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簡單說 這就是另一篇討論的主題 現在戰鬥越來越趨向等級數值打鬥 用文學修辭表現 一力破萬法 對於打鬥劇情 都快速帶過 因為不是他們的重點 早期文學表現 戰鬥類似於 A>B>C>D>E>F>G>A 簡單說有招式對應啦 至於漫畫也是常常一招兼用卡 像鬼滅...等 這只能說 對於創作家想像力 圖像的表現其實簡單於文字表現 腦中一張圖的劇情表現 可能作家要寫出常常一大段 還無法完美表達自己的想像 吸引人看下去 還有 對網路速食小說不要有太高期待啦 大部分只是混口飯吃 大家還是看李總流浪記 戰鬥前描述一堆 戰鬥只有1招 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.27.152.95 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/CFantasy/M.1609914681.A.4A1.html
montmartre : 説的好 01/06 15:12
frank0927 : 雖然以對面的環境的確是很難對他們有什麼太高期待, 01/06 19:09
frank0927 : 但每次討論的寫作問題上大都是這種結果有時真覺得無 01/06 19:09
frank0927 : 奈 01/06 19:09
iceisland : 李總一嘴破萬法 01/07 13:46
supercube : 完全不同意 圖像的表達絕對沒有你想像的那麼簡單 01/08 08:40
supercube : 現在作動畫甚至也有類似電影的動作指導這樣的職位 01/08 08:40
supercube : 只能說各有各的難 但上限還是像動畫這種細節越多的 01/08 08:40
supercube : 越高 01/08 08:40
supercube : 畢竟光成本就不在一個等級了 01/08 08:40
dummy003 : 人家是在說文字表達動作比圖像表達動作要難得多,又 01/20 14:19
dummy003 : 不是在說圖像的動作設計很簡單 01/20 14:19