→ fansue : 其實傳統的奇遇在沒系統文前也被吐巢,好比跳崖、鑽 06/24 11:41
→ fansue : 山洞、嗑藥、傳功、易容面具 06/24 11:42
這倒是真的
推 song7775 : 系統也不是什麼很合理的東西啊www 06/24 11:45
但兩個不合理的東西一比,嗯,系統還是比較合理。大概就像39分死當跟59分當掉的差別吧
※ 編輯: ccyaztfe (223.137.112.231 臺灣), 06/24/2021 11:48:46
※ 編輯: ccyaztfe (223.137.112.231 臺灣), 06/24/2021 11:48:59
推 llabc1000 : 系統灌頂傳功花點數買技能 很便利 不會難以接受畢 06/24 11:51
→ llabc1000 : 竟人家就擺明是用外掛 06/24 11:52
→ llabc1000 : 跟我說一個主角天生奇才 神功一學就會 一會就精 06/24 11:53
→ llabc1000 : 一精就創新 三歲打虎 五歲屠龍 八歲天下無敵 06/24 11:53
→ llabc1000 : 我會直接點X關掉 06/24 11:53
→ Cishang : 這個毒抗已經滿了 當你覺得系統還比較合理時 你就已 06/24 11:59
→ Cishang : 經放棄作品水準要求了 GG 06/24 11:59
推 flgw : 因為作者不是天才,不懂天才在想啥,寫出來的感覺都 06/24 12:07
→ flgw : 差了一點,或者過於誇張了,甚至是強行降低他人智商 06/24 12:07
推 carllace : 有些X年過後沒設定好,天資超高的主角結果花的時間 06/24 12:15
→ carllace : 比天資普通的小伙伴久 06/24 12:15
推 asz448151 : 金庸的變強也不太合理吧,練沒多久一堆老屁股馬上被 06/24 13:51
→ asz448151 : 電 06/24 13:51
→ asz448151 : 都不太合理耶,練沒多久就可以爆打老前輩 06/24 13:52
推 stonemonkey : 有系統無所謂啊,但主角要是因此就沒有自知之明學反 06/27 01:56
→ stonemonkey : 派眼睛長頭頂就噁心了 06/27 01:56