推 lakersPOYU : 因為很多作者沒有後勤的概念啊,時常用演義甚至遊 06/13 00:55
→ lakersPOYU : 戲來寫戰爭,十幾萬大軍說出就出。 06/13 00:55
推 ccyaztfe : 算出來終究只是算出來的,那只是理論值 06/13 00:59
推 abyssdevil : 前提是打贏佔領地盤人口轉換成自己的東西 打輸了就 06/13 01:32
→ abyssdevil : 白算了 06/13 01:32
→ joeyben : 那是因為拿發生的事說嘴好嗎 06/13 01:48
推 planethell : 突然想到寂寞侯 06/13 01:56
推 paril : 寂寞侯真的是劇本巔峰 06/13 02:07
推 Basket0205 : 高明的軍師先預測出劇本那是很合理的 06/13 04:03
→ Basket0205 : 例如崔巉 齊靜春 鄭居中 06/13 04:04
推 m122e : 樓上那個比較像偷翻劇本 06/13 04:17
→ ldksos2603 : 最近在看書客的神在吃魚,最新進度正好到戰爭情節 06/13 06:19
→ ldksos2603 : ,裡面主角方的領主就很清楚這場打完起碼要休三年 06/13 06:19
→ w3160828 : 後勤爆掉戰爭更多打更爽… 06/13 06:49
推 Bewho : 抗日神劇裡面,也有八年戰爭要開始了這種台詞,原來 06/13 07:39
→ Bewho : 是這個道理(不對 06/13 07:39
→ w3160828 : 高明的軍師絕對預測不出戰爭能打到什麼程度,頂多 06/13 08:59
→ w3160828 : 預測出對手什麼時候稱不下去 06/13 08:59
→ w3160828 : 但是撐不下去搞玉碎又是另一回事,能預測的都叫偷 06/13 09:00
→ w3160828 : 看劇本 06/13 09:00
推 goddarn : 小說都喜歡寫戰略 畢竟好看 06/13 09:40
→ linzero : 策略型RPG要事先規劃分配好經驗值嗎? 06/13 10:13
推 earltyro : 換到現實誰敢跟總統說XX跟OO十年內難免一戰 06/13 10:26
推 sfh20230 : 每個豬腳都開外掛 06/13 13:06
→ gundamwind : 因為古典戰略就講求能吃掉對方有生力量的決戰 06/13 13:58
推 gn00661791 : 很多戰爭其實贏了更慘 沒利可圖 反而財政會被拖下去 06/13 17:58
推 zaku7777 : 都是唬爛的,能預想戰爭的輪廓就很利害了 06/13 19:00
→ zaku7777 : 剩下就是見招拆招,順勢而為 06/13 19:00
推 aegis43210 : 古代農耕民族打遊牧民族就這樣,打贏了也沒啥賺頭 06/13 20:19
推 waei2020 : 大型戰役算的出來,但地方區域戰役根本打不完 06/13 20:42
推 lbowlbow : 那種只要牛羊吃不飽就自動打草穀的根本沒完沒了 06/13 22:36
→ lbowlbow : 然後長城又太南了後來一大片都在長城以北 06/13 22:36