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看一下台灣小說的發展史大概就知道了 基本上修真小說對應的是西方的奇幻小說,他本質上只是因為奇幻小說市場的崛起而對應 出現的華人世界版本,而且他其實並不是真的很符合華人傳統,因為在此之前真正興盛的 是武俠小說,而武俠小說雖然有戰力差,但是跟西幻一樣,任何兩方決鬥的結果會取決於 很多要素,而不是單純比境界、看數字大小。 再換句話說,所謂的修真小說,是"電玩世代"將電子遊戲,尤其RPG類的等級制設定代入奇 幻化的武俠小說的結果,換言之以下幾大因素造成了修真小說的成型: 1.奇幻小說的興起,這基本上以魔戒電影三部曲為關鍵的時間標誌,事實上大量的中西混 合奇幻網路小說就是在這之後才紛紛出現的,在早期通常還是用武俠的氣功代入西幻世界 觀(魔法/氣功雙軌並行),後來就變成了用氣代替了魔法的存在的新世界觀,然後就是境界 概念的加入和盛行,以及回歸中式的世界觀 這方面西方奇幻小說帶入的魔法和異世界概念,還是很重要的,沒有魔法,武俠就依然會 盛行,而不是對應的修真;沒有異世界概念,那等級制的加入也不是那麼容易的,不然把 修真的等級制體系放在現實,依然會對帶入感有很強烈的破壞 2.電玩和網路的興盛,事實上早年很多網路小說基本就是電玩同人,尤其MMORPG類,而這 也是為何修真小說一反正常奇幻或者武俠小說的情況,特別重視等級制。說白了任何從正 常世界開始發想的小說類型都不可能特別強調等級,除非他活在類似魏晉南北朝那種世家 寒門涇渭分明,又或者印度種性制度之類的等級制世界,因為正常世界不會強調你的等級 ,一個人的作事能力也與等級無關 (當然這也特別能解釋為啥修真小說經常出現說低境界打不過高境界,然後主角又可以例外 的情況了,說白了但凡玩過一點中國免洗網遊大概就能感受到雷同之處───啊不就免費 玩家跟課金玩家的差別?) 3.一些有氣概念的前人作品,比如曾在華人地區興盛的武俠小說,以及一些早期的日本漫 畫如龍珠。對於早期網小有些印象的人可能比較有感受,那時候網小的氣概念比較類似於 龍珠那種氣的概念,可以量化甚至可以看見,同時又多少受傳統武俠影響,有一些相似於 武俠的氣的概念在,比如療傷功能,或者互相傳氣。 4.中國隱形的等級制社會,上面已經說了,正常社會出身的作家不會把等級制看太重,因 為他們周邊沒有等級制,把等級制放入小說中其實是會破壞小說的代入感的... 但是中國社會不是這種情況,因為他們雖然嘴巴上強調平等,但是實際上就是古代的等級 制社會,像紅二代那種存在基本上跟種姓制度下的婆羅門沒有啥差別,頂多是長相上比較 看不出差異... (事實上恐怕還是看得出來,頂級權貴的言行和穿著很難不和底層有差距,何況是中國那種 炫富以展現實力的環境) 所以結合前面所說的電玩產業的興起,就造成了中國人"生活環境是等級制",看到的"娛樂 也是等級制"的特點,那自然他們的小說就會滲入嚴重的等級制概念,因為對他們來說那是 比較有真實感的。 至於為什麼台灣比較不流行修真小說?前面提到的社會環境差異就是一點。而且相較於中國 ,台灣反而對西方奇幻作品的引入更成功一些,所以台灣作家的作品不會那麼強調等級制 這種破壞代入感的東西,因為影響台灣作家的前人作品之中比較沒有等級制的成分。 另外從台灣流行的小說的元素也可以看出,台灣因為有更多的鬼怪傳說,所以在這方面也 會更偏向誌異性質的寫法,而不像中國人"建國之後不准成精",鬼怪傳說是改革開放之後 才能重歸於他們社會,甚至像風水堪輿之類恐怕還是台港等地的商人帶回去的習慣。 最後是台灣這種娛樂作品的限制比中國早放開,這意味著台灣的玄幻小說發展上能夠比中 國早一些,趕在MMORPG的電玩市場全面爆發之前就造就了一些創作傳統,就比較不容易受 到電玩的等級制影響。 -- 問:何為汝之生命? 答:榮譽即吾之生命。 問:何為汝之命運? 答:責任即吾之命運。 問:何為汝之恐懼? 答:失敗即為吾之恐懼。 問:何為汝之獎賞? 答:吾之救贖即為吾之獎賞。 問:何為汝之技藝? 答:死亡即為吾之技藝。 問:何為汝之誓言? 答:永恆侍奉即為吾之誓言。 ~~星際戰士之誓言 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.113.234 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/CFantasy/M.1666925550.A.7B6.html ※ 編輯: JustinTW (36.230.113.234 臺灣), 10/28/2022 10:59:22
lbowlbow : 簡單來說就是對應日本現在數字化能力值小說的同類型 10/28 11:32
ttnkuo : ?? 所以日本跟對岸一樣,等級制也很重? 10/28 13:29
owo0204 : 日本當然重啊 階級社會不是講假的 10/28 13:58
ejru65m4 : 我覺得分制度跟傳統兩方面說 制度現代化但被傳統觀 10/28 14:01
ejru65m4 : 念隱形拘束的嵌合型國家其實不少 10/28 14:01
gavinlin06 : 所謂的官大一級壓死人也是等級制? 10/28 14:26
eva00ave : 日本有上級國民啊 10/28 14:31
bnn : 台灣也是經過等級制和網遊小說的 不過通常不是重點 10/28 14:42
bnn : 一開始也很多線上離線劇情兩線交替的"網遊"小說 10/28 14:43
henry90319 : 日本不重嗎,還是說還在以為日本好棒棒 10/28 14:43
bnn : 這類型並沒有多好賣(即使起點也) 然後就沒有然後了 10/28 14:44
bnn : 但這套升級打怪下副本(秘境)換地圖轉職 裝逼打臉pk 10/28 14:47
bnn : 都換成比較不那麼粗暴的(ex.狀態面板)融合進修真流 10/28 14:47
Cassious : 但日本除了異世界穿越類型外,其他的小說或漫畫等 10/28 16:13
Cassious : ,等級制並沒那麼明顯,尤其少年漫畫的戰鬥,很多 10/28 16:13
Cassious : 並不那麼注重數字,甚至很唯心,反而中國幾乎找不 10/28 16:13
Cassious : 到例外的 10/28 16:13
owo0204 : 有境界的戰鬥才嚴謹吧 不然靠嘴砲 信念跟爆種就可 10/28 16:19
owo0204 : 以臨陣突破 屌打敵人 == 10/28 16:19
darkbrigher : 有境界的戰鬥才好寫 而且起點一堆越級殺人那還要境 10/28 16:45
darkbrigher : 界作啥 10/28 16:45
d86249 : 不不不,真正的境界根本是參考用的 10/28 16:47
d86249 : 不然境界名稱攤開來,境界低的人直接申脖子等死就好 10/28 16:47
d86249 : 實際上實力高低還是得打看看 10/28 16:48
aa851202 : 境界本來就應該要參考用,就像一個重量級冠軍選手 10/28 17:28
aa851202 : 正面搏擊無人能敵,但還是會被自己弱小很多的人偷 10/28 17:28
aa851202 : 襲致死 10/28 17:28
aa851202 : 靠嘴砲信念爆種是誇張了,不過理論上靠偷襲智慧和 10/28 17:30
aa851202 : 道具之類的方法是可以的 10/28 17:30
peterturtle : 魔人普烏不就是那種被偷襲也不會死的 10/28 17:34
owo0204 : 整天在那邊bgm 因為我們是妖精的尾巴 也沒比較好 10/28 18:54
HOTROD : 東亞儒家文化圈 中日韓台 就台灣因為被多次殖民 10/28 19:21
HOTROD : 車過來又車過去 階級制度是最淡的 10/28 19:21
lbowlbow : 台灣的特權統治階段撐不到百年就被輾過,最後基本上 10/28 20:27
lbowlbow : 地方宗族或宗教組織才是活最久的 10/28 20:28
gavinlin06 : 有境界就沒有嘴砲信念跟爆種嗎?沒境界就不嚴謹嗎? 10/29 09:24
gavinlin06 : 胡說八道,戰鬥寫的好不好跟境界根本沒關係 10/29 09:24
planodog : 現實生活中不就一堆xx道都有分等級段位不是嗎... 10/29 16:09