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※ 引述 《GogerGola (紛落)》 之銘言: : 雖然認真是我不對,請各位道友包涵。030 撇開已經唸到懶的“拿明朝劍砍清朝官,拿現實要求幻想”部份 「時鐘停止」本身其實有將虛幻的元素形象化的功能,讓人能更直觀的進入狀況 我這邊舉一個類似的例子,同樣是和時間有關 https://youtu.be/C2fpXACbJ18
片中導演透過滴水的對比,傳達給觀眾一種這一切都是發生在電光石火之間的感覺 單從影片內容來看,整個戰鬥過程其實並沒有那麼短 如果拿掉滴水,這只是一場打鬥,加了滴水,就變成一場瞬息之間的打鬥,張力完全拉出來 。 那篇推文甚至有人不客氣的直接批評作者沒基本科普能力.....自曝其短 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.38.37 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/CFantasy/M.1618212815.A.0CC.html ※ 編輯: kalen123 (114.137.38.37 臺灣), 04/12/2021 15:34:43
lbowlbow : 有時候只是畫面上的呈現效果。另外神速力本身不科學 04/12 15:36
kalen123 : 一樓說的畫面美感也是一種情況,例如最常見的射擊 04/12 15:48
kalen123 : 油箱,點燃引爆炸成漂亮的火球,放到現實頂多火燒 04/12 15:48
kalen123 : 車 04/12 15:48
vdml : 奇怪的是 為何在高速狀態下 反而是自己慢動作 04/12 16:23
vdml : 比如電影閃電俠或快銀 都是大家超慢 然後自己慢動作 04/12 16:24
vdml : 正常應該是 大家慢動作 自己正常動吧 04/12 16:24
protess : 慢動作不就畫面張力,跟懂不懂物理有什麼關系 04/12 17:04
dalensona : 速度感對比最好的應該是七龍珠吧? 04/12 17:33
dalensona : 還有灌籃高手 04/12 17:33
silverstris : 好個自曝其短 04/12 21:29
jarvengo : 聯想到燕南天在惡人谷,單挑十大惡人的場景 04/13 23:43