限就是這樣 你不來點超級系的劍氣(火槍)之類永遠突破不了這個限制 人家西班牙的大眾武學就開始玩這種中國差不多要最高境界才要學的東西 是要怎麼跟人家打 -- ↘ ↓    四兩撥開 O O O 借彼幾分 └滅┘┘ 滅┤≡≡陰陽勢; ┌┐ ┌┐ ┌┐ 還幾分! ↗ ↑      皇世經天寶典輪迴窮劫~~~眾生咩!!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 192.56.139.5 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/CFantasy/M.1584066413.A.99A.html
linzero : 魔導師也都是科學大師 03/13 10:43
darkbrigher : 中國劍控:不管拉 不同時期怎麼比 我們祖上曾闊過 03/13 10:45
scores : 說道西班牙 海戰接舷战是不是也是促成劍術發展原因 03/13 11:16
esilantic : 真正對打哪有時間給你算 不都平常練熟? 03/13 11:17
GGinindela : 就連成身體反射啊,就跟你背九九乘法表一樣 03/13 12:05
esilantic : 那就跟數學 物理好沒關係啊 數學跟算數又不一樣 03/13 12:26
BL4CK : 想多了吧,那投籃準的不就是算拋物線大師,那東西靠 03/13 15:28
BL4CK : 苦練的 03/13 15:28
killerken : 投籃都會用數據去算你哪邊投最準耶 03/13 16:06
Kazimir : 算歸算練規練 算是告訴你這樣練沒錯 能夠算的原因是 03/13 16:18
Kazimir : 籃框永遠都這麼高 投籃很準的能力沒辦法100%直接遷 03/13 16:20
Kazimir : 移到更一般的狀況 像是把垃圾丟進垃圾桶 03/13 16:20
teruru : 阿斯克:要一奇起來練星晨九式嗎? 03/13 19:20