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個人的毒點是: 一味的強調設定,破壞了故事的可讀性。 無論作者有怎樣的奇妙又完整的設定, 真正能讓小說前進的始終是故事。 托爾金的魔戒能受歡迎, 不是因為他設定了精靈語, 而是因為他寫了一個史詩般的冒險故事。 設定,只是一個舞臺; 它在某些時刻很重要, 但觀眾不是來看它的, 台上那些演員才是真正該發光的地方。 但有些小說不知道是怎麼一回事, 非得把自己的設定全拿出來, 碰到無法自然而然說明的地方也硬來 好像非得自圓自說,面面俱到一樣。 這狀況就好像一個參加了歌唱比賽的小孩在台上極盡能力的炫耀他的服裝, 讓人看不下去。 哪怕天馬行空,哪怕漏洞百出,故事依舊能動人心弦; 但相反的,即使嚴謹無比,充滿解釋,但忽略了故事,那充其量也只是設定集。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.168.12.121 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/CFantasy/M.1609848283.A.CF7.html
s9234032 : 有些小說的設定會變成... 很冗長的角色對話 01/05 21:14
kino056 : 系統面板 加點 新增技能每章都要填一遍 甚至二遍 01/05 21:27
sfh20230 : 想到今天看 這個詛咒太棒了 離譜到不行 01/05 21:33
fufan : 要知道...怕是... 01/05 22:24
EQUP : 劇情進展中如果突兀的出現解釋設定的對話或OS確實讓 01/05 23:54
EQUP : 人出戲 01/05 23:54
frank0927 : 隔壁的輕小說魔法科高校的劣等生就很明顯有這問題 01/06 09:13
magamanzero : 老實說我覺得魔戒很普通 換成網小 毒點超多... 01/06 09:54
magamanzero : 他的重點在於它劃時代而已 劇情整個QQ 01/06 09:54
rofellosx : 其實讓小說前進的是角色 01/06 13:17
freezenxx : 山德森的書不就有很多劇情壓著角色走 01/11 00:41