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: 推 DH3020 : 提醒一下電競的段落可以全程跳過,本書最爛橋段 12/04 20:08 : 推 s9006512345 : 電競是因為在台灣不紅,我看本章說,電競反響其實 12/04 20:46 : → s9006512345 : 很不錯 12/04 20:46 : 推 darkbrigher : 電競還好吧 寫訂製小說那邊才無聊 12/04 20:58 : 推 JohnShao : 電競那段捏他太多,比賽那些章節你沒玩整個會看的沒 12/04 20:59 : → JohnShao : 有感覺,其他大多數章節都比較不會這樣 12/04 20:59 : → darkbrigher : 還有那個富人窮人遊戲 12/04 20:59 : → d86249 : 電競那邊很硬要好嗎 練個健身就可以有一線選手實力 12/04 21:24 : → d86249 : 你說要把他們當明星包裝沒問題,但是實力不可能 12/04 21:25 : → d86249 : 比其他俱樂部的強,而且後勤分析團隊還全方面屌打 12/04 21:25 : → d86249 : 後面還說第二次世界賽還硬說國外遊戲設計師硬把 12/04 21:26 : → d86249 : 騰達電競選手擅長的角色砍到腿斷,騰達才沒有那種 12/04 21:27 : → d86249 : 統治或宰治力 12/04 21:27 : → darkbrigher : 不是 那些選手本來就是高分路人阿... 12/04 21:34 : → darkbrigher : gog每個選手都從高分路人裡面選的 12/04 21:35 : → diefish5566 : 以LOL來看 高分路人能打出來的不到10%吧 12/04 21:37 : 推 zader : 他們是本來電玩實力就好,不是因為練健身而變好。 12/04 21:39 : → zader : 應該說練了健身同時讓身體健康,這任何工作都是這 12/04 21:39 : → zader : 樣啊。 12/04 21:39 : → d86249 : 其他隊就不是高分路人了嗎... 12/04 21:40 : → d86249 : 這個套路還是理想主義,認為東西好一定好 12/04 21:42 : → zader : 你要考慮那是剛開始時,遊戲剛開始還沒職業沒戰術 12/04 21:42 : → zader : 能打到高分就是有潛力啊。而且後面也有當沒多久就 12/04 21:42 : → zader : 退休當解說跟副教的,就是實力實際上跟不上遊戲的 12/04 21:42 : → zader : 換代了阿 12/04 21:42 我覺得很多人對LOL歷史不太了解,所以看不懂電競這段 裡面zader網友算是理解比較完整的,不過我還是補充一下 這麼說好了,早期LOL只有美版,還沒有Rank的時候 就已經很多人在玩了,包括後來S1~S3參賽的選手 (我在beta的時候就遇過後來TSM CLG TPA的選手) 那時候根本什麼分線,jungle的概念都沒 連英雄的理解跟討論都很缺乏,那時候普遍是2/1/2 你能找到能單吃野怪的英雄去jungle的話 光這種戰術差異就可以讓勝率提高很多 如果用現在的meta理解跟營運去S1,BYG都可能奪冠好嗎 很多人可能不曉得1/1/2/JG這種跑線法,當初是被叫EU打法 然後後來就有了逆EU跑線,在後來才有換線打法 在LOL早期裡的戰術影響有多大 ? 看看S2的M5就知道 M5的特殊戰術根本是打崩了各國戰隊,要不是輸給了黑馬TPA S2的冠軍應該就是M5了 回到選手身上,前幾年戰隊都是找朋友跟高分路人組的 這完全是常態啊,早期最強的CLG跟後來的TSM都是這樣來的啊 HotshotGG/Reginald他們就各自找朋友跟高分路人組隊打比賽 才慢慢演變成遊戲戰隊起來,現在職業戰隊也會找有潛力的高分玩家啊 如果上面的人不認識,DoubleLift總該認識吧 ? 他就是打得不錯被HotshotGG拉去一起打的 至於運動部分,各種研究與結論都表示 每天合理的健身確實會讓選手的整體表現更好 這點不光是MOBA遊戲,格鬥遊戲,FPS也是 所以有本錢的戰隊理論上應該都會安排健身環節 整體來說,斐總的電競環節,針對MOBA遊戲前段的敘述 我覺得是十分寫實的,至少對於小說內容來說,算夠真實了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 45.133.176.79 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/CFantasy/M.1670170044.A.5E6.html
d86249 : 高分路人,別人也是高分路人 12/05 00:28
d86249 : 如果健身真的這麼神奇,就不會外援都是韓國人了 12/05 00:28
doomdied : 因為你完全沒看過早期LOL生態,才會這樣想 12/05 00:29
d86249 : 裴總的GOG領先LOL的確是一開始明確分五路位置 12/05 00:31
d86249 : 因為裴總是從現代穿越的 12/05 00:31
iscu : 不真實的是一個隊伍的後勤超過兩打,坐飛機還全部頭 12/05 00:35
iscu : 商務艙, 飯店還住最貴的... 12/05 00:35
d86249 : 然後早期LOL的生態,我沒看過,或許吧 12/05 00:36
iscu : 另外我有個疑問 混沌厄運到底是在說哪隻英雄? 12/05 00:36
d86249 : 他的英雄不一定從LOL來的,也有王者榮耀 12/05 00:39
d86249 : 傳說對決 12/05 00:40
aa851202 : 差不多就拿現今已經經過考驗的成熟觀念去打草創期 12/05 02:12
aa851202 : 的隊伍,基本上是降維打擊 12/05 02:12
lexmrkz32 : 以LOL來說這遊戲觀念進步的速度很快,兩年後的隊伍 12/05 02:15
lexmrkz32 : 去打兩年前的隊伍可能就差很多,更別說草創 12/05 02:15
lexmrkz32 : 另外說一些以前看叉燒頻道提到的事情,有時候選手 12/05 02:23
lexmrkz32 : 實力差距不會太大,但表現很受自身調整影響,叉燒 12/05 02:24
lexmrkz32 : 以前在實況上說,他覺得能把自身維持在最佳狀態的 12/05 02:24
lexmrkz32 : 選手才是最厲害的,一個是faker另一個是toyz 12/05 02:25
lexmrkz32 : 健身不會讓你變強,但會讓你有更好的體力跟思路去 12/05 02:25
lexmrkz32 : 維持狀態,按那些選手自己說過的話,打比賽很耗體力 12/05 02:26
fatdoghusky : 你沒有前期的累積哪來那麼多後勤可以給你請..... 12/05 06:41
diefish5566 : DL S1在Epic就機器人輔助了最好是HSGG挖的路人... 12/05 07:52
Doublelift是先上網貼文說自己窮困潦倒只剩LOL 然後被HotshotGG拉去CLG當替補,後來才轉去Epik的
diefish5566 : 以草創大賽看 不管是Dreamhack+S1 還是M5稱霸的IEM 12/05 08:25
M5 S2才參賽好嗎? 你是穿越了 ?
diefish5566 : EU不是都把NA路人王隊按在地上打嗎 12/05 08:25
S1 Fnatic拿冠之前的比賽,確實是NA奪冠居多 在World Championship之前就很多比賽了,如果早期有參與的都有印象
yangtsur : HotshotGG 好久沒聽到的名字 一個貓女黏到對面崩潰 12/05 08:50
他靠niddle sniper拿冠軍跟MVP的
yangtsur : M5那時也超狂的..印象中絕賽前沒有一場打超過25分鐘 12/05 08:50
yangtsur : 接下來戰術一直演變 有一年的戰術都打很龜,雙方插 12/05 08:51
yangtsur : 眼拆眼可以把比賽拖到60-70分鐘 換觀眾崩潰 12/05 08:52
JohnShao : 裴總的後勤有甚麼好吐槽的?不就本書的核心,他為了 12/05 09:15
JohnShao : 燒錢把所有能沾上邊的都用超高規格帶出去?質疑這 12/05 09:15
JohnShao : 個才是最奇怪的吧 12/05 09:15
JohnShao : 然後lol這類的我不清楚,但他的前身RTS是真的戰術理 12/05 09:16
JohnShao : 念拿到以前去會超級降維打擊的 12/05 09:16
darkbrigher : 韓國選手想贏的欲望會更強啊 輸了就是去前線當兵2年 12/05 09:36
darkbrigher : 沒看有人下棋下到哭 12/05 09:36
ppn : 運動那個是全部領域都適用的 12/05 10:45
skywalker21 : 其實gog賠總戰隊要贏不難吧 12/05 11:00
skywalker21 : 遊戲內容都是賠總公司做的,他們最清楚用什麼組合強 12/05 11:00
skywalker21 : 你沒看他們描寫的光選角ban角就領先他隊一個世代 12/05 11:01
skywalker21 : 對遊戲的理解也超越別人,就像你跟開外掛拿到攻略打 12/05 11:01
skywalker21 : 會輸才丟臉吧 12/05 11:01
skywalker21 : 至於後面轉戰ioi還狂勝就有點吹,但也不是不合理 12/05 11:02
diefish5566 : Riot設計師常常都不知道什麼強了... 12/05 11:02
diefish5566 : 職業選手絕對比設計師懂meta... 12/05 11:03
skywalker21 : 就想成賠總世界線王者榮耀戰術打法上領先LOL三五年 12/05 11:03
skywalker21 : 再佩總的世界線設計師是開外掛帶全知之眼呀 12/05 11:04
diefish5566 : LoL一開始還很想拆EU流 後來才投降把EU流當標準作 12/05 11:04
skywalker21 : 但佩總是在別人還沒發現EU流就開始玩41分推跟逆eu 12/05 11:05
skywalker21 : 他們隊伍對於這遊戲掌握比別人早兩年,這樣要怎麼輸 12/05 11:05
skywalker21 : ? 12/05 11:05
skywalker21 : 我是覺得gog全球大賽很合理,那段也很好看 12/05 11:06
RKain : 純以裴總這篇的電競篇我覺得還算合理啦... 12/05 11:25
RKain : 而且要用裴總故事線的時代背景去看... 12/05 11:27
darkbrigher : 不合理的應該是最後大家都用一樣標準培訓 包括練習 12/05 12:06
darkbrigher : 賽輸了加練 結果還是DGE選手碾壓其他俱樂部 12/05 12:06
※ 編輯: doomdied (45.133.176.65 臺灣), 12/05/2022 15:16:20
zader : 後面沒有一路壓到尾啦,只是一二期是最強,所以那 12/05 15:16
zader : 怕後面也是下意識覺得他們最厲害。他們又不能打職 12/05 15:16
zader : 業比賽,所以沒有辦法比基準啊。裴總的隊伍已經是 12/05 15:16
zader : 電競青訓營的概念了 12/05 15:16
ayubabbit : 一開始搞出最強的俱樂部。後來轉型成培訓中心 12/05 17:06
ayubabbit : 裴總又都用低標半買半送的把人分掉 12/05 17:07
ayubabbit : 有人幫忙養人。其他老闆還不趕快填 12/05 17:07
ayubabbit : 就有點像是中研院 資策會的感覺 12/05 17:08
diefish5566 : Dreamhack+S1 和 IEM 6我分開講的 你講啥穿越? 12/05 20:32
diefish5566 : S1世界賽前基本上都嘛NA自己玩EU自己玩 哪來大賽 12/05 20:32
diefish5566 : DL那段我查了一下確有此事 你是對的 HS發掘了DL 12/05 20:35
diefish5566 : but 那兩個月在CLG的DL根本就沒打啥比賽.. 12/05 20:35
diefish5566 : 多個區域交流的大賽不就證明了NA那幫路人王搞抓馬比 12/05 20:36
diefish5566 : 打比賽行多了嗎 12/05 20:37