推 ccyaztfe : 那個年代的射擊準心根本沒用吧 05/22 10:33
推 lpb : 那個時代槍械準度不是準心能救的XD 05/22 10:40
→ oz5566 : 所以才說主角的金手指不夠完整 05/22 10:49
→ oz5566 : 強但又不夠強 05/22 10:50
推 bladesinger : 戰列步兵根本是機率遊戲,前進多少公尺命中率高幾% 05/22 11:26
→ bladesinger : 龍蝦兵強就強在能頂著人不斷倒下的精神壓力,把開火 05/22 11:27
→ bladesinger : 拉到命中最優的距離才開火 05/22 11:27
推 aa851202 : 那個年代就是因為射擊命中率太爛所以才會列成一排 05/22 11:31
→ aa851202 : 射擊來提高命中 05/22 11:31
推 aegis43210 : 那年代火砲很重要 05/22 12:42
→ a383854381 : 列成一排不會增加命中率,只會增加被命中率 05/22 13:02
→ a383854381 : 主要還是方便指揮和對抗騎兵 05/22 13:02
→ a383854381 : 大革命的書我推微微辣法蘭西,無系統穿越 05/22 13:09
推 AkaiSola : 在目標是一個線列步兵陣行的情況下,散兵的命中率不 05/22 13:23
→ AkaiSola : 低的,並且那個時代各軍普遍都有裝備散彈,要形成線 05/22 13:26
→ AkaiSola : 列陣行最主要的原因還是火力間隔還有防止刺刀衝鋒跟 05/22 13:27
→ AkaiSola : 騎兵衝鋒,還有一部分原因是更容易指揮跟士氣加成 05/22 13:28
→ aa851202 : 增加命中和增加命中率是兩回事,我說的是增加命中 05/22 13:29
→ aa851202 : 不是增加命中率,一發打不中一排輪射總會有一兩發 05/22 13:29
→ aa851202 : 打中的 05/22 13:29
推 AkaiSola : 單純要增加命中,那就更不應該排成線列了,齊射會降 05/22 13:39
→ AkaiSola : 低火力密度的 05/22 13:39
推 AkaiSola : 所以我認為線列步兵反而是犧牲了命中率跟火力,換來 05/22 13:48
→ AkaiSola : 更易於指揮更堅固的陣型 05/22 13:49
推 p23158958 : 我還以為是姆巴佩穿越了(大誤 05/22 13:58
推 a05150707 : 齊射會降低火力密度聽起來怪怪的 瞬時密度明顯增大 05/22 13:58
→ a05150707 : 在火槍性能不夠的情況下 要求分段射擊維持不間段火 05/22 13:59
→ a05150707 : 力不現實 05/22 13:59
推 AkaiSola : 那我的講法有誤,我指的是齊射與自由射擊相比,總共 05/22 14:00
→ AkaiSola : 傾瀉的子彈更少 05/22 14:00
推 AkaiSola : 你說的沒錯,當時火槍性能不佳,精度不高射速緩慢 05/22 14:07
→ AkaiSola : 但精度不高是拿現代標準去看得,在一百公尺對一個半 05/22 14:11
→ AkaiSola : 身靶攻擊,大概率可以命中,可見命中率還是行的, 05/22 14:13
→ AkaiSola : 所以其實重點不再於命中率,是受限於火槍裝填射速 05/22 14:14
→ aa851202 : 不只拿現代標準去看,拿美國南北戰爭的標準去看命 05/22 14:17
→ aa851202 : 中率也是很低 05/22 14:17
→ kazuma2010 : 阿就射擊外掛 05/22 15:42
→ kazuma2010 : 都能自動防反了 自動瞄準也很正常 05/22 15:43
推 Eugeneptt : 推一下,還不錯看 05/22 16:27
→ innominate : 一百公尺命中率能有50%就很了不起了,這還是在你沒 05/22 16:38
→ innominate : 有緊張手抖的情況 05/22 16:38
→ innominate : 而且你排散兵的話,一次衝鋒你就垮了 05/22 16:39
推 sonone : 還好瘦 05/22 17:46
推 leo07251413 : 姆巴佩穿越XDDDD 05/22 18:34
推 saberr33 : 那時代火槍還有未擊發和彈藥重複裝填導致的卡彈問題 05/22 18:57
→ saberr33 : ,並不是很可靠 05/22 18:57
推 saberr33 : 散兵容易被騎兵或近戰沖散,也容易在戰場上迷路, 05/22 18:59
→ saberr33 : 少數的老兵才有資格當散兵,數量也不會太多 05/22 18:59
→ a71085 : 我記得好像有紀錄是槍管整個塞滿滿的子彈 這個根本 05/22 19:29
推 michael1995y: 就出公爵獨生女,我一直以為少打一個「中」字….. 05/22 19:29
→ a71085 : 就不知道是太緊張還是擺明摸魚了 不然裝進去也有感 05/22 19:29
→ a71085 : 覺堵住了吧 05/22 19:30
推 dany9177 : 前膛槍時代你要啥準心? 05/22 19:52
→ dany9177 : 先天認路能力可能還更重要 05/22 19:52
推 dany9177 : 那個年代能當散兵,真的要老兵(像是近衛隊=後輩老 05/22 19:54
→ dany9177 : 兵) 05/22 19:54
推 gameboyadv : 滑膛槍裝彈全靠手工經驗,外加火藥品質不一,不發彈 05/22 21:29
→ gameboyadv : 是很常見的。再來裝彈基本上都是統一口令動作,不可 05/22 21:29
→ gameboyadv : 能讓你在一旁排除完再回來。新兵一緊張連通槍條一起 05/22 21:29
→ gameboyadv : 射出去也不是沒有 05/22 21:29
推 saberr33 : a7大,那是南北戰爭的紀錄,有一把火槍在戰後清掃 05/22 21:29
→ saberr33 : 時被發現卡了快15發子彈在槍膛裏 05/22 21:29
→ gameboyadv : 另外,當時採用黑火藥當推進藥的後果就是齊射三四輪 05/22 21:31
→ gameboyadv : 後整個戰場都是煙硝霧,根本看不到敵我,所以通常打 05/22 21:31
→ gameboyadv : 沒多久長官就喊上刺刀衝鋒 05/22 21:31
→ twinschoi : 看到主角突然發起決斗我就無言了.. 05/22 23:49
→ druid01 : 我記得到一戰還是有大部分士兵教育程度低到連左右 05/23 18:31
→ druid01 : 都不知道,散兵沒有經過嚴密的組織訓練很大可能一打 05/23 18:32
→ druid01 : 直接變潰兵。 05/23 18:32
→ druid01 : 前膛槍時代排隊槍斃,可以試著把它想成一個大號散彈 05/23 18:36
→ druid01 : 一發發連續射擊帶來的壓力也沒有同時倒下一片人大 05/23 18:37
→ druid01 : 當時是需要彈幕,但沒辦法有連續彈幕只能先 05/23 18:40
→ druid01 : 一片一片放出來,連續射擊沒有成面,遇到騎兵很慘 05/23 18:41
推 darkbrigher : 參照梅伯那部決戰時刻 就算採用游擊隊打法也是要集 05/23 22:13
→ darkbrigher : 中火力射擊 05/23 22:14
推 pchomexp : 結果整串沒人討論劇情XD 05/24 12:18
推 luckykk : 這部請問有女主嗎?謝謝 05/24 13:27
→ a383854381 : 就……怎麼說,法蘭西人在那邊我草、我靠不說,認識 05/24 13:40
→ a383854381 : 名人的方式就是主角上去裝逼幾句,系統就告訴你好感 05/24 13:40
→ a383854381 : 度上升,反派也是標準的臉譜化反派貴族加打了小的來 05/24 13:40
→ a383854381 : 了老的 05/24 13:40
→ a383854381 : 然後在主角要發表什麼高論裝逼的時候,除了捧哏其他 05/24 13:40
→ a383854381 : 角色又好像消失了一樣 05/24 13:40