推 FrogStar : 不想做所以沒去發展做的能力也挺正常的ㄅ 捆一起的 02/25 02:40
→ darkbrigher : 他有寫 不是做不了,單純隻是規避風險。 02/25 02:40
推 FrogStar : 要做人才應該也有ㄅ 蠻多外包和工作室有開在中國 02/25 02:44
推 llabc1000 : 而且要說歐美課金兇 現在課金榜上一堆抽卡轉蛋 02/25 02:47
→ llabc1000 : 有幾個歐美的.....龍拼彈珠pokemon...fgo啊怎麼都日 02/25 02:50
→ llabc1000 : 系的 歐美的也是有但是老面孔都是(ry 02/25 02:50
→ llabc1000 : 最近很兇的原神也(ry 02/25 02:50
推 mn435 : 歐美光人設就要政治正確是要怎麼贏 02/25 03:02
推 xkj22355 : 那個nba2k……算了不想說了 02/25 05:42
→ guolong : nba、fifa課金課到有盜帳產業鏈了好唄 02/25 07:44
推 diefish5566 : 歐美只愛在買遊戲(CD Key/本體)時花錢 02/25 08:43
→ diefish5566 : 我玩的FEH 水管同個影片日文人氣是英文的1/3 02/25 08:44
→ diefish5566 : 然後日本課金量>50% 02/25 08:44
→ diefish5566 : 但單機的FE風花雪月銷量就歐美碾壓日本 02/25 08:45
推 cookiesweets: 這種程度的大中國主義還好啦 可以接受。還算是民族 02/25 09:48
→ cookiesweets: 自豪感的一部分,況且也不是完全沒道理 02/25 09:48
推 s9006512345 : 作者說的應該是課金=戰力的遊戲吧!就像前期的熱血 02/25 09:51
→ s9006512345 : 戰歌那樣,只要充錢就會變強的遊戲,歐美很少出阿 02/25 09:51
→ s9006512345 : 。 02/25 09:51
推 roger2623900: 可能就是有品牌的壓力繼續做單機 而且歐美消費習慣 02/25 10:08
→ roger2623900: 不同 廢課型的不一定吃香 02/25 10:08
推 sfh20230 : 中國要做3A 以TX之類的大公司能力有歸有 但是不賺錢 02/25 10:12
→ sfh20230 : 而且題材還受限審查限制 算了吧 吃力不討好 02/25 10:12
→ magamanzero : 外國課金會被檢討 上次光賣格子就被噴死了 02/25 10:41
→ magamanzero : 手遊還是中國市場是為大宗 雖然很賺但要考慮的是 02/25 10:43
→ magamanzero : 相比全世界的市場 你要做以中國為主的市場? 02/25 10:43
推 roger2623900: 但是很多中國紅的日韓台也不差 還是大賺啊 02/25 11:18
→ gn00851667 : 王者營收世界第一 中國佔9成 人家韭菜就夠多阿 02/25 11:26
推 FrogStar : 做中國啊== 你不做自家市場國外的人又不一定買單 02/25 11:32
推 magamanzero : 不是 是你的客戶對象如果是中國 那做手遊課金制較好 02/25 11:58
→ magamanzero : 如果主打歐美 那就放棄轉蛋吧 看客戶別 02/25 11:59
→ magamanzero : 做產品還是以手上有多少資源 能做出多少內容來看 02/25 12:00
→ magamanzero : 不過我知道台灣很多公司都司反過來做的XD 02/25 12:00
→ darkbrigher : 明明一堆3A在中國也很紅阿 3A只適合歐美不成立 02/25 12:03
→ magamanzero : 能多一個中國市場很好 問題是做出來後在歐美大賣 02/25 12:07
→ magamanzero : 根能在中國大賣是兩件事 例如 遊戲被中國禁了XD 02/25 12:07
→ magamanzero : 所以說對製作方而言 擇一來做是常見的考量 02/25 12:08
推 magamanzero : 從另一個觀點來看 中國想玩會自己爬牆出來ok der 02/25 12:16
推 final951753 : 大投資有大投資的玩法,小本有小本的玩法。 02/25 18:03
→ final951753 : 中國資本是能做,但問題是沒經驗不會花錢,很容易虧 02/25 18:05
推 waei2020 : konami就是那個不要面子跑去做手游的大廠 02/26 00:04
→ zanns : 手游天尊 也做很多手游R 02/26 00:20