推 diefish5566 : 天網 03/20 19:06
推 aiglas0209 : 每次打本都是開荒,然後王到底還吃不吃嘲諷技啊 03/20 19:11
推 arcss : 黑星:大家要來推我了嗎? 03/20 19:12
→ xkiller1900 : 應該還是要有仇恨系統吧?只是OT的基準可以調整 03/20 19:23
→ xkiller1900 : 然後有突發性OT 03/20 19:23
→ cloudsub : 應該是調低數值技能差距但是更聰明的AI 03/20 19:26
推 Simonfenix : 有AI還要拘泥以前的機制是蠻浪費的 03/20 19:41
推 ifconfig5566: 哦哦哦 讚 03/20 19:41
→ ifconfig5566: 這樣攻略還有用嗎... 03/20 19:42
推 pky901107 : 有啊 知道招式還是有用的 03/20 19:43
推 roger2623900: 可即時調整 仇恨系統就沒意義了吧 03/20 19:44
→ pky901107 : 像如果用跑位引誘引導型aoe然後打斷 這樣能事先知 03/20 19:45
→ pky901107 : 道還是有用的 03/20 19:45
推 d86249 : 蛤?我都直接叫異世界的土著扮演BOSS欸 03/20 20:04
→ sky0158 : BOSS開啟上帝模式不就搞定了? 03/20 20:33
→ saltlake : 玩家:來追我呀~~追上了我就讓你嘿嘿嘿~~~ 03/20 21:01
→ arcss : 以後恐怕是BOSS:哈哈哈~來追我啊~~,然後玩家被風 03/20 21:05
→ arcss : 爭到滅團 03/20 21:05
推 darkbrigher : 會被改回來吧 玩家崩潰 03/20 21:16
推 leon123811 : 修正了 boss 不會 OT的錯誤 03/20 21:28
推 ccyaztfe : AI化又不等於無敵,還是會被暈眩、沈默、禁錮、上毒 03/20 21:32
→ ccyaztfe : 、debuff 03/20 21:32
推 windletterz : 只要CD一好就開大的王 怕 03/20 21:34
推 owo0204 : 只會盯著治療 打手打的王 ummmm 03/20 21:43
→ scores : 王會上網查你fb 然後狗幹你全家 怕了吧 03/20 22:00
→ darkbrigher : boss通常都是免疫控場的吧? 03/20 22:19
推 ccyaztfe : boss都那麼聰明了,還免疫控場是不打算讓玩家贏嗎 03/20 22:35
→ ccyaztfe : 03/20 22:35
推 eveway : boss: 發布任務:隊伍剩一人時可獲得通關獎勵 03/20 22:47
推 darkster : BOSS如果不能免控,那它AI再強都是死啊 03/20 23:40
推 innominate : 看機制設定啦,以往機制問題最大就是玩家無法阻止敵 03/20 23:49
→ innominate : 人的移動,敵人可以穿過人牆打到後排,如果可以靠坦 03/20 23:49
→ innominate : 擋住,哪就不需要仇恨系統了 03/20 23:49
→ fate201 : boss: MT你老闆叫你明天上班前把東西整理好放到桌上 03/21 01:17
推 darkbrigher : 不能免控的話 玩家排個控場鍊就可以把boss控到死了 03/21 01:44
→ darkbrigher : 這樣AI有啥用 03/21 01:44
推 ck237 : 專殺補的王,太恐怖了吧 03/21 01:58
→ scores : 坦不住 補被專殺 應該變成放棄隊伍組成 全DD圍殺吧 03/21 05:20
→ saltlake : 加上人工智慧的王: 我已經黑進你電腦。瞧! 電腦的 03/21 07:00
→ saltlake : 攝影機正在閃爍.... 03/21 07:00
→ godfight : 你說wow的87%的王不給嘲諷還用玩嗎? 答案就是全坦 03/21 07:12
推 joe622 : 設定個被暈眩之後一段時間內免疫暈眩的機制之類的就 03/21 09:01
→ joe622 : 吧 03/21 09:01
→ linzero : NPC、BOSS不是都異世界的存在嗎? 03/21 09:02
推 sorcxnegi : 29樓, 最大的敵人是隊友xDD 03/21 09:38
推 greg90326 : 說AI有極限的一定沒看過水管上那個讓AI學捉迷藏 結 03/21 11:19
→ greg90326 : 果AI進化到會運用bug的實驗 03/21 11:19
推 fff417 : 終究要看好不好玩 若只徒增難度那玩家不見得會買單 03/21 11:40
推 abasqoo : 玩遊戲 還要被boss玩的概念嗎 03/21 11:42
推 dannyshan : 這個很難嗎? 我怎麼覺得只是遊戲公司不敢搞玩家才 03/21 11:56
→ dannyshan : 沒有這樣設計 03/21 11:56
推 saga326 : 以前玩格鬥遊戲常常被讀心就這種感覺阿,好像那些np 03/21 12:45
→ saga326 : c都會成長一樣。 03/21 12:45
推 er38933 : 結果BOSS帶著大軍直接跑去新手村偷襲,怕了吧! 03/21 13:02
→ Mellrince : AE沉默 先殺治療 物理反彈 無解 03/21 18:26
→ wcm : 玩家也是可以用意圖引導boss的反應啊,是好是壞還 03/21 18:47
推 bobyhsu : 終於開始了嗎 先從異世界的boss開始失業 接下來就 03/21 19:20
→ bobyhsu : 是你我囉 QQ 03/21 19:20
推 ff760725 : 要弄到玩家打不倒很簡單,但這最難的部分就是在使 03/22 03:14
→ ff760725 : 玩家覺得這王不是一成不變的同時,留下足夠打倒的可 03/22 03:14
→ ff760725 : 能性,這非常費功夫 03/22 03:14
推 kiki41052 : 瑪奇: 03/22 16:55
推 srwhite : 會存檔會下線的王 怕了吧 03/25 13:58
→ revon : 其實就引用某些小說的做法讓玩家用Boss模板就好 03/29 08:52