→ sheo99 : 網遊題材是從日本那邊拿的04/17 15:24
→ sheo99 : 修真就只是東方式魔法+神明04/17 15:25
推 peterturtle : 就跟西方的四元素奇幻不一樣啊,其實這算是各國神話04/17 15:31
→ peterturtle : 系統不同造成的影響04/17 15:31
→ peterturtle : 而中國人會把什麼凱爾特神話希臘羅馬神話基督教神話04/17 15:35
→ peterturtle : 埃及神話北歐神話騎士文化甚至克蘇魯神話都統整為一04/17 15:35
→ peterturtle : 個「西方奇幻」然後題材數量上就會贏了,但其實這跟04/17 15:35
→ peterturtle : 你能分出不同的人臉卻分不出狗臉是同樣的道理,人家04/17 15:35
→ peterturtle : 的種類沒比你少04/17 15:35
→ peterturtle : 美國拓荒文化作品與各種神話及中世紀風等小說都是完04/17 15:37
→ peterturtle : 全不同的風格,順帶一提比起武打我更喜歡拓荒小說喔04/17 15:37
我並沒有表達西方題材數量過少這方面的意見阿......
西方也不是只有武打,某些劇情作也把人心刻畫得很出色,除了經典的魔法,中世紀騎士,蒸氣龐克工業風格,克蘇魯或者北歐希臘等神話,也有懸疑推理,或是偏向劇情探討人心探討道德探討正義等議題
我只是想表達有不同種題材而已......
我不是沒看過西方文學,我光喜歡的作家就有十幾個,風格還不太相同......
只是原文想問中文小說的優點我舉幾個回答而已......
※ 編輯: Hsinxyzzyx (140.112.250.162 臺灣), 04/17/2020 15:48:33
→ peterturtle : 好哦是我誤解了 04/17 15:50
→ cloki : 網遊題材從日本哪邊拿...?是哪套,別跟我說刀劍 04/17 17:05
→ darkbrigher : .hack 04/17 17:07
推 cloki : .hack第一款遊戲是02年,網遊小說第一波應該算05年開 04/17 17:17
→ cloki : 始,如果將題材的範圍放大到虛擬實境大概就駭客任務 04/17 17:22
→ cloki : 還有1935年的著作皮格馬利翁的眼鏡 04/17 17:23
→ cloki : 但是這個系列的第一本小說是GU出了之後的06年 04/17 17:28
→ cloki : 啊,錯了,是同年的.hack//AI buster Vol. 1 04/17 17:29
→ cloki : 真的要說是.hack//沒錯,感謝大大指點 04/17 17:29
→ linzero : 殺戮都市就已經有點網路對戰遊戲的味道了 04/17 17:38
→ cloki : 但是殺戳都市的主題背後一定要有更龐大的設定 04/17 18:40
→ cloki : 遊戲類通常會用天才科學家或者大集團來帶過 04/17 18:40
→ cloki : 而且如果要提這套還可能會將無限流納入這類小說裡面 04/17 18:42